动画的开始
在影像技术发明之前,动画的早期表现是运动的残像。
最有名的,是1825年约翰·埃尔顿的商品《进入鸟笼里的鸟》。
据说,纸的正面画着空鸟笼,背面画着鸟,高速旋转的话,造成的视觉残像,就像鸟进入到鸟笼一样。
扫描镜(惊人盘)
1831年,比利时人约瑟夫·普拉托、奥斯和澳大利亚人Simon von Stampfer同时设计。
轴上有圆盘,圆盘上有逐帧的画,帧之间有缝隙。
旋转圆盘,将画照在镜子里,再看镜子上运动的残像,就像画上的东西真的动起来了一样。
西洋镜(万花筒)
1834年,威廉·霍纳发明了西洋镜(万花筒)
镜体侧面有多个装故事的筒,里面的图像一个接一个的更换,像动起来了一样。
光学影戏机
1877年法国的埃米尔·雷诺发明的。
电影的开始
1888年,用光学影戏机,放映埃米尔·雷诺自己制作的胶片,并成功把图像进行了投影。
电影放映机
1891年爱迪生发明。
手调电影放映机
1895年,卢米埃兄弟在父亲的影响下,改造了爱迪生发明的“电影放映机”,成功发明了手调电影放映机,并且举行了世界上第一次公共电影的放映。
处女作是《卢米埃尔工厂的大门》,电影的清晰度和真实感在当时引起了很大的轰动,他们也被称为现代电影的奠基人。
定格动画广告
第一次世界大战时,亚瑟·墨尔本·库珀为了支援在玻尔战争中战斗的军人,用定格动画制作了一则广告。
纯手绘动画的开始
1908年,法国的埃米尔·科尔制作了一部名为《幻想马戈里》的电影。作品由做了详细文字、背景工作的动画绘制团队制作而成。
1926年,影绘动画《阿克梅德王子的冒险》使用的是彩色着色胶卷。
有声彩色动画
1928年,华特·迪士尼制作了出第一部有声彩色动画“蒸汽船威利”。
CGI动画
1995年,皮克斯公司,制作出世界上第一部电脑三维动画《玩具总动员》。
亚洲动画
1941年,中国的《西游记铁扇公主卷》成为第一部亚洲长篇动画。并于1942年,在日本上映,影响了当时16岁的手冢治虫。
日本动画的历史
1909年,日本第一部动画电影《尼泊尔的变形》播出。
在无声动画的时代,日本动画制作费用比欧美的高,并且很多观众被迪士尼短篇俘获内心,日本动画被迫进入苦战。
之后,用作公共机关广告、宣传的动画成为日本动画的成长基础。随后1923年的关东大地震,给日本的动画界带来巨大打击。
东映动画成立
1956年,东映动画成立。
从香港公司引进《白蛇传》,制作并发售。
受白蛇传感动,宫崎骏于1963年加入东映动画。 一边作为动画师活跃着,一边辗转于各种各样的公司,亲自创作《阿尔卑斯山的少女》、《未来少年柯南》、《风之谷的娜乌西卡》。 这些还是吉卜力工作室的成立之前的事。
成立虫制作公司
1960年,手冢治虫成立了虫制作公司。
《铁臂阿童木》
铁臂阿童木,接受赞助商冠名,采用合作制作动画的方式。这这模式逐渐演变为电视动画的固有商业模式。
铁臂阿童木很受欢迎,作品是科幻类题材。一时间带起一股科幻、宇宙风的动画潮流。
1969年,家庭动画《海螺小姐》开播,动画行业供给过剩,竞争逐渐加剧。
受1971年美元冲击、1973年石油冲击的影响,由于制作成本高而持续亏损的东映动画,劳资关系恶化。 73年,虫制作破产(之后,虫制作便以工会主导的形式延续至今)。
现象级作品:宇宙战舰大和号
在日本动画的寒冬,刮起时代新风的,是1974年的电视动画系列《宇宙战舰大和号》。在年轻人中,收获压倒性的人气,成为现象级动画。
1978年,跟动画相关的活动,开始在百货商店等地举办。同年,剧场版《再见宇宙战舰大和号 爱的战士们》,斩获票房收入共21亿日元、其他收入43亿日元。是日本电影史上创纪录的巨大的成功。
动画杂志《动画杂志》于同年创刊,人气沸腾。之后,近代动画历史浓墨重彩的篇章,由《机动战士高达》《新世纪福音战士》等书写。
动画不景气
1992年的泡沫经济破灭。平成年间经济大萧条,再加上广告业不景气、少子化等因素,2006年的电视动画片数量跌入谷底。
1997年,富士胶片停产,由此,东映动画的所有作品都不再使用胶片,2013年起,《海螺小姐》也不再使用胶片,胶片动画实际上消失。
现在,动画已经不再是只指面向儿童,而是面向男女老少,满足各类人群需求的产业。制作委员会这种制作方式,也是在那时诞生的。
1998年,日本为发展动画产业,设立了“文化厅优秀电影作品奖”。
2004年到2020年,致力于动画、漫画等日本软实力的保护和发展的“内容促进法”,进行了两次修改,作为现行法继续发挥着作用。
日本动漫,在海外的年轻人中,有着超高人气。而曾有段时间,因为“廉价、激烈、暴力、露骨的性描写”等,被海外成年人蔑视,从而引发了排斥,在动画迷不断增加的情况下,“希望本国动画将超越日本动画”。
[参考资料]
「アニメーションの始まり」