1.攻击能力
指的是进攻时的跑位积极性,也就是俗称的前插能力。积极性可划分为三个档次:散步前进、跑步前进以及冲刺前进,攻击能力主要由AI控制。
2.控球
控球讲的是在非加速带球状态下的控球能力,也就是说假动作过人什么的,这个能力只有在非加速状态才有用。
3.盘球
盘球指的是加速状态下对球的控制,实际表现就是趟球的大小,盘球越好加速趟球越小,盘球差趟球就大。
4.地面传球
就是字面意思,主要影响的是直塞球的精度。
5.空中传球
影响高空球的精度。
6.射门
射门稳不稳就看它的数值了。
7.定位球
定位球的数据其实是综合来看的,影响方式不同,同球员点数角球长任意球短任意球数据都不同,这里的定位球数据只是一个综合评价。
8.弧度
弧度主要影响在长球,也就是远距离高空球跟远射上,禁区内的射门与短距离传球影响不大,弧度大可以不单单提现在变向,也可以提高长球的精度。
9.头球
头球指的不是争顶能力,而是头部对球的控制能力,无论是传球还是射门都有提高。
10.防守能力
实际上也是跑位能力,与攻击是对应的,也是玩家比较模糊的,这项属性提高的是对方拿球时球员防守跑位的积极性,是眼神防守还是拼命回追,看的就是这项数据。
11.抢球
这项才是断抢数据,抢球的成功率看的是抢球数值。
12.脚下力量
主要体现在球速跟力量,用在长传和射门,力量越大球速越快对方越不好拦截,门将越容易脱手。
13.速度
这也是玩家容易产生误区的一项,大家记住,速度数值指的是无球跑位的速度,不是带球时的速度!
14.爆发力
体现的是启动速度,和跑车几秒达到百公里时速是一个意思。并且,停止加速、脚下频率、带球变向等很多跟肢体动作相关的都受爆发力的影响。
15.身体接触
维持平衡的能力,球员被撞时会有撞歪的动作,身体接触越高的动作就越小,越差的动作就越大,主要体现在跑动相撞时身体维持的越好的速度受到的影响越小(撞人跟爆发也有一定关系,推人拉扯的动作会更快)
16.跳跃
字面意思,起跳的高度。
17.体力
体力下降影响身体对抗、踢球力度以及跑位的积极性。
18.身体控制
隐藏属性,俗称敏捷,转身速度和加速变向受这项数据的影响。