最近几天,知名日本战棋游戏系列梦幻模拟战宣布将推出重制版梦幻模拟战1 2,登陆PS4和Switch等平台。比较遗憾的是,当年凭借精美画风令一众玩家无限神往的漆原智志不再担当人设,而是改为了新画师;另一方面,岩垂德行担纲的音乐制作也算是令人放心。
其实,在漫长的战棋游戏历史中,在日本游戏市场里,诞生过其他很多非常优秀的战棋游戏,那么,你还记得它们吗?
火焰纹章
系列缔造者加贺昭三早年间受到奇幻文化英雄,在一份尘封的企划书中进行了大量修改,最终交付任天堂审核通过,造就了这个堪称世界东方最强战棋游戏的品牌。在系列中,暗黑龙与光之剑、纹章之谜、圣战系谱等等都是旷世名作,其间还有日本著名小说家,银河英雄传说的作者田中芳树辅助加贺昭三创作剧本。从1990年的首作开始,至今近30年的时间里,“火纹”一直是玩家们心目中最好战棋游戏的代名词——硬核、高难、复杂、分支、永久死亡等等元素是系列的标配,而系列波澜壮阔的史诗剧情更是一直为人所津津乐道。
泪之腕轮传说:尤特娜英雄战记
将它放在火焰纹章后面来讲可谓是当仁不让,毕竟尤特娜英雄战记名不正言不顺,且曾在法律纠纷中因为“不正当竞争”而败诉给任天堂,然而这丝毫不能抹煞这款游戏血脉中流淌的深厚“火纹”基因。同样出自加贺昭三之首的尤特娜英雄战记本名纹章传说,是加贺昭三因不满任天堂出走创业后向老东家发起的直接挑战,当然它也是多代早期“火纹”系列名作的集大成者。借助“火纹”的品牌效应和加贺昭三自己的号召力,本作一经发售便狂销40万套,这是20世纪90年代中,许多火纹粉丝能够在空档期寻找到的最佳别样慰藉。
光明力量
追根溯源的话,光明力量系列是SEGA旗下光明与黑暗的继承者,自MD时代光明力量:众神的遗产以及续作光明力量2:古老的封印开始,包括SEGA自家旗下掌机平台GG上的两部外传,“光明力量”也成为了足以跻身一线SRPG的剧作。在32位机时代的竞争中,光明力量系列三代的三部曲王都的巨神、被狙击的神子以及冰壁的邪神宫成为守护世嘉土星命运的重要部分。在SEGA败走家用机市场之后,“光明”系列仍旧作为其看家品牌之一,在多个平台推出过续作。
最终幻想战略版
说到日本战棋游戏的话,如果不谈最终幻想战略版是不公平的。这款出自日本最强RPG品牌FF系列的战棋作品,凭借着极高的质量和“最终幻想”的品牌效应赢得了无数喜爱。不过,虽然有FF系列的光环加持,但最终幻想战略版其实并未真正汲取多少系列营养,反倒是有着制作人松野泰已强烈的个人色彩。可以说,最终幻想战略版是个出道即巅峰的作品,早在PS时代的初代作品就拿下了134万销量。后来,在GBA平台上推出的最终幻想战略版Advance也拿下了48万的销量,彼时,即使是火纹系列三部曲,也仅仅分别取得每部30万套左右的销量。也许是由于系列的成功,使得坂口博信出走后,松野泰已成为了FF12的制作人,在经历漫长的跳票之后,该作也成为了FAMI通给予40分高分的满分神作。不过在这一作后,松野泰已也离开了SQUARE,同时,FF12也是音乐大师植松伸夫最后一次为该系列作曲。
皇家骑士团
虽然在销量和名气上都要比最终幻想战略版略逊一筹,但讲道理,同样出自松野泰已之手的皇家骑士团才是最终幻想战略版的真正雏形。这款所有世界观设定都来源于松野泰已自创小说的游戏作品,可以说是松野泰已真正的心血之作,当然,它也有很多元素被后来的最终幻想战略版所借鉴。
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