步骤一
1.先用线稿大概的画出前景飘带的走势中景角色的动态和远景窗子的内容。
步骤二
2.降低原来草草稿的图层不透明度,再把前景的内容再定一下,中景的人物把装备的位置啥的再确定一下。
步骤三
3.填充固有色,把各个物体之间的固有色区分开来画的时候可以把前景中景远景的物体区分开分成一个组。
步骤四
4.做二分,在原来固有色的基础上简单的做一下角色的二分再稍微加一点点过渡。
步骤五
5.确定一下光源的方向,稍微刻画一下角色,把金属的对比拉开,再刻画一下大体积加上投影闭塞加强前景的对比,刻画一下远景的背景,增加一些层次。
步骤六
6.整体细化提高画面完成度,调整了角色主光和辅光的主次关系,把背后来的背后来的光加强,把裙子的外轮廓画的完整了一些,中景的内容加了一些花瓶,小茶杯等元素去丰富画面。
步骤七
7.继续提画面整体的完成度,加强视觉中心的对比度,加上轮廓光去丰富画面。
步骤八
8.调整氛围的颜色烘托角色气质加上特效和粒子丰富画面加强光感,继续调整画面氛围,加强画面视觉中心的对比。
步骤九
9.加上一些小花瓣和小光晕继续丰富画面,用叠加等图层刷在皮肤的明暗交界线处提高皮肤的饱和度透亮感。