现在流量很值钱,州的经济是方向。
所以,如果要制作漫画,我个人认为最好自己试试,制作系列,制作IP。(大卫亚设)。
好处是:
①内容由你自己把控,自由度高
②减少很多会议和讨论,一个人一个建议,直接把你整蒙了,可以把这些时间用在作品试错上(比如什么类型都画画,看看哪些更受欢迎)
③不同平台的数据可以比较真实反映你的作品好评度,现在有的漫画平台人也不是很多,是好是坏不好评价,网上冲浪的人大部分还是集中在一些视频、图文社交平台上
④粉丝积累起来收入会比打工多多了,而且也轻松一些
坏处是:
①前期没收入
②中期没稳定收入
③谁也不知道哪些能做得起来,心态随时会崩掉
自媒体漫画尽量以单元剧、小四格条漫为主,一是方便每篇都能让后来的读者能看懂,二是单元剧更好操作,画出来并不占太多时间。可以每天更条四格,而且可以一周里花一天时间画完,之后一篇篇慢慢发,剩下6天看看书、画画自己想画的长篇故事。
偶尔发个长篇的故事也能让读者有个新鲜感。
目前适合做这种的平台主要有:
①微博(人际推广,前期不太好做,需要人转发带一带)
②小红书、头条、百家号(算法推广,这种不注重和别的大佬打好关系,比较能够做得起来,内容可以以日常轻松向为主)
③lofter、半次元(画手交流多,比较容易积累粉丝)
④视频平台(这些需要后期加工,做成小动画,四格、条漫这种相比页漫更方便制作,前期画的时候分好图层甚至可以无缝衔接。加上配音配乐,可能会比较耗时,但是做起来之后,收入会比上面几个更稳定。诸如抖音、快手、b站、西瓜等等等等。)
⑤公众号(搞搞自己的私域,粘性强,有流量主和打赏,做起来也能有一笔收入)
收入:
①流量变现(微博有广告激励,头条、百家号阅读量越大收益越高,视频平台也都有播放量激励,公众号也有广告流量激励)
⑤广告(粉丝数达到一定量级会接到广告,以及还有机会得到一些和其他平台、公司的商务合作,也会有出版社联系你出书,后期会是一个很大的收入来源)
好了,饼画完了,至于会如何,有的人可能会说:“哪有这么简单,要是有你说得这么简单,是个人都能赚大钱了!”
所以我先验证验证吧(不过老实说这时候入场已经晚了两三年了)。