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【pes2017最好的转生球员】全新尝试,西甲将开设电子竞技赛事

就在联赛进行到如火如荼之际,昨天西甲官方宣布将组建自己的电子竞技赛事,进一步涉足这个充满商机和无限可能的市场。

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根据其官网上的公告,目前由联盟启动的“LaLiga eSports”项目已经酝酿了一些相应的计划,而开设游戏赛事就是其中令人激动的一项举措,这对于扩展西甲的品牌和吸引千禧一代观众将起到十分积极的影响。在此之前,联盟已经与游戏制造商EA Sports进行过合作,并推出过三款自己的游戏:Head Soccer,La Liga Fantasy Marca和Head Soccer Heroes,其中Head Soccer在三年的时间里已经有超过5,000万的下载量,而La Liga Fantasy Marca的日活跃用户也超过了20万。

充满竞争性、辛勤的投入以及团队伙伴间的情谊,电子竞技比赛拥有着和足球比赛相似的特征,这也使其成为了青年人释放自身活力和社交投入的重要场所。根据世界领先的游戏情报研究公司Newzoo对西班牙国内的分析,2017年该国共有超过2,400万玩家,是全球第九大市场。男、女玩家的比例相当接近(53%对47%),而且这两个群体中21-35岁年龄段均是占比最高的人群,分别是全部玩家的21%和17%。拥有着如此庞大的游戏人口基数,其发展前景自然被看好,根据西班牙视频游戏协会(AEVI)的预估,到2020年全球该产业的经济影响将超过10亿美元。

(2017年西班牙游戏玩家的年龄和性别分布 来源:Newzoo网站)

其实不单是西甲联盟,不少西甲俱乐部也已经涉足了电子竞技领域。去年夏天皇家马德里与微软达成合作协议,Xbox成为皇马的官方主机合作伙伴。而随后球队的当家射手C罗还成为了由EA Sports推出的经典系列游戏《FIFA 18》的全球代言人,登上了游戏的封面。联赛的另一大豪门巴塞罗那也在积极投入,早在2016年巴萨就与KONAMI结成了官方合作伙伴关系,而同样在昨天,红蓝军团还宣布将派出自己的专业队伍,去参加由eFoo公司和KONAMI联合推出的第一届PES2018联赛。另外,西甲联赛中的莱万特、皇家贝蒂斯、拉斯帕尔玛斯等球队也都先后成立了自己的电子战队。

(微软已成为皇家马德里的全球赞助伙伴 来源:皇马官网)

在打造自身电子赛事的过程中,西甲或许可以借鉴暴雪娱乐的做法。在2017年,这家开发过众多热卖游戏的公司推出了《守望先锋》联赛,采用了主客场的永久团队赛制以及严格的准入制度,包括赛事周边产品收入分配在内的一系列规章制度也得到了健全。赛事不但在全美落地,而且还伸到了英国,以及亚太地区的中国和韩国。暴雪娱乐通过这种方式,既使得自身优质IP的商业价值得到了最大化,又迎合了新时代里年轻人对于娱乐,对于游戏的关注方式。

按照西甲自身的设想,其官方电子赛事将先在西班牙国内推广,然后长远的目标同样是拓展到全球。科技的发展,以及新生观众群体在消费领域的特征和偏好,使得任何一种体育运动如果想要健康地永续发展,都必须去适应变化并相应地调整自身。如同达尔文所说,“生存下来的生物并不是最强壮的,也不是最聪明的,而是那些最能适应改变的”,在与其他体育赛事的互相促进和发展中,西甲迈出了自己坚实的一大步。

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