1、初始灵力:代表在没有灵纹的情况下武器所拥有的灵力值,该灵力值影响武器品质。
2、五维:不同部位的材料会赋予数值不同的亲和、韧性、坚固、灵性、操控属性,每种部位的材料都会将这五种属性分为0、20、50、75、100五个档次。五维总值大于等于2200时,装备会达到标准灵力,代表材料的灵力被充分体现,没有浪费。五维总值低于2200就会开始降低装备的初始灵力。
例如正常法宝灵力为180,图中由于五维总和只有2000,不足2200,所以灵力只有163,法宝品质也无法达到上品,只有中品。
3、总灵力:代表装备的最终灵力值,用以体现装备属性。例如用天阳材料做剑系武器时,每5点灵力会有一点伤害属性,向下取整。例如163灵力时,天阳剑的属性就是造成32点伤害。