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【pes6好球员】12000场数据统计!解密球员状态字母及持续性的实际影响

转自公众号:PES实况联盟

实况足球游戏中有一项最重要,也是影响最大的属性,就是球员的状态。由于官方针对这一属性始终讳莫如深,因此网上关于球员状态的攻略文章也少得可怜,并且大多数语焉不详,无法给出实际影响的具体说明。

由于官方大数据对外保密,因此傲娇与国外的一家实况数据库合作,调取了20赛季以来12000场比赛的球员状态数据进行分析,最终统计出的结果确实与以前普遍的结论有所不同。

状态字母对球员状态的影响

STATUS LETTERS

状态字母分为A、B、C、D、E五种,最好的是A,最差的是E。国际服会根据球员在现实中的表现,每周实时更新球员的状态评级;而国服并没有实时更新机制,此前所有球员的实时状态都是“C”。直到国服同步国际服,将传奇球员的状态统一调整为“B”之后,大部分玩家才开始关注到这个字母状态。

但字母状态对球员状态的具体影响,一直说不清楚,大家只是在日常比赛中发现传奇球员出现↑和↗两种状态的频率比以前高了。

通过统计,傲娇确实发现了一些猫腻:

状态字母是A和B的时候,不会出现↘和↓两种状态,也就是说如今传奇球员的临场状态最差也是→普通。而字母状态是C的普卡和精选,还有一定的概率出现↘和↓状态,其实战中的各项能力相应地锐减,这也就解释了为何传奇球员字母状态提升为B之后,传奇球员使用率会立刻大幅度提升。

至于D和E两种实时状态,目前国服中并没有出现,因此并不涉及。但对于国际服的玩家而言,一旦球员的实时状态显示为D和E,那么这一周的时间里,基本上就可以放弃使用这名球员了。

状态持续性对球员状态的影响

STATE CONTINUITY

关于状态持续性对于球员状态的影响,此前普遍的结论是“状态持续性越高,代表着球员维持普通(→)状态的能力越强”,产生这一结论的依据,是国外一位玩家统计的1000场比赛中8名球员(状态持续性分别是1-8的8名不同球员)的状态。

由于其统计结果显示,状态持续性是7或8的球员,获得绝佳(↑)状态的次数并不比状态持续性低的球员多,因此没办法下结论说“状态持续性越高,球员获得更好状态的能力更强”。

但通过傲娇的统计,最后的结果正是:

状态持续性越高,球员获得更好状态的能力更强

并且,此前国外玩家统计的1000场比赛中,状态持续性8的球员,有6场比赛出现了绝差(↓)状态,而从合作方提供给傲娇的数据来看,状态持续性8的球员,在12000场比赛中出现绝差(↓)状态的情况为0。

产生这种情况的原因傲娇猜测有2个,一是统计的游戏版本不同,傲娇统计的是20赛季,也许官方进行了某些调整;二是傲娇在抖音中看到过一个有趣的定理,具体叫什么名字忘记了,大意是无限只猴子在无限个打字机前打字,在无限长的时间内必定有一只猴子会打出莎士比亚全集。也就是说,纵然傲娇认为12000场比赛的样本已经足够多,但仍有可能错过了最极端的情况。

所以傲娇得出结论后,特意在实况联盟的各个群组中进行了调查,询问群友是否出现过传奇状态加强后仍出现较差或绝差状态的情况,以及状态持续性是8的球员在20赛季是否还出现过绝差状态,目前为止傲娇尚未收到与结论相悖的反馈,大家看完这篇文章以后,也可以在比赛中稍加留意,以便日后进行探讨。

球员状态对能力值的影响

CAPABILITY VALUE

关于球员状态对球员能力值的具体影响,KONAMI在06年的时候发售过一本名为《PES6数据及攻略》的刊物,这本杂志里面有一张球员状态对能力值具体影响的图片,然后经过历代实况玩家不断的探索和实验,基本上得到的结论还是说这个状态对球员能力影响的百分比没有变化,而且后面还通过手动的测试添加了新增的紧密控球和积极性两项数据。

由于国内的数据库在官方将传奇实时状态调整为B之后,就陆续上线了查看不同状态下球员能力值的功能,因此针对这个具体的属性影响,傲娇就不在这里赘述,大家通过各个数据库小程序都能够查到。

唯一需要说明的是,球员单项能力的上限问题。关于这个问题,目前主要有两种说法,一种是99,就是说比如某些球员普通状态下的速度已经是99,那么即使这名球员获得绝佳状态时,其速度数值也不再提升;另一种说法是单项能力的上限是105。

傲娇不知道这个105的说法源自哪里,所以也不好妄下结论。但个人倾向于认为球员单项能力的最高值是99,因为实况端游中有一个“大师联赛”的模式,玩家可以培养自己喜欢的妖人,在这个模式中球员能力的上限就是99,所以实况足球手游继续沿用统一机制的可能性比较大。

关于作者: luda

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