《红色警戒》这款游戏自第一代96年问世以来(常说的红警95版本),迅速占领了各个“计算机房”,并在全国燃起了战火。
什么?你没有听过磁暴线圈的声音?你不知道什么是“咚咚!咚咚!”?那你一定是玩《魔兽争霸》长大的,骚年。
红色警戒1的磁暴线圈和双管坦克是标志
多少联机红色警戒1的朋友们,选个全富矿地图,造出几个矿车后就开始走上了无限造坦克和磁暴线圈的不归路,一场战斗可以打个一小时,胜负不重要,就是为了爽。一个战略游戏,生生是被玩家玩成了有战无略,比的是谁造的快。西瓜认为,正是这简单粗暴的打法,易上手的操作,才是迅速征服我国电脑游戏玩家的主要原因。
那时同期的战略游戏,帝国时代是古代背景,节奏慢,策略性强;星际争霸是未来背景,三族特色鲜明,兵种繁多;唯独红色警戒这个游戏是现代背景,采矿赚钱,攒兵开干。对于未接触过战略游戏的玩家来说,红色警戒真的让人欲罢不能。
当时盗版横行(现在也差不多),造成流行于“电脑房”的红色警戒都是阉割版本,这个游戏实际上是有1个多G容量的,有音乐动画和单人战役,可惜的是很多人根本没玩过完整版本的红色警戒1。
红色警戒1的过场动画
到2000年《红色警戒2》推出:汉化,更多的兵种,画面优化,已经各种bug,又一次引爆了网吧玩家的激情。“Sir!Yes Sir!”和“Fire in the hole!”成为网吧最常听到的声音。
红色警戒2苏军第一个任务就是袭击盟军五角大楼
这么一款良心游戏,被我国给封禁了,于是导致大家玩的还是盗版,依然是没有音乐和过场动画的阉割版。西瓜在这里真心认为,大陆玩家真的不容易,从游戏机封禁到游戏封禁,再到现在各种被和谐~
红色警戒2的过场动画
美国伞兵,英国狙击手,韩国黑鹰,利比亚自爆卡车,法国巨炮,古巴恐怖分子,德国坦克杀手,伊拉克辐射工兵。空投兵营,复制间谍,自偷,空爆,各种bug也给游戏注入了活力。等等,西瓜是不是忘了什么?为什么没有中国的解放军?好吧,那时恰逢中美关系紧张,于是,一个非正统版本的红色警戒火遍了大江南北,这就是------共和国之辉。讽刺的是,这个MOD版本在中国的人气超过了原版,甚至超过了正统资料片-----尤里的复仇。好吧,看来我国玩家就喜欢开挂。
对于这个不平衡的共和国之辉,西瓜不多做评价了,我认为游戏还是公平更有趣一些~~西瓜玩红警2很菜,打7家疯狂电脑的步骤就是选北极圈地图,炸桥,占油田,自闭防御,自偷,出兵。这种自闭打法真的是有种报仇快感,没体验过的可以试试疯狂电脑的进攻频率。
尤里的复仇是个可玩性很强的版本,多出来的新势力尤里玩法多样,并且各势力新增的兵种良好的拟补了原版的不平衡。可惜这么好的一个资料片在中国并没有火,网吧的人都在忙着用解放军突突突呢。
《红色警戒3》由EA接手,打造成了全平台的3D即时战略游戏,依然被中国封禁,不过到这一代,大家终于可以玩到没有阉割的完整版本了,互联网(dao ban)万岁。
红色警戒3的演员们
哎?这3代的画风有点怪怪的?没错,EA就是走了卖肉路线,而且是各种类型的肉都摆出来了,过场动画时间很长,西瓜有时看演员自言自语几分钟,尴尬症都犯了~~
与红警2相比,红警3在很多方面的改动都是革命性的,包括个体单位增加技能,指挥官技能,势力建造方式不同,科技发展也更复杂,AI会应对玩家兵种并予以克制。顺带一提,苏军音乐很好听~
然而这个游戏,走上了卡通路线,改头换面不像以前我们认识的那个红警了。红色警戒3的资料片----起义时刻,增加了很多新要素和新的战役。可是游戏越来越丰富,西瓜却找不到通宵打红警的那种激情了。
下面说说红色警戒4,咳咳,这游戏已经有了啊,国产山寨你值得拥有,别忘了充值哦~
EA对红色警戒3的投入较大但没有获得期待回报,所以4代应该是遥遥无期了,各位喜欢这个系列的小伙伴,重温经典去吧。
欢迎常来西瓜这来看看,老玩家的游戏,只有你懂。