今天给大家带来的是FIFA 18,还记得之前的实况2018吗?不断进步中的FIFA。
说起FIFA,就必须说EA(毕竟看家圈钱神器),但就是在发布FIFA 18时,EA看似霸气实则相当聪明地放话:哪个球员如果能在现实中做出这个动作,就在游戏当中给他开放做出这个动作的权限。着实吸粉不少啊!
终极球队,豪华阵容——不变主旋律
作为《FIFA》在近几代最重要的一种模式,让EA赚得盆满钵满的“Ultimate Team”(终极球队)模式依然是《FIFA 18》的绝对主旋律。玩家将继续通过“开包”或购球员卡,并围绕“化学反应”来组建玩家自己的阵容,通过踢比赛或者球员交易获得更多的金币。既然足球游戏最重要的就是组队、踢球,游戏性上的改进也可以都通过UT模式展开,EA完全可以无视小部分玩家对“现在的《FIFA》就是UT”的指责。
“谁防守谁是孙子”——最好的防守就是进攻!
足球征程,不错的佐餐
《FIFA 17》主推的足球征程模式,18有了进一步的剧情和进一步的改进,EA继续发挥着寒霜引擎的优势,完成度也大大高过前一作的试水之作,制作方还请到了费迪南德、亨利甚至詹姆斯·哈登(NBA LIVE穿越过来的?)前来助阵,可见其诚心。剧情上大体无功无过,虽然踢球部分略显无聊,但一个足球游戏“附赠”的RPG能做到这个份上,其实也不能要求太多了。
总的来说:FIFA18的场景细节不如实况2018,有人说FIFA的观众如何如何,客观的说,实况17的观众确实让人提不起兴致。 2018却不同了,你突入禁区全场会尖叫,没进球嘘声一片,最主要的还是观众特写,非常真实,加上场边记者镜头的跟拍,让人很有感觉,顺带说一句题外话,超级巨星难度对我这种手残党来说,实在是有够刺激。 欧冠和欧联杯等一些大型赛事做的非常不错,让人血脉奔腾。 整体还是不错的,谁让FIFA有这么多的球员呢?隔壁的实况可就没这么多授权了。挥挥手~~~
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