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【日漫什么授课】日漫名师课堂开课啦!下一个缔造国漫之光的是你吗?

盆友们,我知道美军又来卖安利了!

大家都喜欢二次元吗?(眨眼)

你喜欢动漫吗?(这个坑又大又深,快跳下去)

下面的动画片都看了吗?真漂亮,快去看看!“安瑞科,你没事吧”

《刺客伍六七》

《齐木楠雄的灾难》

《JoJo的奇妙冒险》

当你看动画片或动画片的时候,你在蠢蠢欲动,以为自己想开始吗?

插画家在理解色彩原理的同时,在配色的同时,有必要经常思考“什么颜色最能体现角色的性格”、“什么颜色最适合自己想描写的场景”等问题。

而为了使引起人们共鸣的要素互相衬托,并且达到插画师本人想要的效果,对画面做出恰当的构图也非常重要。

欢迎来到知美君的漫画小课堂,这次知美君专门请来了在日本动漫学校教学的名师授课,教材就是下方这两本书啦~

大师班这就开课喽,希望同学们都集中注意力(敲黑板)↓↓↓

《松冈伸治的构图技巧》

[日]松冈伸治 著

徐蓉 译

2021年4月

华中科技大学出版社-有书至美

日本人气绘师松冈伸治实用构图技法!4大构图方式+37种构图教学,初学者也可轻松学习的构图宝典!

● 初学者学习无障碍的漫画构图宝典

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● 内含关键词和小贴士,助读者决胜细节

绘画和数学不一样,没有什么答案是绝对的。因为绘画并不是为了某个正确的答案而设计的,即便是绘制同样的主题,也会因为各个插画师的想法和技巧产生出不同的构图。但是还是有一些基本定律和规则可以帮助您创造出“更好的”构图。

第一课 用全身来表达角色的情感

●喜怒哀乐与动作保持一致

最能够表现角色情感的是面部表情和手部动作。当然,感情存在于整个身体之中,所以在创作角色插画时,作为构图中的组成要素,整个身体所表现出的丰富情感也应该着重描绘。

如果是只有单张插图的情况,那么将动作和情感保持一致,对观众来说会比较友好,可以减少混乱感。如果是漫画或者小说插图的话,因为受文字和剧情前后流动的影响,所以有可能表现出不相吻合的情绪和动作。

这是五种表现情绪的线条。每种形状都可以与角色的情绪和姿势相联系,能够表达出当时的情感。

■ 温柔、宁静、性感

流动的柔和曲线表现出温柔的情感。直线和棱角类的形状受到了抑制。

■ 喜悦、兴奋、活泼

高举的手臂和伸展的身体线条,将兴奋和活力释放到了身体之外,这是个充满生命力的姿势。

■ 沮丧、悲伤、后悔

蜷缩着身体,低头的姿势让人联想到悲痛、沮丧、疲惫等。

■ 激动、愤怒

这个动作表达出了能量和情感的爆发,粗犷和棱角分明的线条带来了力量感。

■ 渴望、正义、控制

垂直站立,高高举起的手臂和稳稳踏着地面的双脚,表现出了高昂的意志和稳定感。

第二课 地平线构图

● 适合用来表现雄伟的大自然

● 在地平线处引入中景和远景部分,可以让画面更加紧凑

● 除某些有特殊意义的场合,地平线可以稳定画面、防止倾斜

●地平线可以收紧画面

地平线是插画中最基础的线条,它代表着大自然的宽广、自由与宁静。如果在横向的画面中,通过地平线来描绘海岸线或者平缓的山丘等风景会得到很好的效果。

表现风景透视感的三要素分别是“近景”“中景”“远景”。在绘制中景和远景的时候,需要使用到地平线,这样才会使画面看起来紧凑,有统一感。

这种构图的重点在于防止线条发生倾斜。倾斜的线条会让观众感到不安,所以除非您是有意为之,否则请尽量让画面保持水平和稳定。

地平线

它有时候是指天空和大海的分界线,但是在这里它是指一条水平的线。在使用电脑绘图软件绘制地平线的时候,请将倾斜角度设为0度。

近景、中景、远景

这是根据景色的距离进行分类的叫法。如果将画面中的主角作为中景,那么比他更靠近观众的是近景,画面深处距离较远的部分则是远景,这么来考虑的话就可以很容易地捕捉到画面了。

第三课 隧道式/框式构图

● 用类似相框的东西包围住画面的主角,从而起到强调的作用

● 会为观众带来类似偷窥的视觉效果,将视线引向画面深处

● 可以自由地选择框架的形状和构成框架的图案

“隧道式/框式构图”是用类似相框的框架将画面的主角包围住,从而起到强调主角效果的构图。此外,再加上明暗的对比度,可以更好地创造出立体的深度感。

因为人有自然而然地把目光投向被包围事物的习性,所以我们可以通过框式构图来突出想要展示的元素。又像是透过隧道和窗户窥视一样,人的视线会被吸引到画面的深处。

为了不让画面中的动作逃到外面,把画面放在框架里,这样可以营造出安静的感觉。

如果框架部分的范围很大,就会跟人以深入窥视的感觉;如果框架部分的范围较小,就会变得更加接近装饰画的画框,削弱了窥视的感觉,

还有一种反向的隧道式构图,即将主角画在画面的前景部分,然后把“隧道”放在他身后。框架的话,多会使用窗框、大门、鸟居等建筑物,此外也可以使用树木等自然事物。框架不一定是方形或者半圆形,可以自由地选择自己喜欢的图案。

对比度

指色彩、亮度、形状等因素的差异。如果在画面中画出对比度较高的部分,那么在他们互相补充的同时,画面中也会产生出平衡感。

自然物

自然界中实际存在的,没有经过人为干预过的东西。在隧道式/框式构图中,树木也可以作为框架来使用,另外也可以让画面中的角色从洞穴内部向外看。

《松冈伸治的配色技巧》

[日]松冈伸治 著

黄弋粟 译

2021年4月

华中科技大学出版社-有书至美

跟日本漫画大师松冈伸治学漫画!51种配色技巧+18位专家解说+100幅示例,感受日本动漫学校教学效果!

● 关于色彩的基础知识全都有

● 囊括五大类型的51种配色

● 内含近百幅配色实例+18位专家专业解说

● 日本漫画大师松冈伸治最新力作

● 内设趣味专栏,使阅读更轻松

颜色的搭配中存在许多规定。当我们试着去分析那些让人觉得富含魅力的作品时,就会发现它们都是遵守一定的理论知识进行配色的。

要点之一是,画面上布置的颜色在相互协调的同时,适当形成一定的张力。这种“协调和变化的平衡感”在配色过程中是很重要的。

第四课 渐变配色

●让色相、明度和纯度有规律性、阶段性地变化,由此形成渐变色

●因为色彩的变化兼顾适当的节奏感和柔和感,所以可以被广泛活用

●注意在组合使用多种色彩以及补色的情况下,颜色会变浑浊,同时效果会减弱

●颜色之间应有平滑衔接

渐变配色是指,色相、明度、纯度和色调有规律性变化的配色。为了使其看起来有渐变状而连续排列各种颜色的方法,以及使用晕染法和渗透法等用以增添渐变感的方法,均包含在这个配色法当中。

这种配色方法的特征是,由阶段性颜色变化带来的节奏感,以及单色配色所不具备的柔和感。能给观看者带来安心感。均匀的渐变色有着能让人联想到金属光泽的平滑感,使用多种色彩的渐变配色则能让人感到华美和活力。

明度的渐变

从亮色到暗色,或从暗色到亮色,色彩明暗有阶段性的变化。

纯度的渐变

从鲜艳的色彩到浑浊的色彩,或者从浑浊的色彩到鲜艳的色彩,色彩的纯度有阶段性的变化。

色调的渐变

色调(明度和纯度)有阶段性的变化。

补色的渐变

能有效缓和对比程度,又能有效强调鲜艳感。如果觉得浑浊,可以在其中加入中间色。

第五课 复制配色

●构成图案式样的自由用色

通过将两种以上的色彩组为一个单元反复排列,可以让画面取得协调感。彩白格纹布、苏格兰格子花呢和方块格纹都是很好的例子,在百货店的包装纸等物品上也能找到这种图案。

即使是缺乏统一感的图案也会有意想不到的效果,所以请多多尝试吧。

复制配色可能会因为使用方式的不当导致过强的视觉冲击,所以必须注意面积和布局。将这种配色方法采用到角色的服装或者背景中后,容易让画面产生节奏感和统合感。

贴上了彩色和纸的纸拉门构成了图案式样,如彩绘玻璃般美丽。即使将容易形成张扬感的互补色排列在了一起,窗棂的黑色成为了它们的间隔色,极具平衡感地使画面变得和谐。

画面角色的缎带和领带的颜色作为强调色,很好地衬托了主色调。

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