接下来的一个月左右,火影忍者手游的重点应该是剧场版忍者的长度。随着活动的在线,新忍者也将陆续登场。首先,所有人期待的忍者之路即将来到幼崽们身边。
火影忍者手游情报君也是带来了这个忍者的全技能展示,估计你看完后也会跟我有一样的感觉,那就是这个忍者的技能有点太普通。忍者之路日向雏田的普攻一共是有5A,前面四段都是平推效果,最后一段抓取打出浮空倒地。虽然是只有5A,但在2A的时候会连续打出多段攻击,整套打下来肯定是要有更高的段数。因为普攻的距离较短,想要用普攻起手的话还是稍微有点困难的,不过看起来好像稳定性还不错。
这个忍者的一技能是大家熟知的八卦掌,可以分开三段释放,也可以直接按住技能连续释放三段。第一段会有一定的位移攻击,后面两段更多的是近身攻击,你可以在第一段命中对方后再追加几段普攻,然后再释放第二段的效果。这个忍者的一技能前两段和普攻前四段都是平推,这样的话你就可以技能加普攻打出多段的平推伤害,也可以方便你后续打出浮空后更好的衔接。除了分开释放或者长按直接释放以外,也可以技能滑动到普攻释放一个远距离的效果。
二技能是一段突进攻击,如果命中对方的话会抓取对方并且瞬间开启白眼,接着再把对方摔在地上。而如果第一段没有命中对方的话,你也可以在一定时间内再次点击二技能手动开启白眼。大家也都知道白眼的效果是提升暴击率,这样你就可以先用二技能开启白眼,然后再搭配普攻和一技能或者奥义来打出更高的伤害。一般情况下游戏内开启白眼说是提升暴击率,但基本上就是百分百出暴击。只不过这次的忍者之路日向雏田在开启白眼后,好像打出了一个没有暴击的伤害,不确定是BUG,还是说真的只是提升暴击率而已。(下图开启白眼的状态下并没有出暴击)
奥义是抓取对方后在地面摩擦,接着甩向火影岩的效果,前半段应该是抓取不可替身,甩出去的瞬间估计可以替出来。视频展示中并没有提到奥义是否可以接技能,但因为抓取攻击比较多,导致了对方在奥义结束后出现了一个弹起来的效果,不确定正式版是否可以接到技能。这里还有一个细节,看过忍者之路剧场版的玩家应该都知道月读世界中的四代火影并不是波风水门,而是小樱的父亲。恰好忍者之路日向雏田的奥义收尾阶段就出现了火影岩,通过这个界面也可以看到火影岩也是还原了动漫中的效果。
通过这个忍者的技能解析可以看出,她的技能基本上还是套用了之前的八卦掌和白眼,唯一的亮点估计就是奥义的呈现形式了。我觉得还是日向雏田本身的技能机制不太好创新,再加上剧场版中她确实也没有太多的技能表现,最终就只能这样凑出一个忍者。虽然有些玩家调侃说怪不得免费呢,这个质量卖点券肯定没人要。但我倒觉得既然是免费,我也就不要求那么多了,更何况有些玩家可能并不会太在意她的技能机制,只要好看就足够了!