显示器成本最高的最重要的部分在面板上
笔记本电脑显示屏的大部分都直接决定了液晶面板的显示器屏幕观看效果
AIDA64 Extreme是一款多功能计算机硬件检测软件
看看笔记本电脑的面板型号。(卢大使的显示器模型显示显示ID。我不知道那东西有什么用。)
如果无法接触到实际机器,只能理解面板模型,通过参数判断笔记本电脑显示器的好坏。
找到面板型号后,可以去屏幕库网搜索面板规格表(型号必须减去最后一个-xxx)。例如,在屏幕快照中,156HL01-102只需要输入156HL01)
然后你可以得到这样的图片。
这些冰冷的参数意味着什么?我们一个接一个地说。
面板品牌主要有LG Display、三星(SAMSUNG)、京东方(BOE)、友达(AUO)、夏普(SHARP)等。据悉,平时知道的IPS技术是在日立开发后专利被LG收购的。
请添加液晶显示器(英文:Liquid Crystal Display,缩写:LCD)发光二极管(英文:Light-Emitting Diode,缩写:LED)
面板大小很好。一般笔记本电脑13.3 14 15.6 17.3 18卢大师把15.6英寸屏幕识别为15.3也是不理解的。
分辨率香港台湾分别翻译为“分辨率”和“分辨率”
这里又是一个商人利用英语缩写泛白的地方
1920*1080是指水平1920像素和垂直1080像素在视频显示器基本单位区域内的像素越多,分辨率越高,显示的视频就越接近实际物体。
在京东等电子商务显示器介绍中,全高清(FHD)意味着分辨率1920*1080
4K由38402160和40962160像素两种规格缩写组成Ultra High Definition(UHD)
为了表示1920*1080,经常使用1080P等词,但事实上,1080P是数字电视标准1080P30/25/xx的缩写。(后面的罗马数字代表XXHZ P。相应的1080I是隔行扫描。)
每英寸像素数(Pixels per inch)缩写为PPI笔记本屏幕大小,一般不会用PPI来描述。
水平像素和垂直像素的乘积通常在数码相机领域(如20481536像素相机2048*1536=3145728)为300万像素
Retina是苹果疯狂宣传的一个词。
其中a表示人眼视角,h表示像素间距,d表示肉眼到屏幕的距离。
符合以上条件的屏幕可以使肉眼看不见单个物理像素点 这是我查到的东西 如果retina没有更深刻的含义 我感觉是一个耍猴理论通常把1920*1080分辨率成为高分屏 更高的4K等由于看电影缺乏片源 冷门软件使用时字体瞎眼(据数字帝测试 LOL 优酷客户端等字体有大有小) 3A大作显卡吃力(巫师3 枭雄 COD12 斜眼笑你FHD都开不了全特效还战4K)等等原因 暂时无法普及
所以仍然建议大家选FHD屏幕
显示模式中的TN/IPS等 就是通常所说的液晶板类型
笔记本上通常也就采用这两种
TN面板
TN全称为Twisted Nematic(扭曲向列型)面板 低端TN面板成本低廉 被广泛用在低端机型上
联动冷知识菌的机型推荐
宏碁E5-572G-57VZ/58HZ & 宏碁F5-572G-54ZZ/52MQ & 华硕X450JB4200
华硕飞行堡垒FX50JX4200 & 华硕ZX50JX4200/FX-Plus战争雷霆版
均采用低端TN产品 而TN做广色域(一般指大幅超越100%sRGB色域 之后会讲)很难 而且观感也不如IPS所以高端的TN很少
TN面板的优点是由于输出灰阶级数较少,液晶分子偏转速度快,响应时间容易提高
以华硕飞行堡垒FX50JX4200采用的TN面板和宏碁VN7-592G-58NG采用的IPS面板做对比
响应时间一栏 IPS面板通常为25ms 而TN面板为8ms 发烧FPS玩家对于响应时间十分敏感
一些人在使用IPS屏幕玩FPS时感觉卡顿而FPS等等有正常的时候 往往找不到原因 有部分就在于此 这是IPS的技术缺陷 所以一些高端游戏本也会可以选用高端TN屏
而于此对应在可视角度一栏 IPS面板可视角度大幅超越TN面板
TN面板属于软屏,用手轻轻划会出现类似的水纹
而IPS面板属于硬屏用 手轻轻划一下不容易出现水纹样变形
在品牌阶段我已经提过
IPS(In-Plane Switching,平面转换)技术是日立公司于2001推出的液晶面板技术,俗称“Super TFT”。后LG和飞利浦买来了IPS的专利 而飞利浦一段时间后又撤资 所以IPS狭义上就是指LG家的IPS硬屏
LG在IPS技术只上进行了各式各样的研发和阉割 有了多个小分类
总体显示效果上是P-IPS≈H-IPS>S-IPS>AH-IPS>E-IPS
在笔记本上常见的就是AH-IPS 不同的AH-IPS素质差距极大 最顶尖的面板到最低端的都有 所以还要看另外的参数去判断
PLS ADS AAS就是其他厂家用类似技术做的IPS 广义上我们都称他们是IPS屏幕
IPS技术最大的特点就是液晶分子始终与屏幕平行,在平面内转动分子而非空间内,这样就能很轻松的达到广视角(记得吧里不少人吐槽 用IPS屏看个片 全寝室各床位的人能一起看
漏光是指在显示全黑下,背光管没办法均匀把光打在屏幕上,就会显示出背光管的轮廓或光源的位置
液晶面板都有漏光 IPS相比较TN来说 漏光的程度相对大一些
这是一种针对强迫症患者的视觉污染 如果不是非常严重 不会影响普通人的使用
强迫症患者要么买TN 要么自信脸好
漏光并不算质量问题 商家通常都不管的
表面处理 常见的有雾面屏和镜面屏两种
雾面屏:屏幕表面粗糙、摸上去带有磨砂质感 不反光
镜面屏:屏幕表面光滑如玻璃,非常平整,透光率高,显示较雾面屏锐利,但是如果房间采光较好,显示器又显示以黑色为主的内容的话就会出现镜面反射
类似手机膜中的磨砂膜和高投膜
镜面屏适合室内使用 在室外雾面屏会好一些
亮度是指画面的明亮程度,单位是堪德拉每平米(cd/m2)或称nits,也就是每平方公尺分之烛光。目前提高亮度的方法有两种,一种是提高LCD面板的光通过率;另一种就是增加背景灯光的亮度,即增加灯管数量。
较亮的产品不见得就是较好的产品显示器画面过亮常常会令人感觉不适,一方面容易引起视觉疲劳,同时也使纯黑与纯白的对比降低,影响色阶和灰阶的表现。(屏幕像素点由RGB三个子像素组成 任何一种颜色都由三个子像素调节亮度后得到 能调节的亮度层次就是灰阶 8bit面板即可表现256灰阶)
所以亮度一项不用太在意 以实际观感判断
对比度定义是:在暗室中,白色画面(最亮时)下的亮度除以黑色画面(最暗时)下的亮度(液晶显示器光线的明暗变化,是不可能通过发光灯管开、关来实现的,而液晶又是不能做到100%不漏光的,所以即使调整至纯黑画面,液晶显示器还是会有一些亮度的)
增加对比度的方式有两个一个是增加白色画面亮度 一个是降低黑色画面亮度 而又由于上面提到的 过亮会引起视觉疲劳 所以厂家都去研究怎么降低黑色画面亮度去了(但对日常使用帮助不大)所以通常对比度达到600:1就无需在意了
显示颜色
有人叫色深 有人叫色阶
在灰阶的解释中我们提到 像素是有RGB三个子像素调节亮度后得到的 我们说显示器是多少多少位(bit)就是指面板可调节的亮度 直接决定了显示器能够显示颜色种类的多少
10位影像是由蓝绿红各1024阶层组合而成,可产生1024×1024×1024=10.7亿之颜色组合,比起8位256×256×256=16.7百万色,足足多出了64倍颜色组合,而6位只有64×64×64=26万色。RGB各8位所产生的颜色数被认为是人眼所能分辨的最大值被称为真彩色
色深越高过渡色彩就越多,颜色过渡也就越平滑,而实际显示效果来说就会越好
frame rate control 帧比率控制简写为FRC 是一种通过对色深进行抖动补偿来使6bit面板显示16.2兆色的技术(6bit本身只能显示26万色)与原生8bit面板(可显示16.7兆色)有本质差距
显示色域(也叫色彩空间) 色深可以类比密度 而色域则类比范围
计算机显示器的色域基于RGB三原色色光模式 有sRGB adobeRGB NTSC三种标准 笔记本通常用NTSC标准
借吧里评测室的图
这三个标准100%sRGB=72% NTSC,100% Adobe RGB=95% NTSC
只是面积上的关系 由于不完全重合
所以也有103% NTSC=99% Adobe RGB这样的等式
火鸡的评测总会出现这样的话
标称参数是显示器厂商制造时的标准,但实际每一个屏幕的参数并不是完全符合标准。A规屏幕参数基本达标,并且在出厂时会有校色,使得屏幕表现较好,而B规屏参数可能不达标,色域覆盖有偏差,不会出厂校色,屏幕表现较差,经过手动校色后有一定改观。A规B规还与坏点数量区域有关,因此每个笔记本使用的屏幕,并非会像上图标注的那样美好。
屏库网的数据只能作为参考
然后把RX RY GX GY BX BY填入那个图表中 就可以得到屏幕的色域
软件读取的是显示器固件的信息 检测到制造时间在2013年 这个信息不用在意 无法作为笔记本是否是二手的判据
一些屏幕的色域虽然达到所谓的72%NTSC,但是偏色较严重,色域是“偏”出来的。在进行校色时,像红蜘蛛,爱色丽这样的产品,它们的软件会在色域和色准之间进行平衡,舍弃不准确的颜色,因此实际测试时的数据经常是不如规格书上的数据。
大幅超越100%sRGB色域的显示器会有一个广色域的标注
显著特征HCG即为广色域 惠普和戴尔的高端移动工作站会配备 同时也是10bit色深
这是普通笔记本屏幕的信号接口
这是DC屏(惠普研发的dream color屏幕)的信号接口
脚距 脚数 品牌 都是不同的 所以即使想换DC屏也是换不了的 但普通的IPS并无问题
文/转自笔吧-lansenbra