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【什么是CCG夏日祭】DeNA中国打造CCG夏日祭 构建泛二次元文化

CCG第一次现在的“夏日庆典”努力恢复传统文化。

日本的传统节日夏日帝对国内广大的二次元用户既熟悉又陌生,但在各种动画作品中并不常见,但国内很少出现纯DeNA中国制造CCG“夏日帝”来构建泛二次元文化的情况。

7月7日,第12届中国国际动画游戏博览会(以下简称“2016CCG”)正式拉开帷幕。

作为文化部与上海市政府共同主办的动漫游戏博览会。,CCG一直是传递和交流二次元文化的舞台,而DeNA(中国)作为国内正版动漫手游大厂,也将其视为传递正能量和快乐的平台。

CCG首现“夏日祭 ” 用心还原岛国传统文化

作为日本的传统节日,夏日祭对于国内广大二次元用户既熟悉又陌生。一方面在各种日本动画动漫作品中屡见不鲜,但另一方面在国内却鲜有气氛和环境去体验。

历来CCG中参展的厂商通常都仅限于提供游戏试玩、发布新品以及提供手办展区给玩家观摩。但据悉此次手握《航海王 启航》、《银时之魂》、《圣斗士星矢:重生》《死神-斩之灵》《妖尾的尾巴:启程》等众多正版IP授权的DeNA(中国)将在CCG现场首次打造日本“夏日祭”主题的互动场馆, 完全还原最“原汁原味”的夏日祭场景。前去参观的观众不仅可以现场获得免费礼物,还可以参与各种夏日祭特有的互动游戏。吊水球、和服、浴衣、拍照等传统的夏日祭活动都是首次亮相CCG。

日漫IP瓶颈时代 有诚意者得天下

现今动漫IP看似光鲜的背后,正版日漫IP的引进与发行在国内仍处于比较尴尬的局面:根据艾瑞咨询提供的调查报告来看,目前国内正版日本动漫游戏产品仅占总体市场的2.9%,但为了和众多的盗版游戏抗衡,平均曝光指数为盗版的14倍。

同时,在游戏品质上,由于研发和推广过程中IP版权方几近严苛的监修,大大限制了研发及发行团队的在国内市场的操作难度和创新发挥。

DeNA(中国)在盗版IP横行的当下,依然坚持满怀诚意的引进优质动漫IP,并克服种种困难,将日漫产品带给中国的玩家们。

凭着得天独厚的优势,DeNA(中国)在二次元用户的积累与培养上无疑已领先一步,不论是此前《航海王启航》的真人秀节目、还是眼下打造更具亲和力“夏日祭”主题互动展馆,与其说是对日本传统文化的传播,倒不如说这也是他们旗下游戏产品打造优质品牌的绝佳机会,将正宗的二次元文化以最接地气的方式呈现给更多的人,进一步拉近与泛二次元玩家们的距离。

责任编辑: 鲁达

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