季前赛的大量改动使联盟产生了一次又一次的动荡,目前变成了雷霆法令统治联盟的时代!同时具有大量爆发伤害与频繁控制的牛头也成为新晋暴力上单,那么便让小编带你正确打开AP上单牛头的统治之路。
优势:有瞬间爆发伤害,有大量控制,团战回复能力,有大招的时候可以充当队伍主坦。
劣势:前中期技能CD较长,容易出现真空期;对WQ二连熟练度要求较高,需要反复练习。
上单牛头技能解析
践踏 被动技能
每当阿利斯塔施放技能时,都会践踏周围单位和防御塔数秒,对他经过的单位造成伤害。
技能解析:在施放技能后会对周围形成AOE伤害,让牛头前期伤害不足时也能快速推线,需要注意的是在1-3级时不要过多的在兵堆中使用技能,会将兵线推向敌方,让自身处于不利境地。
大地粉碎 快捷键:Q
阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240( 0.5)魔法伤害并将目标抛向空中,先造成1秒击飞效果,然后造成0.5秒晕眩效果。
技能解析:CD时间较短并有一定输出的AOE技能,对线时经常用于先手消耗对方血量,在击飞对手后配合普攻和被动能迅速打出雷霆法令进行耗血。
野蛮冲撞 快捷键:W
阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成55/110/165/220/275( 0.7)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。
技能解析:对线打团神技,伤害不俗,还进可攻退可守,可以使用WQ二连消耗对方血量或者开团,对线时常在Q技能消耗后顶开敌方不给敌方打反手的机会。
胜利怒吼 快捷键:E
回复自己60/90/120/150/180( 0.2)生命值,并回复附近友军的生命值,但回复效果减半。附近每有一个敌方单位阵亡,这个技能的冷却时间就会减少2秒。
技能解析:对线时能保证自己一直处于安全的血量,到中后期拥有AP装备后更是能充当队伍的奶牛,为团队加血。
坚定意志 快捷键:R
阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法伤害减少70%,持续7秒。
技能解析:由于小编介绍的AP牛头,所以大招提供的攻击力就显得并没有那么重要了,但至少聊胜于无,重要的是减伤效果,一个拥有大招的牛头,即使是全输出装,在开启大招的7秒钟也能充当团队的主坦,吸收伤害的同时还能打出爆炸输出,从另外一个角度看,这也是牛头在团战中打出大量输出的保障。
召唤师技能的选择
或
在传送CD时间进行削弱后,更多的上单都是趋向于带点燃以扩大线上的优势,牛头也不例外,大多数时候我都会选择带
,但如果对面上单选择了一些以支援为主而且偏坦克的英雄,例如慎,这个时候还是需要带
来避免对面支援形成以多打少的局面。闪现便没什么好说的了,开团或者逃生的利器。
关于牛头的连招
WQ二连
W技能会把敌人顶出去,如果在顶出去的一瞬间按Q技能,敌人则会在原地被击飞,WQ连招的效果与石头人大招类似。对于牛头新手来说,W之后狂按Q多试几次就能成功。但要真正完好WQ还需练习,下面有具体的练习方法,找到WQ连招的技能释放节奏后在实战中才能少失误。
Q闪
牛头Q闪连招是为了隐藏Q的施法,可以出其不意地把敌人击飞。这个技巧通常用在塔下,Q闪后把敌人撞回塔下。或者敌人落单时先手开团。Q读条过程中按闪现。
练习方法
找一个好友开自定义,地图选择统治战场,出门就有三级。出CD鞋附魔失真、红眼石,这样闪现会转的快些。这两个技巧都不是特别难,多练习几次找到节奏就好。
WQ二连主要是要对距离有非常好的掌握,一般有些距离太近了,顶走了没Q出来,太远了,有时候手快会Q在原地。所以练的时候距离远和近都要练习。
上单牛头天赋&符文
天赋一般带的都是这一套,自己也可以根据需要修改,需要注意的是凶猛系的恃强凌弱能增加控制时的输出以及诡诈中的智谋能为牛头提升5%的CD上限,这在中后期是极其重要的,更多的减CD意味着牛头能打出更多套连招,这两个重要的天赋是一定要点的,最好不要修改。
至于符文,红色我会选择双穿,因为牛头连招都是夹杂着普攻的(W现在已经不能夹杂普攻了),带双穿能让牛头在线上打出更多伤害,黄色方面一般选择护甲,因为无论是近战AD还是远程AP都会频繁对牛头进行普攻耗血,带护甲显然更划算,蓝色以及精华方面我都选择了固定法强,因为牛头前期要在线上取得优势必须要有更高的伤害爆发,配合雷霆法令能打出不俗的输出。
上单牛头出装解析
前期做出双
保证线上的蓝量回复以及提升血量,如果面对的是AD上单,就出
减少CD时间和增加法强压制对手,这样配合天赋在很早便有了35%的减CD,能打出更多伤害。如果遇到的是AP上单,线上存在压力可以选择将
换成
来对抗。第二个大件自然是选择
来提升更多输出,在出了帽子的牛头WQ两个技能配合雷霆法令,可以瞬间将对方脆皮打成残血甚至秒杀!在出第三个大件时我们就应该考虑抗性问题了,虽然牛头拥有大招,但总会有处于CD开团的时刻,如果敌方能瞬间打残自己,就出
或
增加自己的存活时间,如果还能抗住一部分伤害,便可以做出
,不仅可以提升护甲并且能堆满CD,还能提供减速,各个属性都比较适合牛头,当然还有一种情况,就是大顺风,还有什么比掏出一把
用WQ加平A秒杀敌方后排更带感的呢?核心的装备都已经介绍完毕,至于剩下的装备可以自己根据情况进行选择。
对线&团战细节
1.在1级的时候和平补刀就好,一般选择点Q技能,倘若对线的英雄没有很好的反打能力,可以选择对方在补刀时用Q配合普攻触发雷霆法令进行耗血。
2.对线时候有两种耗血方法,一种是先手用WQ耗血然后后撤,但是这种方法在对线一些英雄时存在弊端,例如碰到瑞雯时容易被反打,碰到剑姬时更是会被挡掉所有的技能,因此使用时要慎重。第二种是最普遍的,便是利用对手在补刀的空档用Q技能击飞耗血,这个时候W可以留着,在你后撤的时候如果对方使用位移技能追击再用W顶开便能无伤换血。
3.打团的时候尽量不要先手切入战场,让队友先吸收第一波伤害,再选择用WQ切入后排或者在敌方多个英雄集聚的位置使用技能,拥有大招的你即使他们想秒你也是无可奈何。
4.团战时如果被先手控制一定要第一时间开启大招,谨记这一点,因为输出装的牛头是非常脆的,很容易被集火秒掉,大招虽然能提供生存能力,但是在血量很低的情况下也不管用。
结语
牛头不是一个一开始玩就能上手的英雄,因此需要多加练习,技能在不同情况下使用也有不同的技巧,需要自己随机应变,只要熟悉后,便能毁天灭地,这也是我在出装中没有说全的原因,因为往往只出到第四件装备游戏已经结束了,上单AP牛头,谁用谁知道。