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贾克斯出装 加点顺序(贾克斯出装思路)

各位英雄联盟玩家们好,今天要跟大家分享一个关于武器大师贾克斯的新套路。众所周知,贾克斯是一个混伤英雄,他的QWR都是有AP加成的,在科技枪还存在、羊刀加法强的那段时期,双修贾克斯尤为盛行,靠着宗师之威第三下平A搭配蓄力一击可以瞬间打出成吨伤害。但自从装备系统改版之后一切都变了,双修装备被全部移除,神话装备的出现把贾克斯的出装固定在了AD流派,双修玩法彻底销声匿迹。

但在S12赛季中,一件“新装备”的出现让双修贾克斯复活了!它便是星界驱驰,之前的星界驱驰是AP英雄的专属装备,需要法强达到160才会触发效果,但改版之后消除了门槛,被动变成了“加法强的相位猛冲”,非常适合贾克斯这种短手近战,并且基础属性也非常香,目前已经有一些绝活哥在使用了,并且胜率极高。

新版双修贾克斯出装思路

接下来说说新版双修贾克斯的大体出装思路,前期玩法不变,依然是优先神圣分离者和破败,第三件再补星界驱驰,因为星界驱驰在合成之前对贾克斯的提升是很小的,必须要先出两件伤害装来保证刷钱时的战斗力,后续的两件装备可以考虑血手搭配死舞或复活甲(转好了就换)。

三件套面板与伤害对比

那么星界三件套对比血手三件套有哪些优劣势呢?首先咱们来看三维,前者中期开启大招后比后者少150左右血量、15护甲外加一个血手的护盾,多了25点魔抗,论坦度血手三件套肯定更胜一筹;再来看伤害,假人的三维是1500、70、70模拟中期ADC,两套装备同样打出QWAAAAW的伤害几乎完全一样,但考虑到星界三件套拥有更快的移速和冷却更短的技能,搭配致命节奏单带更猛,同时对脆皮的威胁也更大,而团战时则要把自己当成一个刺客来打。

加点是关键

为了提升容错率,双修贾克斯的加点与传统玩法有所区别,传统玩法是主W辅Q,因为要靠Q来位移近身,但有了星界驱驰之后粘人能力完全足够,并且技能急速更高,辅E的性价比会更高一些,13级三件套满级E的冷却时间仅需要5秒多,多少可以弥补一些与血手的坦度差距。

许多玩家第一眼看到贾克斯出星界驱驰都以为是整活,但尝试过后就真香了,纷纷表示:“玩了一把真的感觉发现了新大陆,优势局猛得不行,ADC见了我根本无处可逃,团战也不像想象中的那么弱,直接切后排自爆就行了。”

设计师又玩坏了一件装备

值得一提的是贾克斯并非唯一一位能出星界驱驰的“AD战士”,像狗熊、乌迪尔、龙女、蛮王这些技能有双加成并且欠缺粘人能力的英雄也可以尝试,而大家对这件装备的评价也非常之高,有玩家称星界驱驰就是当前版本性价比最高的装备,理论上所有带AP加成的英雄都可以出。

回想设计师重做它时说的那句“星界驱驰在这个赛季(S11)一直很强,但不怎么令人激动”,他们总喜欢搞出一些超模的装备,然后又因为过渡滥用把它们削烂,如果星界驱驰再被开发估计离削弱也不远了,而结果就是这些黑科技受到的影响不大,倒霉的反而是那些原本依赖星界驱驰的英雄。

责任编辑: 鲁达

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