您的位置 首页 > 娱乐休闲

【贱鸡行事为什么不能看】Felix:皮克斯、梦工厂、迪士尼工作实感

本期分享者:费利克斯

费利克斯

韩艺国际教育北京校区市政府学部高级动画导师。

美国旧金山艺术大学动画游戏概念设计研究生。

皮克斯参与迪士尼动画课程培训。

参加梦工厂讲师计划《The Dark Empire》、《Man on the Mars》

参与制作网络动画系列短片《贱鸡行事》。

获得了独立导演和2D动画短片《伞》 《夜半惊魂》 《烛》 《影》等国际、国内各种奖项和好评

三大动画工作室工作现实主义

与国内教育不同,国外的教育逻辑基本上是市场有这个(看不见的)需求——,我们能做什么,——员工教育经济成本太高,不如把这个培训换成大学,或者找最好的电影业大学,一直、资源、机会、联系在一起。

比如南加大+梦工厂,Calarts+迪士尼的合作,前几名的学生基本属于保送。因此如果你申请到了美国顶级名校,“到好莱坞三大动画工作室就职”其实很容易实现,因为你的老师就是他们的设计师,你手里的项目运营成功了,他们会给你做推广或者是给你提供其他合作资源。

这也是我接触到“三大”的契机,学校提供很好的资源,皮克斯的一个工作室离我们学校超级近,老师白天去上班,晚上来和我们一起做项目,梦工厂的老师也会和我们讲课,市场部门的人会引导我们做市场规划,而对这段学习时间,我的反馈是:

高压且高雅

1. 教学完全模拟商业环境

人往高处走,以皮克斯、迪士尼、梦工厂为进击标准的大家要做好一个心理准备——动画行业真的没有大家想的那样轻松。以我举例,正式由三大工作室社的老师授课是研二开始,完全来得及惊喜,一因为开始就是仿真精英职场模拟生存:

我们一位老师8点30的课,但会在8点就开始边放片边讲片,随便有没有人,有几个人。他一直在讲说我平时是一个非常nice的人,但我一定要告诉你们真实的商业环境是什么样子。上这门课的我一般6点就要起床,西装领带套装上课,没有理由,老师就是如此,如果你想要真的走入他们的精英层,现实就是如此。

而我上面我提到的课程中,很多人削尖脑袋想去但到毕业都没有资格,有些人即使开始学习,也会因为老师一句能力跟不上现在的课程被fail掉。我们学校真的是alpha型,毕业率只有60%,没啥情面好讲:能够毕业好学生我会送你去gallery展示、参加比赛、提供最好的资源,确保你出去可以堂堂正正说自己是一个皮克斯、迪士尼、梦工厂三大社设计师培养出的弟子,但烂学生我们没办法。而做哪类学生,选择权其实是在每一个同学手上的。

这就是最真实的世界三大动画工作室就业环境,日常相处可以无限温情,但在业务能力上必须足够能打。《穿Prada的女王》不是幻想,动画专业也是如此。

Felix老师作品

2. 把自己定位清楚

我们老师第一节课,老师告诉我们的是:学校是在培养practice artist。artist是天赋,没有办法培养,而且凤毛麟角。但practice artist是艺术教育培养的意义,经过大量持续的训练,让大家持续的对世界有好奇心,把你打造成一个艺术家。因此10万个小时理论是说得通的,我拒绝承认一些懒惰的人是我的同行,或者是我的这个同行业者,这是对这个行业的侮辱。

我一直和学生说的是,我从未把他们当做不懂事的孩子,而是我的同行,真正动画人都在孜孜不倦学习,他们是真正的去尝试做更好的作品的一批人,比如最近褒贬不一的《白蛇》,其幕后团队有很多我的熟人,听到的声音他们会去反省,他们还会去尝试用别的方法去提高自己,去生存,然后去改变这个行业。这些人才是未来能去创作,能去改变国漫的一些人,也是我对每一个自己学生的培养目标和期许。

如果你想成为其中一员.....

1. 认清行业和自己

我可以自信说出辅导学生创作一本申请到顶级名校的作品集不是难事,但我的教学从来不是停在作品集,而是在每个学生身上。我也曾是学生,我现在被人称一声老师,那么两个问题是不容忽视的:

  • 学生目标不是画两张好看的画,而是成为这个行业里面的一份子,那么他们需要知道自己能不能适应这套游戏规则。如果大家连这些都不知道,你之前所想的一切都是幻想,浪费时间而已。
  • 出国留学是一个家庭的事情,我曾做过测试,在美国只是呼吸一天都要花费300人民币,而动画专业基本都是3年,如果考虑到一些学校高昂的学费、住宿等等花销,三年下来费用达到三四百万不无可能,那么选择哪一所学校同样是问题。

所以比起作品集培训,我更愿意将我、康老师及教研团队中的每一位老师所做的称为教育。

Felix老师作品

2. 院校推荐

我多啰嗦两句,选校这件事儿真的不是一看排名或者突然就决定的事情,如果你想要选一个不后悔的学校,一定要把自己的需求分出主次。以我个人为例,我的申请结果其实不错,SVA、CCA、Calarts、南加大、UCLA我都收到了offer,其中几个也提供了不菲的奖学金。

很多人问我为什么不选这些院校,而选择了旧金山艺术与设计大学,其实动画选校区域比较明确:纽约——当代艺术中心、洛杉矶——好莱坞为背景、旧金山——背靠硅谷,而我去美国主要目的学习影视类知识结构,而是了解行业,三是了解美国文化。这样情况下再去考虑花费、住宿等对我来说是比较高效的判断。不要为了留学,把整个家庭拖垮了,那不值当。

正式主流院校推荐,因为一些院校将动画划分到视觉传达下的一种表达形式,我并没有单独做出区分,而具体院校风格,因篇幅问题无法展开细讲,大家如果有想要了解的,可以留言单独问我:

纯艺向—

Calarts(偏概念探索)、SAIC(偏视觉探索),RISD

商业向—

SVA、CCA、SCAD、南加大、UCLA、罗彻斯特理工(比较冷门,但在美国认可度很高)

最后,两句话想说

康老师说周三经典结尾是留学三件套,但我确实想不太到有什么必须推荐的东西,但有两句话想和同学们分享,一句来自乔布斯:

“Stay hungry,Stay foolish ”

另一句是李安说的,完整版我不太记得了,但大致意思是:

真正想做这个行业的人,都是我一定要做的,别人怎么劝都没有用,你就去做,别人一劝你就想放弃,就千万别做,不适合你。

第一句很好理解,如果连探索的欲望都没有了,真的没有学的必要了。而第二句是我想和同学们说的,任何一个行业都是集中的是一群对它有热爱的人,如果你在创作中找不到乐趣了,且持续了半年左右,不知道自己在干什么,我更建议你转行。

而如果你在知道了这些现实之后,还对动画抱有热爱,觉得现在所学云里雾里,那么尽快去找一个经验丰富的老师,去问去听去了解,验证自己的猜测,确定自己的态度。

与我们联系,可微信关注康石石公众号:kang-shishi,后台留言咨询。

关于作者: admin

无忧经验小编鲁达,内容侵删请Email至wohenlihai#qq.com(#改为@)

热门推荐