首先,什么是fate
佩特的中文翻译是命中注定的。我们的文章是指集合了游戏、小说、动画、漫画等庞大世界观的集合体。
发展史
在2004年1月登场了一款PC端18禁游戏——Fate/stay night。这款游戏是Type-moon公司商业化后首次亮相的作品。以七位御者和七位从者争夺圣杯为背景。其登场人物有,卫宫士郎、间桐樱、远坂禀、伊莉雅、阿尔托莉雅、库丘林、美狄亚、美杜莎、小次郎、赫拉克勒斯等。
在2006年,fsn成功动画化。动画化的fsn便有了一看的价值。但受当时限制,任然有不足之处。因此,在2014年fsn的凛线被再次重做名为Fate/stay night[Unlimited Blade works](简称UBW)。但凛线的重置是完全不够的,于是在2017年,樱线也被重置,名为Fate/stay night[Heaven's Feel](简称HF线)
(ps:由于多次重置,文字内容较多,请看图)
为什么人们喜欢fate
关于这一点,我们最好将目光投到小说上
受其限制,动画化的作品并不能完全表达出一些情感。小说里,无论是精彩的打斗场面还是英灵能力的描写,人物心理的刻画,或是人格多重化,都让你体验到一个真实复杂的圣杯战争。
以Fate/Zero卫宫切嗣为何这么冷酷?因为他从小在刀尖上舔血。saber为何这么讨厌他的御主?因为这违背了她的骑士道精神。在这里,每一个御主都有不同的性格,他们处在不同的生活条件,因此看待事物的眼光也不同。英灵的打斗也非常精彩,每一个英灵都活用自己的能力,让人体会到何为取我所长避我所短,而不是一味的比拼谁的喊声大?
喜欢也很难看懂?
是的。前文说,fate的世界观十分大,有多大呢?在bilibili上,搜索fate会发现相关影片有25
而这还不是全部,如天之杯3就未在B站上映。这些还只是动漫,小说内容更多,有更加庞大的世界观。如讲述亚瑟王前传的阿瓦隆之庭等。
因此,如果想要完全了解Fate的主线,支线的所有人物,情节等。对普通人而言,1年都难以做到。
所以即使入坑也很困难(இдஇ; ),甚至有不少人因此被劝退
王的故事在乐园的边境被讲述着
——阿瓦隆之庭