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为什么王者荣耀好玩的英雄要多(为什么王者荣耀玩的都是热门英雄)

王者荣耀手游是鹅厂旗下天美工作室开发的一款5V5MOBA手游,于2015年11月26日在各个平台上线。期间也不乏和平精英、明日之后、楚留香、阴阳师和元神等众多优秀的手游冲击,有过短暂的起伏,但最终还是力压群雄,独占鳌头!至今上线五年,日活仍然在一亿以上,几乎是年轻一代中家喻户晓的手游产品。

那么为什么历经这么长时间王者荣耀不仅没有像一般手游那样凉凉,反而越战越勇?难道这款游戏真的就那么好玩?当然不是,从手游生命周期规律来讲再好玩的手游历经五年也会逐渐衰落,那么我们今天就一起来探讨下这其中的奥妙。

公平竞技游戏

现在的手游市场充斥各类氪金游戏,花钱越多在游戏内就越牛逼,没有操作一说。当然王者荣耀也有氪金点,就是皮肤加属性。但这个还是区别于传统氪金游戏,王者荣耀并不逼氪,不氪金也能与其他玩家有一样的游戏体验。无非就是使用英雄的外观差了点,但是强如英雄联盟的Faker从不使用皮肤,却成了LOL第一人,皮肤这个东西对技术的提升没有啥好处,就是好看,V8被V0凭借技术吊打那是很正常的事情。而且竞技类游戏不需要天天在线做任务啥的,每一天虽然都是打比赛,但每场比赛遇到的人、发生的事都是不同的,不会让你轻易丧失对游戏的保鲜期,玩家的生命周期更长。

游戏背景人物故事为人熟知

游戏中的英雄大多源于三国和神话故事,这是我们国家的传统文化,形象贴近于原著定位,技能特点源于人物故事,很容易被大家所接受,上手度很舒适。猪场也出了一款MOBA叫决战平安京,对战模式都一样,但里面的英雄偏向二次元,如果不是二次元死宅,你可能连这些人都认不全,小编就不认识几个,还要重新熟悉技能,无形之中就把受众给缩小了。而王者荣耀上到古稀老人,下到初中孩童都可以玩,毕竟小编当年小学就把四大名著读完了。

形成一种圈子文化

王者荣耀从某种意义来说,它已经从一款游戏变成了一个社交软件,成为了一个圈子。在家无聊的时候也不上聊天了,没有什么是来一局游戏解决不了的。王者荣耀的设计就与聊天软件直接挂钩,邀请可以邀请好友。游戏里的有意思的事情可以发布到朋友圈,游戏内的战队可以自动建群,跟好友一起游戏越来越方便,平时拿个连胜也喜欢晒个图炫耀一下,于是这款游戏就成了国民游戏了。这样的裂变效益使得身边越来越多的朋友加入到这个行列。

庞大的用户体量

这点就不用多做赘述了,毕竟鹅厂9亿日活,4亿日活不是盖的,随便一条游戏动态推送就能为游戏输送新鲜血液。

科技的快速发展

2013年的时候,市面上大部分游戏画面还是相当粗糙的,因为那个时候手机无法带动高质量游戏,更别说实时竞技手游了,小编当年拿个小米2玩个凡仙都费劲。但是当时相对于JAVA游戏来说已经提升一大截了,手游井喷的发展带动了手机游戏性能的飞速发展,短短两年,各种高端智能手机争先面世,4G网络也全面覆盖,没有条件的限制使大家的选择更多了,于是王者荣耀横空出世抢占先机,期间正好是这类产品的空窗期,于是王者荣耀的玩法、画面都深深印在玩家脑子里,即使后面再出现好的MOBA游戏也会让你很难将注意力转移过去了。

以上就是王者荣耀为何现在还如此火的原因分析了,总结来讲这款产品占尽天时、地利、人和,当然它本身也是一款优秀的产品。可能还有其他原因小编没有概括到,你觉得还会有什么其他原因吗?欢迎留言讨论哦,想了解更多精彩内容请关注小狗手游网!

责任编辑: 鲁达

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