NGA-Zephyr_Lee
前言:
运营不能仅靠D牌/嫖卡的运气,更需要领先的经济打出节奏差。所以能加入3约德尔/3赏金体系的过渡,节奏上肯定能保证经济的领先。只有把领先的经济提前换成战力的提升,才能在提高平均期望的前提下抹平运气成分带来的偏差。
3-2拉6人口时能有2星2费核心,4-1甚至之前拉7人口时能有2星3费核心、1星4费核心(核心是指带有契合装备的单位),并且结合不带装备的挂件能拼出最强羁绊打工,才是前期保血连胜的关键。2/3阶段打出来的经济差和高血量是基本功。等4阶段打完狼哥装备定型,看来牌数量和海克斯契合程度决定摇摆和变阵才是吃鸡的最优解。
所以我不喜欢在来牌/海克斯都不顺的情况下硬玩一套所谓版本答案的高强度阵容。任何阵容之间都是有克制关系的,关注连胜冒火哥/前四高血量的同行,预测他们的阵容,奔着阵容相克的原则,选一个同行少的核心卡追3,才能在其他家帮你过滤牌库的情况下更顺利的D出三星,保证烂分的基础上抢鸡。
关键词:
运营、经济差、节奏差、凑羁绊。
1.成型海克斯轮子妈的阵容强度与克制关系:
个人感觉这套阵容属于下限高上限低,烂分稳定吃鸡靠细节。轮子妈主C穿透前排的能力很强,个人感觉是为数不多能和斗毒掰手腕,甚至稍微占优的主C(强袭刀妹、蔚这种过不了前排的遇到斗毒,只能在塔姆面前吃瘪)。
牛牛主坦虽然容易假赛,但是对抱团占位的阵容是毁灭性打击(说得就是发明家),而且细节调牛头跟前排的对位角度,还是可以精准命中后排的。
2.约德尔拼多多过渡思路:
3约出门,只留纳尔/熬夜波比/飞机三张卡。飞机主C——带轮子妈装备,熬夜波比主坦——带牛牛装备,纳尔副C——带消化多余的物理输出装/防御装均可。
小羁绊卢锡安 飞机组成2枪手的优先级最高,随着人口的提升,皇子/猪妹/乌鸦这些挂件,哪个2星了上哪个。
装备电刀/鬼书的优先级最高。前4件装备,打工阶段最理想的搭配是2前排防御装 2后排输出装(电刀 鬼书)。中期这个阵容的牛牛和轮子妈都是要带满3件装备的,一般情况/下限情况里没有多余的装备给副C。
注意这里卢锡安给救赎,而不是给前排。牛牛冲进去跟阵容是脱节的,只有自己一个人吃救赎没有团队收益,而卢锡安比较灵活,到处滑步的时候可以让救赎的收益最大化,而且救赎给后排的AOE减伤效果,是打赢毒瘤斗毒的优势点。
3.4阶段8人口成型6海克斯阵容:
海克斯的强度在前中期是优势领先的。但是中后期就比较尴尬,因为低费混子太多。没有天胡海克斯(攻击附带百分比魔法伤害的那个,海克斯职业相关)是很难吃鸡的。有海克斯转的泽丽可以大幅提高阵容上限。
但这是一个单C/单T的阵容,牛和轮子妈吃满装备意味着其余挂件只能是纯混。追三轮子妈/牛吃鸡的局又太看运营和运气,有同行就更难了。合理的阵容搭配我认为坦度/输出/控制/护盾/回复/减抗都要有,而且能灵活塞进来APC/ADC消化后期的装备(二星卢锡安拿装备C不到5阶段,追三又太浪费经济了)。
4.5阶段8/9人口变阵:
我的理解是保留牛/轮子妈双核2海克斯,放弃6海克斯的蚊子腿护盾和魔法伤害,加入3发明的辅助体系,补足阵容的控制和回复能力,以及加入消化中后期装备的高费C。
为什么选择三发明?
拿牛头来说,即便满装备冲进去开不了几波大,很快就暴毙,傻芬的生命值回复抬一口提供的续航就很香。而且后排轮子妈缺少保护,处于真空状态,6保1的单C一旦死于不明AOE或者刺客,剩下的挂件就只能任人宰割,发明家的老头在后排防突脸往往就有奇效。而且三发明的召唤物,可以吸引仇恨转火和给牛提供临时的减伤,堪比2巨像。
高费拼多多非常灵活,这里只提供几个思路:
没有杰斯:
有杰斯:
原则上是还是看多的装备是什么:偏防御装,给蔚当副C;偏物理装,给螳螂/刀妹副C;偏AP装,给发条/傻芬副C。需要说一点,带同样装备的情况下,2星四费1星5费,棋子价值摆在这里,所以不要指望一个满装备的1星5费卡能扭转战局,超模的杰斯/希尔科除外,来了无脑挂就行。二星泽丽可以继承轮子的装备。
补充机器人放主C旁边的作用:拉过来一个挂嘲讽集火,可以防止遇到沉底刺客的时候,主C因为走出去而破坏站位,并且少走两步路可以更快启动。
5.补充一个完美羁绊的赏金拼多多: