另一个次元的足球世界·
在上一周我们带大家一起回忆了令人难忘的实况8,之后收到了很多读者的留言,不乏有许多留言都感动到了笔者。在那个看球还没有会员,网上下个游戏也极少有病毒的时代,这些足球游戏让我们在另一个次元完成了属于自己的足球梦想。记不得学生时代有多少个夜晚是在实况足球的大师联赛中度过。一场场与电脑对战,获取虚拟的点数和钱,建立着属于自己的梦之队,幻想着自己就是温格、穆里尼奥、弗格森、安切洛蒂等一众传奇教练。不过稍微年长一点以后,我认识到了一个较之实况和FIFA而言,更加真实的虚拟足球世界。当然也有人说,他不是虚拟,而是属于我们每个人的足球世界。
足球经理Football Manger(FM),Sports Interactive(SI)公司旗下体育类&模拟经营类游戏。早在90年代,SI与Edios还未分家,旗下团队开发出世界上第一款足球经理类游戏,冠军足球经理Championship Manger(CM)便收获了一大批忠实的拥趸。没有绚丽的画面,游戏中的大多数球员甚至没有真实的容貌,完全凭借数据与文字,CM就给当时的大众还原了一个无比精彩的现实足球世界。相信每一位球迷在看球与踢球的同时,也在关注着自己热爱的俱乐部的情况。每一笔签约,每一次转会,每一位球迷都有着一个俱乐部经理的梦想。
首先在这里要澄清一个概念,在世界足坛,球队的经理并不像在我国俱乐部的经理,只需要在发布会上公布一下俱乐部的消息,平时就喝茶看报了。一般意义上的足球经理包含了整个俱乐部的一切运营以及规划,包括主教练的职责在内,是一支球队的管理者。FM的玩法正是让玩家身临其境的去成为一名足球俱乐部的经理,完全模拟掌控一家俱乐部,这也是游戏的核心所在。
然而要完整呈现一个现实的足球世界,需要数量极其庞大的数据,如果不能够满足玩家所希望体验的专业性,那就会成为一款纯粹的文字游戏。FM的独到之处正在于此,通常我们会将一个游戏的成功归功与强大的开发团队,而FM的整个团队中最为人敬佩的却是数据和资料的搜集整理团队。期初依靠一部分员工和球探,加上志愿者不辞辛苦的数据搜集,就已经让当时还被称作CM的FM赢得了全世界的好评。在不断发展扩大经营的同时,SI公司不断发展着属于自己的球探网络,如今超过百万数量的真实球员与球队工作人员信息被收入到了这一个游戏当中,也让所有玩家的游戏体验无比真实、专业。
有本名叫《足球经理偷走了我的生活》的书在国外曾掀起一阵关于足球经理的讨论,这本书的作者Iain Maclontosh是一名足球记者,同时也是《足球经理》的狂热粉丝。他坚信,这个游戏积极地改变了人们对足球的认知和享受方式:“这是个让人对足球策略更感兴趣的途径。比如在游戏中,你不可能简单的将四后卫战术改变为三中卫战术,然后使其马上奏效。正是这些小的细节,为游戏赢得了更多痴迷的玩家。没有任何模拟游戏能让你肆无忌惮地走进球队的更衣室,在一群球星的拥簇下,走马上任球队经理。当然,会有一些业绩不佳的玩家抱怨《足球经理》总提出一些不切实际的指标;但与此同时,也有许多玩家会说这些指标是在告诉你,发生在现实里的情况到底有多么艰难。和 FIFA或实况这样的游戏不同,《足球经理》没有太多固定套路,你再练也没法完全主宰游戏,总是存在一些变数。”
然而,一些人仍旧固执地拒绝这款游戏的魅力。比如前英国足球运动员以及电台评论专家斯坦·科利莫尔(Stan Collymore)就经常通过批判《足球经理》的游戏玩家,来表达其对一些新球迷的不满。这些夸夸其谈的砖家们经常嘲笑通过游戏模拟增强对足球认知的球迷,尽管他们自己对足球的理解也相当苍白无力。另外还有一些人因为《足球经理》中那些确实有些招人烦的介绍,而决定不去接触这款游戏,对此《卫报》的游戏主编凯斯·斯图尔特(Keith Stewart,在FM的纪录片中也曾被采访过)评论道;“那些认为《足球经理》只是一个‘数据库’的人简直不可理喻——这就好像你看完了《安娜·卡列尼娜》后说它只是‘一大堆字’一个道理。”
(被玩家称为冰岛大狙的西于尔兹松,在FM2012中如同bug一样的存在,本赛季大狙以5000英镑加盟英超埃弗顿俱乐部)
事实上不断有足球经理的玩家,从一个普通人跨界成功,变身现实中的足球经理,也不断有现实中的俱乐部根据游戏中的数据来执行转化策略和评判年轻球员,这些例子都足够给自以为是的科里莫尔一击响亮的耳光了。
而对于在国内的我们来说,在那个网络并不没有那么发达年代里,国内门户网站能给出的国外足球讯息,或许还不及那时的足球经理能够给我们的一半。就是这样,一边享受着无比真实的足球经理的生涯,一边认识了许多可能之前从没有听说过的球员。无数个不眠的夜晚,一场场比赛的战术制定,一次次令人充满期待的转会期,一个个踌躇满志的赛季。
从沉醉于转会期疯狂的交易球员,到拼命的去挖掘队内的年轻小将进行培养。从阵型打法这些入门级的设定,到醉心于如何在游戏中利用丰富的战术指令打出完美的TIKI-TAKA。从自行百度这一年最强的妖人,到自行挖掘出潜在的明日之星。嘴里说着,打完这个赛季肯定睡觉,然后一个个赛季的继续着自己的梦想。终于有一天,我培养的小牛拿到了世界足球先生,我的偶像成为了我的助理教练,还能叫得出名字的球员越来越少了,以我名字命名的球场也已经竣工投入使用了。这虚拟世界中的十几年一转眼,将我从一个只爱看球的学渣,变成如今的我。
从第一代足球经理诞生以来,经历了意甲从小世界杯到如今的尤文和其他球队,见证了马拉多纳因为禁药和丑闻走下神坛,罗纳尔多一步步从外星人变成一个肥硕的中年男子,经历了强大的金元浪潮推进着职业足球的不断进化,见证了C罗梅西从少年天才到绝代双骄。
从每天上学路上1块钱的东方体育日报,到随时随地通过手机接受世界各地的足球消息。从CCTV5浓厚的播音腔,到网络平台每个人都可以选择自己喜欢的足球解说。从贴吧论坛每一次俱乐部球迷间的骂战,到微博、微信,编着足球的段子给大家带来欢乐。从铺满煤渣的操场每次踢完球都要擦红药水、贴创可贴,到翻新天然草皮后再也没能在学校中踢上一场球。
也许大多数人一辈子都不能踢上哪怕一场半职业的11人制比赛,完成一次属于自己的最佳进球,足球经理人这样的职业,更是不曾出现在老师给我们讲的那些梦想里。
(这个赛季结束我一定去复习,这个转会窗口一结束我就去睡觉)
是现实生活中足球乐趣的缺失,诞生了这些游戏,让我们还能在另一个次元里体验到足球的乐趣所在。实况和FIFA中的我们,都是属于自己的C罗梅西;足球经理里的我们,都能开创一个比老爵爷还伟大的俱乐部王朝。但随着年纪渐渐长大,连一把10分钟的实况都成为了奢望,更没有时间去开一个存档,体验一把足球经理的乐趣了。
也许凑齐当年一起踢球的兄弟来一场比赛已经难以实现,但是现在,拿起积满灰尘的手柄和键盘,体验10分钟足球带给你的快乐还来得及。打开你尘封已久的FM存档,再去那个世界里当一回呼风唤雨的足球经理,还来得及!