各位英雄联盟玩家们好,一个英雄在先出巨九后出黑切的情况下,每下平A可以叠加2层黑切被动,可如果先出黑切后出巨九则无法触发这个效果,不过有一个挽救的办法,那就是到商店中先卖黑切,后卖巨九,然后再通过撤回功能购回这两件装备,后卖出的巨九就会先被归还,系统便会默认你是先买的巨九,这个小技巧可以让大部分英雄叠满黑切被动的成本减半,实用度非常高。
还有哪些装备可以触发这一机制?
黑切被动的叠加条件是只需要对英雄造成物理伤害即可,那么除了巨九之外还有哪些装备可以触发这一机制呢?灰哥测试了先买破败、魔切、海妖杀手、神圣分离者、吸蓝刀,甚至是同为“九头蛇”的贪九也无法复刻,看来并不是所有附带物理伤害的装备都能触发。
经过一番筛选,灰哥找到了另外三件可以实现该机制的装备,分别是飓风、反曲弓和亡者板甲,飓风在攻击单一目标时可以叠加2层黑切,并且所有副目标同样也可以叠加2层,亡者板甲则只有在充能满之后的那一下平A可以叠加2层黑切,反曲弓比较有意思,单挂时有效,但是往上合成破败之后就失效了。
该机制的原理究竟是什么?
说到与黑切的联动,灰哥首先想到的英雄就是赛娜,赛娜的被动就是平A附加物理伤害,她在只出黑切的情况下每下平A就可以叠加2层被动,那么当赛娜出了巨九黑切时是不是就可以一下平A叠3层被动了呢?实测之后发现依然是2层,所以灰哥猜测设计师在写代码的时候把巨九、飓风、反曲弓和亡者板甲所附带的物理伤害与赛娜被动划分为了同一种类型,赛娜被动是开局就有的,系统判定优先级高于黑切,如此一来巨九、飓风、反曲弓和亡者板甲只有在先于黑切购买时候才能叠加2层被动就说得通了。
各种黑科技玩法的诞生
出于这一机制也诞生出了许多有意思的玩法,首先是“半肉穿甲流”男枪,核心装备是星蚀、幽梦、巨九、黑切、收集者,男枪的霰弹枪在不暴击的情况下每一发可以打出4枚子弹,贴身一枪可以叠加5层黑切被动,而在最远距离对敌人攻击时一般只能命中2枚,如果不出巨九要三下平A才能叠满黑切,出了巨九则只要两下,在实战中就是换弹与不换弹的区别,并且这么出装的男枪后期有肉有伤害,强度不比渴血那一套弱。
“巨九老鼠”是路人局中比较常见的玩法,出装是海妖杀手、飓风、巨九、黑切、无尽,它的崛起正是得益于“巨九黑切”机制,老鼠开启大招后平A会对目标进行穿刺,配合飓风和巨九就可以打出多重溅射效果,而每下溅射也会叠加黑切被动,只要敌人扎堆站且数量大于两个就有机会实现一下平A叠满黑切。
卢锡安在重做之后玩暴击流的居多,但“特效流”依旧是可以玩的,出装是神圣分离者、魔切、智慧末刃、巨九、黑切,只出黑切的卢锡安想要叠满被动需要QAAEAAA,有了巨九之后只要QAAA即可,操作成本大大降低,并且后期容错率更高,推荐大家在走上路或是中路时使用。
最后便是“半肉杰斯”,出装顺序是星蚀、魔切、巨九、黑切、兰顿,前期就是正常的杰斯玩法,对线压制力依然存在,有了巨九与黑切之后只需要一个W技能就可以叠满被动,中期可单带可打团,再也不用担心暴毙问题,强烈推荐给那些只会对线不会打团的杰斯玩家。
灰哥谈一谈
对于“巨九黑切”机制,灰哥更倾向于它是一个BUG,因为设计师并没有明确指出巨九、飓风、反曲弓和亡者板甲这四件装备所附加物理伤害与其他装备有何不同,而且在实战中能出巨九黑切和飓风黑切的英雄并不是很多,如此便利的机制肯定会影响到游戏平衡,被修复肯定也是迟早的事。