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【动漫属于什么产业】动漫产业市场现状与发展趋势分析

首先,最火国漫排名《斗罗大陆》、《斗破苍穹》、《完美世界》、《星辰变》、《凡人修仙传》、《刺客伍六七》 :00。

实际上,国内动漫产业相关公司已经开始有意识的在做相关的探索,近年来也涌现出一批国产动漫IP。

“动漫”是动画和漫画的合称与缩写。在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画( animation 或 anime )和漫画( comics 特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。

我国动漫产业已有三十多年的历史,在这漫长的岁月里,我们漫画达到如此成就,它又发生了哪些变化呢?

起步

我国动漫文化行业起步较晚,产量较低,并未引发大量关注。最早在20世纪40年代曾出现过少数几部动漫作品,但由于早期动漫产品在题材和技术上相对单一以及传播方式的落后,且早年国人文化版权保护意识缺失,当时并未形成稳定的动漫受众市场。

当时全国只有一家专业的动画片制作厂——上海美术电影制片厂(美影厂)。当时有两种形式,一种是长片如《大闹天宫》等等,还有一种就是短片如《小蝌蚪找妈妈》,但都是胶片拍摄,产量不高。

变革

步入21世纪以后,随着经济的飞速发展,人们的文化消费需求急剧增强,消费偏好也更加多元化。国家大力推动文化产业发展,国产动漫行业如动画、漫画方面均得到了政策、资金等的扶持。中国成为系列动画片的概念是美影厂的《黑猫警长》,虽然影响很大,但只有5集。后面又拍摄制作了《葫芦兄弟》、《葫芦小金刚》加起来也就26集,这样的生产数量还是远不能适应电视的需求量。

发展阶段

我国动漫产业才刚刚上路,还处于初级发展阶段。最初的动漫产业正如社会发展转型期间的其他新兴行业一样,率先进入这个行业的,往往不是社会主流人士。他们大都是发烧友,从爱好者成为了从业者,在英雄主义的理想支撑下,其中少数留守者经历万千磨练,逐渐蜕变为行业领军人物。

整体来看,我国经济发展已经进入了工业化后期,人们文化消费能力和消费需求日益增强,具备了支撑动漫产业发展的经济和市场基础,近年来随着我国市场经济规模的不断扩大,动漫市场“头部效应”持续强化,伴随着《哪吒之魔童降世》、《大圣归来》等叫好又叫座的优秀电影的出现,一方面带动了动漫电影此类型题材的发展,也为我国动漫产业注入全新的活力。

未来

中国动漫产业将进入调整期,市场进入者数量继续增加,市场竞争加剧。早期进入动漫市场的中小企业将出现两极分化,有实力的动漫企业将得到资本追捧,逐步做强做大,而未获得投资者青睐的中小企业生存空间受到进一步挤压。

日本的动漫产业

日本是世界第一大漫强国,其动画发展的模式具有鲜明的民族特色。已成为日本的经济支柱,在世界上占有重要位置。年产值230万亿日元。日本动漫产业模式完整的动漫成为日本第三大产业。目前,全世界60%的动漫作品来自日本,动漫产业占据日本市场 GDP 的比重超过10%,成为日本第三大产业。同时,日本也是世界上最大的动漫产业创作输出国。

动漫周边

游戏周边、动漫周边是个比较广义的概念是指以游戏为载体,对其周边的潜在资源进行挖掘。包括以游戏为主概念的玩具、食品、饰品等等实物,同时也包括音乐、图象、书籍等文化产品。这些不同形式的产品,在游戏周围构成了一个庞大的产业链。在为游戏厂商带来游戏以外丰厚的利润的同时,也把游戏同制造业等传统行业紧密地结合在一起,推动着整个产业的向前发展。

我国动漫产业已进入快速发展期,2019年总产值达1941亿元。仅从动漫电影来看,去年我国动漫电影数量占总电影数量比重为14.46%,动漫电影占总票房比重为11.48%,这意味着未来具有广阔的发展空间和市场潜力。2020年产业规模将达2170亿元。

希望中国动漫也能如日本动漫一般拥有自己的特色和见地,能够创造出属于自己的经济利益与文化辉煌。

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