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火影忍者ol手游风主天道阵容(火影忍者ol手游新手风主最佳阵容)

天道终于突破了,不过因为瞬发奥义会大幅降低伤害,不少小伙伴都在抱怨天道依然是老样子。

不过我就在想:天道是否有让平民参与忍战的可能?

众所周知的是,三代现在已经是非常有名的忍战守门员了,因为三代,水火主基本绝迹,风主清一色分身,雷主依托柱子突破重回顶峰。三代互喷极度要求先攻这个氪金属性,少了先手的必胜决胜buff基本难以翻身。即使是柱子,要想越较多战,也有一定难度。

柱子固然好,但是首先低战未必有五影节点,有节点的未必是柱子,有柱子的未必变异完整,变异好的未必有搭配有队友……而天道只要极限多打一些就可以变异,这个条件已经是很简单的了。极限6000的点券消费,一般自己洗几个绿色蓝色在放弃不必要的追打普攻,成本极低。忍术免疫 格挡普攻。

先说一下整体思路吧,天道要想启动,就只有3种方案:1,麻布依等行动回蓝忍者 2,土主奥义回蓝 3,各种死人回蓝。

当然不论怎么启动,鲨鱼这个坎是越不过去了,全体封技能 抽蓝,对付天道这种慢速简直虐杀,不过应付三代这种一波流的话……

先来说下三代队的伤害特点吧:1,三个三代奥义,并且往往是有必胜 决胜 自身属强 秽土蝎 结界的奥义,三个下来有盾也是血皮 2,秽土蝎奥义后六次普攻,buff齐全的六次补刀十分强力, 3,各种零散伤害,不过和前两个比起来低很多。

天道不怕三代奥义,天道的闪避也正好抵消三代的普攻。

天道的突破 被动,再加上天道的系数的天生优势,就预期伤害来说,绝对够高。

回蓝的问题可以和冷血一起解决,水主的被动,自然能量吸收死亡单位回复30ckl两次,算上初始的20整好80。有人说啦,三代看见天道留奥义晚起手怎么办?最好的办法就是……三星鸣人,三个突破鸣人出门12个没盾的脆皮分身,只要自己的忍者不站满一横行,那么9横行必定全是分身,对面三代只要不是低于自己10 w战力,总不可能分身都打不死,全场死亡两个单位的条件简直不是事。

至于行动顺序……天道可以选择二号,反正三代队最先动手的普攻一定是三代,所以可以很好的克制。当然,这种死人都是一次性的,也就是说,这个天道战术只是能打三代的敢死队,专门拼掉敌方后排,不具备同台竞技能力。

三代这种必胜队通病就是见不得持久战,但凡是出门叠出自身两倍血量的盾的配置都是有一战之力的,不过低战的话,恐怕还得是做出一些妥协吧。

综上所述,天道突破或许真的能平民打忍战的一个好选择。

责任编辑: 鲁达

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