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【火影忍者天天叫什么时候更新】火影忍者手游,9月12日新版本停机更新 个性装扮&锦标赛系统来袭

忍者学员们:

《火影忍者》新版本将于9月12日上午0时至8时进行全区颠覆(iOS和Android)停机更新。

锦标赛新玩法,玩家自创赛事;忍者个性化装扮,全新奥义击杀图和替身术;新忍者、新场景、新剧情、新秘境、新神器;角色升级全面提速。

停机更新补偿100金币,完成版本更新奖励200金币。安卓用户请退出游戏重新登录进行更新;苹果商店更新同步可能会有延迟,如果未能检测到最新版本,请您耐心等待,祝各位忍者游戏愉快。

全新内容

>>>新忍者

神秘面具男、漩涡鸣人【四尾】、大蛇丸【木叶三忍】、通草野饵人【忍刀七人众】、森乃伊比喜、金·槌等。

>>>新场景

主界面将替换为木叶村枫叶场景。

>>>新剧情

新增第12章冒险副本:万花筒的秘密。

>>>新秘境

秘境探险新增:实验体秘境。

>>>新神器

新增神器三星扇。

全新玩法

>>>忍者个性化装扮

上架全新的忍者奥义击杀图(包含新配音)和替身术。奥义击杀图绑定特定忍者,替身术则分为独占(某一个忍者)、限定(部分忍者)和通用(所有忍者适用)三种。忍者装扮可通过游戏内活动和商城购买获得,在忍者详情界面预览和装备。

忍者个性化装扮将持续更新,各位忍者有喜欢的忍者奥义击杀图和替身术,请告诉我们。

>>>锦标赛

锦标赛可通过消耗金币或点券开启,赛事采用淘汰机制,分为决斗场段位模式和无差别模式。每个组织每个月可以免费举办一次赛事。

新增点券道具,点券通过直购获得,可用于购买忍者个性化装扮和开启高金币奖励的锦标赛。

直购优化:直购将计入充值额度(可正常参与首充奖励、购买福袋等相关活动),同时计入V特权经验。

>>>组织购买

追击晓组织和要塞争夺战将产出可供拍卖的道具。在组织内部购买,玩家花费金币进行竞拍。拍卖所得金币将在组织内部进行分红(至少分为10等份)。组织内无人竞拍的道具,将会在本服进行竞拍。

组织首领可以选择追击晓组织奖励的分配方式: 首领分配或组织购买。

>>>升级加速

本次更新减少了升级所需经验,加快各位忍者学员的修行速度。80级以下升级加速更明显。

功能优化

>>>决斗场优化

1. 段位赛将根据对战双方中较低段位设定禁用忍者数量,低段位将不会禁用忍者;

2. 段位赛中可以使用周限免的忍者、通灵和秘卷;

3. 邀请好友切磋时,可以选择是否禁用忍者;

4. 决斗场中可以屏蔽对方发送的表情;

5. 决斗场新增枫叶场景。

>>>秘境机制优化

秘境机制修改为:每周一凌晨5:00随机生成本周每天的主题秘境,每天的主题秘境固定,当天只能挑战相应秘境。例如:周一罡体秘境,周二水牢秘境。另外,秘境(除水牢秘境外)的关卡难度降低、boss血量降低。

>>>小队突袭减负

1. 小队突袭每日挑战次数减少为2次,单次奖励大幅提升。默认每次挑战获得调整前基础奖励的3倍。消耗100金币可额外获得双倍奖励(默认的3倍)。

2. 挑战小队突袭将不再消耗铜币;

3. 每天组织助战次数调整为2次,分别可获得200和400组织功勋。

>>>高级招募新功能

新增每10次必送S级忍者碎片功能。玩家历史累积完成60次高级招募后,可以开启该功能。玩家可以在“每10次必送完整忍者”和“每10次必送S级忍者碎片”之间切换。该功能在下次S级忍者上线时生效。

>>>其他优化

1. 如果组织首领和高层未开启祈福红包,会在22:00点自动开启,次日凌晨5点前都可以领取;

2. 组织争霸赛中出战的3名忍者可以分别携带不同的秘卷;

3. 追击晓组织的战斗中增加替身术;

4. 玩家在招募到忍者前,只要拥有的忍者碎片达到招募所需数量的一半后,每获得10个碎片,都会获得1张对应忍者的体验卡。比如波风水门碎片达到50、60、70、80、90片时,都会获得体验卡;

5. 积分赛中购买1次挑战次数,将增加5次刷新次数,但不能超过刷新次数的上限;

6. 要塞争夺战移除了发送表情功能;

7. 替身术后重置保护。

8. 优化了旗木卡卡西【万花筒写轮眼】的技能神威在部分机型不支持扭曲效果的问题。现在玩家可以通过设置中的高级特效选项开关这个效果。

忍者平衡性调整

香燐

香水喷雾:增加了出招时间。

角都【地怨虞】

水遁•水帐幕:地面上残留的水不再具有减速效果。

李洛克【醉拳】

烈踢:加快了横向移动速度;

新增醉酒机制:李洛克【醉拳】每喝一次酒会提升10%攻击力,醉倒或醉酒状态消失后消失。

迈特凯

木叶刚力旋风:增加了扫地性能,可以击飞倒地的敌人;

朝孔雀:增加了技能伤害。

矢仓【三尾人柱力】

普通攻击:第一击和第二击的收招动作可以通过移动取消,并增加了普通攻击的伤害;

珊瑚涟升:降低技能的收招时间和出招时间,略微增加了追踪范围和技能的伤害;

水遁·水柱击:冷却时间从9秒调整为8秒,并增加抓取的判定范围;

另外,修复了矢仓【三尾人柱力】在使用奥义过程中,摇杆左右操作可能会导致后续奥义异常的BUG。

鬼童丸

蜘蛛黏吐:蜘蛛网的减速效果从55%提升至70%;

通灵术大蜘蛛:减少了出招时间。

天天【新春风旗袍】

铁诛碎:增加了技能伤害;

锁镰圆舞:增加了技能伤害。

普通攻击:最后一击造成的硬直时间和浮空高度增加。

左近右近

罗生门:持续时间从2秒提升为3秒,且始终把敌人击飞到玩家的方向。

多由也

通灵术·怒鬼:绷带鬼不再需要等待,会立刻起跳;

魔笛·魔幻音锁:增加了奥义伤害。

日向宁次

回天:增加了扫地的性能,可以击飞倒地的敌人。

通灵兽平衡性调整

蜃:略微减少攻击持续时间;

乌鸦:略微减少Y轴攻击范围;

蛤蟆仙人:略微减少出招时间;

螃蟹:提升了地面残留水的减速效果。

秘卷平衡性调整

“雷遁·地走”“幻术·黑暗行之术”增加了伤害,“雷遁·雷电击”“土遁·土柱爆”“幻术·此处非之术”“风遁·风杀阵”“木遁·一字连柱”的伤害不变,其他秘卷的伤害都不同程度地降低,控制性越强的秘卷伤害降低越多。

通灵·手里剑护身:命中后可以打断技能,持续时间调整为3秒;

雷遁·雷电击:降低了秘卷低等级时的冷却时间,高等级不变;现在冷却时间调整为22.5秒到18秒;

通灵·雷光剑化:技能冷却调整为23秒到18秒,冷却时间随秘卷等级降低;

火遁·裂炎弹:技能冷却调整为23秒到18秒,冷却时间随秘卷等级降低;

雷遁·地走:束缚概率固定为100%;束缚持续时间调整为2秒到3.8秒,束缚持续时间随秘卷等级增加;

幻术·此处非之术:异常状态概率固定为100%,持续时间调整为2秒到3.8秒,持续时间随秘卷等级增加;技能冷却时间调整为30秒到25秒,冷却时间随秘卷等级降低;

冰遁·冻雪:异常状态概率固定为100%,冰冻之后受到攻击会解除冰冻状态,冰冻持续时间调整为1.2秒到3秒,持续时间随秘卷等级增加;只会命中一次;技能冷却调整为固定的25秒;

幻术·黑暗行之术:异常状态概率固定为100%;

解术·散:驱散概率固定为100%;增加可驱散的类型,包括封印术·四肢重封印的封技、雷遁·地走的束缚和飞段【死司凭血】的诅咒标记;

封印术·四肢重封印:异常状态概率固定为100%;持续时间调整为2.2秒到4秒,持续时间随秘卷等级增加;增加了伤害范围和起手速度。降低了秘卷低等级时的冷却时间,高等级不变,现在冷却时间调整为30秒到25秒;

土遁·土流枪:技能形式改为3个土流枪依次释放;受击效果为浮空并且可扫地;

风遁·真空波:增加了最后一击拉回的距离;

封印术·除魔:技能冷却调整为25秒到20秒,冷却时间随秘卷等级降低;扣除奥义点数的概率固定为55%;

土遁·地动:增加了技能的伤害范围;

土遁·土柱爆:增加了追踪范围;

木遁·一字连柱:增加了技能的伤害范围;

水遁·水盾:现在可以阻挡部分不穿透的技能;

冰遁·燕吹雪:加快了起手速度,提升了命中后的硬直时间;

通灵·来去手里剑:返回的手里剑会寻找释放者,并向其移动。

总结:

小胖子大致看下来,发现通灵再次削弱,万年冻雪也变相削弱,经常混迹决斗场的小伙伴们注意咯。

另外秘境固定后,也不太好单刷了。

四尾鸣人应该是以其他形式招募,不会是高招忍者。

面具男即将在周五凌晨0点上架,请各位小伙伴们注意最近的金币,别花太多啦!

责任编辑: 鲁达

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