大家好新赛季将至,大家对新赛季是否已经了解了呢?在更新的内容中,我们大多都在关注英雄、装备这样的平衡调整,以及新上线的功能等,有些细节的改动其实也在影响着我们的对局,本文指尖就跟大家翻一翻更新公告中那些容易忽略掉的重点内容。
主动装备CD统一化
目前正式服主动装备有三种cd,辉月、逐日之弓、血魔之怒、冲击铠甲、纯净苍穹这些装备是共享cd,用完了一个再买另一个,那么主动技能会在冷却中,辅助装备救赎之翼、星泉共享cd,而奔狼纹章则在这个规则之外,独立CD。
所以很多辅助玩家的出装会选择两个主动装备,既救赎之翼搭配奔狼纹章,这样打架的时候使用救赎之翼,需要开团的时候立即切换奔狼,而在下个版本规则统一之后就不可以了。
这个规则的统一,是将所有的主动装备分成了两个层级,辅助装统一,非辅助装统一,也就是说奔狼纹章不再独立CD,包括新上线的形昭之鉴,四个辅助装同享CD,而在辅助装之外的所有主动装备中,都是同享CD的。
另外辅助装还有个特性,同一伙的队友,辅助装全部共享CD,另外新辅助装增加的恩赐效果,有玩家测试也是只能生效一个,既经济最低的玩家生效,如此一来那些非辅助玩家出辅助装的意义就不大了,毕竟辅助是百分百出的。
普攻手感优化
普攻手感优化,这次涉及了很多 英雄,首先优化了移动时普攻判定规则,提升流畅度。
实际上我并没有感受到调整了哪里,或许没有正八经在体验服使用,所以才没有特别明显的感受,而第二条提升了英雄技能后的普攻衔接,测试了几个英雄,给我的感觉就是技能后的普攻衔接更流畅,好像降低了一点点的前摇,因此连招也更加流畅了,体感变化最大的是曹操,三段1a更加流畅,不过速度太快会出现普攻被吞的问题,依然要掌握连招速度的节奏。
第三个最重要,强化普攻打断保护,比如墨子的强化炮,如果你在强化炮开出瞬间使用了2技能,那么那个A就丢了,无形中少了不少伤害,不过这个问题最明显的李信反而没在名单中,这!!
战令经验调整
你以为每个赛季的战令升级速度都一样吗?错了,其实每个赛季的战令升级速度都是在变的,而相较于s24赛季,S25赛季的每周经验上限降了360点,相当于五周半就比上个赛季少了一级的经验,虽说微不足道,但是大家也该知道。
不过好消息是,s25赛季可以正式继承s24赛季的战令等级,当你s24赛季的战令等级达到80/100/110/120/130时,你在s25赛季购买进阶战令之后,可以继承1/2/3/4/5等级,叠加在一起就是15级,远比上个赛季快得多。
另外教大家一个快速升级的小技巧,在自己的战令达到80级之后,升级的意义已经不大,毕竟拿到了最终的奖励,所以平时夺宝活动获得的战令经验箱子可以留着,下个赛季再用,这样就能更快达到80级,拿到最终奖励的皮肤喽。
以上就是玩家们不容易注意的问题,欢迎评论区留言讨论。