王者荣耀每次大版本更新都会涉及大批英雄的平衡调整,S26也不例外!本周随着“玉城之子”版本的上线,官方将对十六位英雄进行调整优化(含手感升级、属性伤害调整等),其中针对雅典娜的半重做将会成为未来峡谷的调整方向!
为了让超冷门战士——雅典娜重回峡谷,官方主要重做了被动并优化了大招,被动升级后,复活的雅典娜有了类似廉颇大招的击飞控制,同时大招加入“盾反”的机制,在开大期间受击越多,伤害越高且施法时间越短。另外1技能命中的难度降低,使得改版雅典娜的连招释放更为轻松,使用体验痛点的解决,加上全新史诗赛年皮肤免费获取,S26赛季雅典娜的登场率有望大幅提升!
以雅典娜调整为模板,未来英雄的调整方式更改为“英雄品质升级”,即官方在保留核心玩法的基础上对英雄的玩法、动画、造型和音效进行调优处理,简单理解就是半重做升级。当前峡谷需要品质升级的英雄有不少,比如同样冷门的阿古朵、盘古和刘备。
而除了常规调整外,S26赛季还有部分英雄因为版本功能优化间接加强/削弱!
新增的技能取消保护缓冲时间,对于经常使用远距离位移的英雄来说是史诗级优化,比如吕布、娜可露露和赵云大招,三者在向屏幕上方最远距离滑屏丢大招时,容易误触技能取消导致原地罚站的情况,有的玩家为了避免出现这个问题,将大招和其它技能更换位置,或者是将技能取消按键移动到更远区域,该调整虽然能解决问题,但影响其他英雄的操作习惯。为了解决该痛点问题,官方推出了技能取消保护缓冲时间(最高0.2秒),简单理解就是技能触碰到取消按钮不会即刻取消,而是过一段时间才会触发取消,避免玩家出现空大等问题。
同样是为了避免空大,S26赛季白起、吕布、司马懿、廉颇和女娲五位英雄的大招默认锁定方式更改为仅锁定英雄,该调整怎么理解呢?其实很简单,就是在不拖动技能指示器,只是单纯点击大招的情况下,这五位英雄的大招会自动锁定目标英雄释放,若身边没有英雄则点击大招不会释放,如此进团后能避免命中敌方小兵,简化了操作,提升了大招命中率。
同理,张飞的2技能锁定方式更改为锁定己方队友,只要队友在身边无需拖动方向点击2技能便能自动锁定队友位置,跳跃到其身边加盾,避免了空二的尴尬,提升保人能力。
结语:未来王者峡谷的调整方式更改为“英雄品质升级”,同时赵云、白起、张飞等一票英雄因为操作体验的优化而间接加强,那么小伙伴们你觉得这波功能优化如何?欢迎留言讨论!
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