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【重新吸引什么意思】《战地2042》第一个赛季跳票EA相信游戏可以变好。

今天,DICE宣布延长《战地2042》第一季,原定在3月之前上线,但目前这一备受期待的新内容将只在今年夏天发布。在投资者电话会议上,EA老板Andrew Wilson表示,在令人失望的选拔后,EA仍然致力于《战地2042》和该系列的粉丝。

在美国当地时间周二举行的EA第三季度财政电话会议上,威尔逊强调了《战地2042》的销售问题和公司对该游戏的计划。

他说:

“《战地2042》一直是雄心勃勃的游戏。我们的团队一直在多个层面努力创新,包括大规模战场和128人的战斗、新模式、新动态游戏和其他内容。

我们队近两年来一直在家里远程开发这个游戏,最终证明了这是非常具有挑战性的。通过我们的测试和准备过程,我们相信,该经验已准备好传递到玩家手中。

我们首发的时候,这个游戏非常稳定,但更多的玩家在体验正式游戏的同时,发现有需要解决的意外优化问题。

有些设计没有得到社区所有玩家的认可,我们正在尽最大努力发挥这个游戏的潜力,并对我们的《战地》粉丝竭尽全力。

我们已经进行了一系列重大更新,更多的将到来。玩家可以期待未来几周内有意义的更新。戴尔正在将第一季度的即时服务内容转移到初夏。因为戴尔与社区密切合作,进化和改善《战地2042》的核心经验。”。

之后,在QA问答过程中,威尔逊说:“随着时间的推移,我想我们会看到这个游戏的出色表现。”

“本人不愿意承认,但DICE是从灾难选拔到逆袭的多次工作室。他们真的回去了,在核心重建,重新吸引了社区。只要我们和社区联系在一起,这就是这个工作室的伟大之处。”

最后,EA即将卸任的CFO BLAKE JORGENSEN表示,此次不会公开《战地2042》的销售数据。

“显然我们的销售量低于预期,但我们相信这些游戏还很远。”

责任编辑: 鲁达

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