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【苍炎燃月开头是怎么回事】听说MOBA挺火的 SE表示我也开一波车:《苍炎x红莲》

《FLAME BLAZE》(昌炎x红联)是SQUARE ENIX对在线竞技型手游的尝试,今天正式开放iOS、Android平台,游戏暂时只设置在日本地区,仅支持日语,系统优于普通

首先和玩家们表示道歉,此前资讯中的游戏中文译名《烈焰x刀锋》属错误翻译,今后不再使用,采用比较准确的译名《苍炎x红莲》。

基本介绍

《FLAME × BLAZE》的画面采用 2D+3D 混搭,菜单和人物立绘是比较有视觉冲击的彩色平面漫画风格,和 SE 自家的《美妙世界》如出一辙,3D 则跟手游大厂其他手机网游的建模一个水平,精细度一般,动作表现也没那么清晰,基本要靠配合漫画形式的文字、头像还有游戏语音来增强战局的激烈程度。

FLAME 和 BLAZE 都有火焰的意思,也就是两种熊熊烈火对撞在一起,可以想见游戏是相当燃的了。本作沿用时下流行的 MOBA 框架,英雄、出装、匹配赛、开黑、人机都有,而且没有千篇一律地照搬设定,自己做了一套完全不同的系统,所以无论是画面还是机制,在你打开游戏的时候都会觉得很有新鲜感。

英雄

游戏英雄数量不少,每个英雄拥有两种形态,在战场上可以变身,变身之后技能不同,战斗风格也将发生很大的改变,玩家可以擅用变身来调整战斗方式。

标注着 FREE 字样的是游戏提供给玩家们的免费英雄,可以从每位英雄的介绍中看出坦克型、控场型、辅助型、输出型、平衡型等不同定位,每个英雄有 4 项技能,两种形态之下就是 8 项技能,然而变身之后,他们的风格又完全发生了变化,这样给玩家们提供了更为丰富多变的打法。

英雄平时靠自己买到的还有游戏内轮换开放的免费英雄为主要使用途径,另外用内购道具钻石可以买英雄使用券。游戏可以氪金来开放英雄商店,以便玩家自行购买使用,不过不氪也完全没事。

比赛

《FLAME × BLAZE》的比赛全部是 3v3 对战,目前有随机在线匹配、好友邀请组队、人机练习三种。地图就只有一张,而且比较小,一条路,除外就是相对之下很宽敞的野区。游戏鼓励玩家先打野区,野怪被打败之后会成为我方战力,每隔一段时间野区会出现特殊的大型“玛娜”,其实就相当于某种能量,积攒玛娜会提升自己队伍的气势。

不管是野区还是对线都很容易和对方短兵相接,免不了一番厮杀,和队友一致行动互相配合才是关键。随着双方的推进,不管是打野、人头还是推塔,都可以积攒我方像召唤兽那样巨型怪兽出场,怪兽出现之后两方进入正式的团战,其实和国内手游战场上的双方首领差不多,谁先推掉首领谁基本就能拿下战局了。

因为现在游戏刚刚开服,玩家们都是新手,对英雄的熟悉程度,出装的处理可能都是比较懵逼的,所以也不用苛求打出什么水平,娱乐休闲为主,略有激情。

卡牌

游戏中的卡牌系统可以看作一般 MOBA 的出装,卡牌是打完比赛(练习除外)获得一次刮奖的机会,可以刮出金币、BP 奖励和卡牌。装备不同的卡牌可以相应提升攻击伤害、防御血量、移动速度、法术效果(BUFF)之类,玩家在游戏中可以不断收集卡牌并强化卡牌,根据所用英雄配备合适的卡牌套装,将可以提升自己的战斗力。

当然卡牌也有稀有度之分,不过这一点对英雄的属性没有太大影响,卡牌都只是加成作用,加上现在游戏初期,大家也没有很牛逼的卡,全靠英雄能力。

玩家在比赛中完成各种成就任务,再加上奖励的 BP 点数,可以去奖励界面解放各条支线,不同支线放置有卡牌、金币、钻石等奖品,当然如果你各种条件都完成的话,BP 又攒了很多的话,这些奖品都是能拿到的。

总体来说,游戏从画风和玩法上新鲜感比较强,比赛节奏快,休闲为主,至于 3v3 更深入的体验,可能不同玩家有不同的感受,组到什么样的队友也很关键。游戏刚开服不久,不能断言是有希望飙车还是可能翻车,建议感兴趣的小伙伴亲自玩一玩就知道了。

责任编辑: 鲁达

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