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国服牛魔出装铭文s16(国服牛魔出装铭文测评)

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老子就是峡谷第一牛X辅助

一,牛魔基本介绍:

牛魔这个英雄属性全面,坦度高/有位移/控制强/有削弱,操作简单且容错率高。不论是新手还是老鸟都非常适合。不论是职业比赛还是巅峰赛都比较受欢迎,且上场率还挺高,足以说明这个英雄很好用。本次介绍主要是辅助位置的牛魔,不太推荐其他位置。


二,牛魔的铭文搭配及召唤师技能:

红色宿命:物理防御 2.3/最大生命 33.7/攻击速度 1.0%

蓝色长生:最大生命值 75

绿色虚空:最大生命值 37.5/冷却缩减 0.6%

召唤师技能推荐:闪现/眩晕

此套铭文主加生命,让牛魔出门就有很高的生命。当然了蓝色铭文调和/冥想/兽痕,都可以。如果实在没有肉装铭文,百穿铭文也将就用吧,出门坦度能低点伤害能高点。下图是宿命/长生/虚空铭文的整体属性:

长生/虚空/宿命,标准坦克辅助铭文(肉装铭文)


三,牛魔出装介绍:

整体出装如上图,但是出装顺序不是这样的,首先要先出个学识宝石。首件必须出学识宝石,防止与打野或者射手抢经济。

开局学识宝石然后再出忍足,出忍足方便前期野区打架支援速度快,若对面控制较多出抵抗鞋。出了鞋子以后,辅助装备升级到2级,也就是变成小救赎,然后出极寒风暴。救赎不要第一件出,救赎的被动是随着等级提高收益提高,前期等级低出救赎收益不大。

如果敌方远程较多,把极寒风暴换成不祥征兆。因为极寒被动很难打到远程英雄,所以就要出不详或者冰痕,如果对面远程英雄不多就出极寒,一般来讲出极寒的时候多。魔女是一定要出的,如果法师多,还要补个不死鸟才行。

出装细节:学识宝石 ? 影忍之足/抵抗之靴(对面控制多时候选择)? 把学识宝石合成风之轻语 ? 极寒风暴/不祥之兆(敌方远程攻速职业过多选择,极寒风暴被动是附近减速对远距离无效) ? 神隐斗篷 ? 把风之轻语合成救赎之翼/极影(如果发现敌方突进伤害一般,为了加强己方射手输出,选择极影) ? 把神隐斗篷合成魔女斗篷 ? 冰痕之握/不死鸟(敌方法强过高是选择)/反伤甲(敌方物理伤害高且是脆皮时选择) ? 霸者重装


四,牛魔细节及前期思路:

No1,前期整体思路:牛魔主流定位是打辅助,跟射手走下路或者跟打野,不推荐牛魔上单。牛魔2技能位移距离很远,但是不要顶墙释放2技能,容易撞墙而无法位移。牛魔出门学2技能,敌方buff刷新出来后过去看一眼,把敌方视野显出来,让友军知道敌方打野从哪里开buff。如果对面在蹲人,牛魔凭借着远距离的2技能直接穿墙就走了,然后辅助己方打野。现在射手前期都是自己发育,辅助跟他意义也不大,不如跟打野前期抓人带节奏来的实际。

牛魔2/3技能都是控制技能,1技能有减弱功效,前期配合刺客抓人比较轻松。

No2,技能连招技巧:

牛魔的3个技能,有一套团战连招顺序,就是大招 2技能 1技能,3-2-1。这套连招比较吃闪现或大招释放位置,大招后的闪现绝对不能丢空,释放大招一半多的时候直接闪现到敌方位置,大招就会随着闪现的方向挪到敌人身上。

当你没有闪现的时候建议先2技能击飞,然后在接大招,这种一般是没有闪现的时候,因为有闪现牛魔,团战R闪几乎是百分百必中。牛魔王的1技能和普攻有很明显的攻击延迟,不过这2个组合起来,却可以互相弥补。

普攻的瞬间马上接1技能可以取消普攻的后腰,而且1技能结束后会自动加一次普攻。另外牛魔王的2技能也有延迟,不过有个小技巧,就是在释放大招的瞬间,马上按2技能,大招结束以后,系统会自动帮你释放2技能,如果距离近,敌方基本在空中不会落下来。

No3,牛魔R闪技巧:

牛魔王的R闪分成2种,一种是瞬间改大招方向。令一种是双方向都有击飞,但是只有最初的方向才有大招后续的特效伤害。

第一种的R闪:

如上图所示,招释放位置不重要,哪怕是反向大招都无所谓。你也可以故意把大招方向丢歪,然后在这个牛魔王大招马上就绪的一瞬间,用闪现来选择你要释放的位置。牛魔大招本来是打野猪的,闪现后大招打了红buff。牛魔王的这种R闪几乎是百分百必中,不给对手反应的时间。

但是有一种R闪,是可以两个方向都可以击飞的,这种一般是高端牛头,和职业选手必会的技能,普通路人玩家,其实只会上面的那种效果最好。

第二种的R闪:双向R闪

同样都是反向释放大招,闪现的位置也是朝着小鸟。但是结果就是双方向均有击飞,不过闪现的那个方向,只有击飞 伤害,没有后续的伤害。其诀窍是大招释放前0.1秒直接闪现,这个需要经验和练习。

如上图,大招的持续伤害和减速在大龙方向,但是击飞和击飞伤害确在小鸟位置,这个神技特别适合双向都有敌人的时候。


五,牛魔团战思路介绍:

No1,牛魔王团战思路:

牛魔王的团战分先手/后手,如何选择就看有没有闪现,有闪现的牛魔王就可以用R闪开团。没闪现就打反手,打反手牛魔王技能比较好中。尤其是团战期间敌方站位比较集中,而且很难注意到牛魔的大招。很多同学玩牛魔王纠结一个问题,就是牛魔要不要站在后排,因为毕竟是一个辅助!我这里给的建议就是,牛魔王一般不是用来保护后排的,他跟瑶/刘禅/明世隐/东皇等辅助不同,这个英雄一般是用来团战搅屎棍的,不仅要控场而且要限制对面输出。

他团战整体打法就是,大招命中以后直接接2技能,这期间可以大约控制对面2秒左右,然后撞到后排以后,用1技能虚弱对面输出位置。这期间如果你坦度足够,可以在前面粘住对面射手或者法师,如果你坦度防御装不够,建议打完一套直接跑。

然后在战场的边缘等2技能冷却,这个时候你要在团战虚战时间,打出最关键的控制,如果能打出来关键控制,就可以把牛魔团战发挥到极致。

这里要说一下,什么是虚战期间的关键控制??比如宫本团战的时候,他会随便打几下,然后找个半血或者残血的脆皮开大招,那么他大招落地一瞬间,你能要是能2技能控制住他,这就是最关键的控制。还有的像阿轲进场/兰陵王现身/娜可露露落地/上官婉儿刷大招/的瞬间等等,这些都是最重要的控制,所以牛魔王的2技能,团战第二次释放的时候尤为重要。


欢迎大家留言讨论,意见不同更好,可以多多交流。上次有个网友留言说凯是依赖攻速叠加伤害的,这俨然是把凯的核心玩法搞错了,幸好我推荐他去看了我的S16赛季凯的最新教程。我相信看了之后绝对会令他水平大涨。

责任编辑: 鲁达

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