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小编选择是口罩,这样做的优点是可以随时修饰,而不会损坏原始材料。
步骤如下:
1.勾图。
2.想要露出的部分做成形状(蒙版形状)。
3.选好的三个区域形状合并形状(merge shapes)复制该图层作为第一层,然后选择黑色形状的轮廓,第一图层添加该蒙版。
4.调整曲线及颜色。
5.复制背景图层,截取偏白色的部分,放大。
6.模糊作为背景,注意本篇所用模糊都是用fleld blur。
7.新建个纯白基底背景,然后调整刚刚模糊这块的颜色。
8.再复制一次独角兽作为第二个图层,模糊第二层独角兽。
9.调整第二层的选区,然后添加蒙板(注意选区的羽化程度)。
10.把剩下的那一层,也就是第三层作为“过渡层”,同样是模糊+选区蒙板+调整颜色。
简单点说:第一层不模糊,第二层模糊值>第三层模糊值,这样实现过渡。
11.调整各层图层蒙版部分。
每一层的蒙版区域都是可调整的,这里大范围的羽化值是20,但腿部细节羽化值就调整为5了。
12.调整颜色。
13.加字,完成。
当然,不要相信小编po出的海报那么简单,一幅作品对细节的处理远没有我们这么随便的,但是还是那句,设计师的时间非常宝贵。
总之,细节很重要,细节需要时间,时间=金钱.
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