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【莫伦特斯】“梅开二度先生”——实况足球时刻卡莫伦特斯PLUS版说明书

短信9

在皇马有限的上场时间中,莫伦特斯抓住机会,在西甲联赛中打进12球,并在1998年5月20日的欧洲冠军联赛决赛中首发出场,帮助皇家马德里1比0战胜尤文图斯足球俱乐部夺得冠军,莫伦特斯由此成为皇家马德里重要的一员。

1998-99赛季,随着克罗地亚前锋达沃·苏克等球员的离开,莫伦特斯加固了在皇家马德里的地位,并穿上了9号球衣。

该赛季,莫伦特斯代表皇家马德里在各项赛事中出场43次,打进25球,由于连续在5场比赛中打进2球,莫伦特斯为此被球迷们誉为"梅开二度"先生。

引 言

国庆时刻包里出现了久违的莫伦特斯,作为20赛季的新增传奇,莫伦的影响力远远不如托雷斯。一来是因为金童托雷斯的知名度比莫伦更高,二来则是数据更加强大,两者兼顾则极有可能成为仅次于鲁美的天梯霸主。而莫伦特斯的地位就有些尴尬,看似笨重的手感以及不讨喜的风格几乎与“毕业”二字相距甚远。

到了21赛季,几乎重氪玩家的球员卡里或多或少都会有个莫伦。在鲁美 托雷斯 欧文等等霸占首发之后,莫伦似乎连导师卡都不配了。不过,对于平民玩家来说,莫伦确实是个不错的选择。

目录:

  1. 数据篇
  2. 战术篇
  3. 对比篇
  4. 总结

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01

数据篇

总 述

说实话,个人对于这张时刻还是不太满意的,毕竟这个总评和数据与普传相差无几,还有时间限制。如果没有好中锋的话,普传莫伦值得满突,时刻莫伦满级是没有多少问题的。毕竟满级数据基本上就是一个顶级重型禁区之狐。

但要是有更好的选择,建议把时刻卡拿出来练练,自带“超级候补‘’,刷一个战斗精神基本上可以下半场翻盘。

莫伦的优点也是他的缺点就是身体优势,用的好的背身扛人轻轻松松,但反之就是单刀被后卫追上解围。有了身体优势必然损失了前锋的速度优势,因此大多数玩家是不习惯的。目前热门普卡中锋哈兰德就是依靠身体&速度取胜,从某种角度上来看,莫伦的局限性甚至超过哈兰德。

新赛季天梯笔者凑热闹用小号打了几轮低段,其实大部分平民阵容都是利用攻击纵深取胜,而直塞流会因为超强哈兰德而继续发光发热。但如果你的中锋选择了莫伦,那么直塞流的成功率一定不高。

数据篇

首先分析持有量最高的时刻莫伦,以满级94加队徽总评96做评价。攻击能力高达98,意味着球员AI水准不错,跑位积极性不错,不过由于禁区之狐的风格,建议也别期望这98能变为顶级偷猎者,以免期望太大。持球能力也还可以,基本的盘带也还算过得去。90+94的控球和紧密,这也可以说是及格的,

但相较于托雷斯的92盘带,因此手感并不丝滑也可以理解,毕竟这样属性的中锋脚下技术很难非常细腻。实测中接球时会出现趟大了的现象,尤其请注意。

81+74地面传球&空中传球:作为一个只能打中锋的球员,大多数玩家的战术都是围绕前锋而定的。大体来讲,无疑是两类战术:一类是要求较高的传控,而这种打法要求的就是精细传球,一旦传球失误,则整个进攻组织瓦解,你也切不可认为传控与中锋无关,实测莫伦特斯的传球失误并不多,但在关键时刻的失误还是有一定量的;

另一种就是快速反攻看似这种方式简单粗暴,易于大多数阵型吸收,但其实不然,在中锋传球不佳的中锋来说,有一个传球好的搭档至关重要,普卡的推荐就是德布劳内了,能在关键之处喂饼,这是莫伦特斯所需要的。他或许会跑出机会,但很少时候能自身创造出机会,因此急需一个传球高手来与他进行互补。

射门95+头球99+脚下力量92:提到这里就又要被质疑,99的头球数据为何头球不进?95的射门为何射门不进?针对这个问题,不如引入一条简单的算法,在目前的平状态情况下,假设每个数据的封顶是100,则射门得分率为95%,头球率为99%。

这种算法当然可以作为自己对于数据的理解,并非官方理解。并且还会算入状态等等,美进一个球在庞大的数据支撑下显得非常渺小,大多数对于数据的吐槽都是在关键时刻没进而导致的。

这样的数据可以说在时刻乃至传奇当中数一数二的,堪比时刻鲁美的射门。因此射门这方面莫伦是认真的,只是因为其他方面的缺点掩盖了他的光芒。

速度86+爆发力78:致命弱点暴露了!作为一个高大模型的中锋,潜意识上就无法客串边锋,位置局限于中锋的球员要求也就更高。还是拿哈兰德举例,同样是个大模型球员,但其射门 速度等等方面都是非常出色的,

因此这样全面中锋成为了衡定t0中锋的重要标准。莫伦输就输在速度,要不是速度拉跨,完全可以跻身t0。但速度慢并不是一件坏事,对于有能力的玩家来说,完全可以参照克鲁的打法,当作支点来组织进攻。这一点在后文的打法中会提到,此处暂不赘述。

身体接触 状持等等就不再单独分析。总而言之,莫伦胜在身体败在速度。实况的每一个球员都有其优缺点,而测评的主要目的就是尽可能压缩其缺点,将其优点完全发挥出来,因此下部分就是关于莫伦特斯的战术打法。

02

战术篇

NO.1 万能传控

几乎所有的球员都能打出好传控。在选择战术上,很多玩家都习惯于选择其实战风格(此处风格指的是 反攻 控球游戏等),但这终究只是个算法设计的参数和结论,因此很多人都对风格的解释有所异议。在这种情况下,对于更多不想花太多时间来研究理论知识的玩家们最好选择自己最喜欢的足球战术来操作。

而传控则是足球史上一道亮眼的流星,更多的玩家愿意使用传控打法。但很遗憾,真正把握传控战术的少之又少。可以说,只要掌握了传控的精髓,球员布阵方面也就顺其自然了。

传控打法说起来也并非容易,这里就拿莫伦举例。莫伦的优缺点鲜明,尽管前文说莫伦传球不行,但前锋位置并不是穿孔的组织手和中心,只不过是体现传控结果的一个对象而已。

因此,在数据方面,并没有给玩家太多的阻碍。只不过要提醒的是,传控打法中选择直接射门会比喂饼好得多,毕竟传球数据确实跛腿。

TOP1 “球队核心”

这种打法会是传控打法中个人较为推荐的。新赛季伊始,精选还没达到变态程度的时候,莫伦特斯或许是大多数玩家的优秀前锋之一。而这种打法毫无悬念就是把莫伦当做前锋的核心,就类似只要有球就传莫伦的傻瓜打法。只不过切不可多次按直塞,毕竟莫伦面对几乎所有速度合格的后卫都是无力招架的。

而展现莫伦魅力的就是小禁区内的极致进球。主要进攻路径为:前腰(进攻发起者/组织者)--边锋/边前卫(传递进攻)--莫伦(进攻终结者),在这样基本的进攻路径当中,需注意两点:一是前腰的传球属性,二是边锋的速度、传球和身体(速度>传球>身体)。这就会极大激发莫伦的风格跑位能力,边锋只需攻击边后卫与中后卫之间的纵深即可直塞传给莫伦。

TOP2“拖后前锋”

这个打法就和支点中锋有所相同之处。顾名思义,拖后前锋的位置就隐藏在后卫身后,至于跑位什么的暂且不去管他。而接应的球员则是边锋或是前腰,前插性极强的球员就能迅速击穿对方防线。

这个时候的莫伦就不是一个正中锋的角色,而扮演的是伪中锋或是前腰的角色。而这样的“声东击西”,往往会打乱对方对中锋的点对点防守,从而攻破对方防守不周的肋部区域。乍看起来这个打法不仅是理论上的成功,而且在心理战上也颇有些钻研。

这实际上就是运用了莫伦在跑位风格的独到之处,但是传球是莫伦的弱项,因此这也是这个打法面临的最大问题。主要进攻路径为:莫伦(进攻发起者)--边锋/边前卫/前腰(进攻传递/进攻终结)

传控打法基本上无疑这两大类,当然,每个人的打法和技术都不太一致,因此这只是实践中较为可行的两种方法。这两种方法皆适用于三前锋阵型。

NO.2双锋支点

一看到这样的数据就会想到支点中锋。作为支点中锋的领头羊,克鲁伊维特确实和莫伦有点相似之处,尽管莫伦是个实打实的禁区之狐,但其本质上的属性和数据完全可以把他和支点中锋共同使用。提到支点中锋,又是个仁者见仁 智者见智的问题。因此这也是一部分人果断抛弃莫伦的主要原因,当然,一个人的技巧和风格也决定着他的选择。

TOP1 单支点

单支点并非单中锋,而是双中锋中的一个支点属性(并非禁锢为“支点中锋”)。而另一个人选范围就广得多像哈兰德、托雷斯、鲁美等等优秀前锋都可与之搭档,只是要注意不要选择六边图相似度极高的球员即可。

在这一点上,选择球员的要求并不高。几乎每个玩家手头都有那么几位趁手的球员,如果你想尽可能发挥每张球员卡的价值,那么搭配莫伦将是个不错的选择。

那么就不得不提到支点中锋的战术打法,由于是货真价实的支点属性,因此莫伦在双中锋中会比单中锋更加易于使用,可惜风格并不是“支点中锋”。而作为单支点的打法,莫伦的战术作用就是吸引后卫的防守,他并不需要像单中锋中的那样去撕扯对方防线,而只需像“搅屎棍”一样迷惑对方后卫即可。

这样做的目的就是为了给偷猎者中锋提供巧妙跑位的机会(并非只有偷猎者,跑位意识高的后卫皆可)。当今最上手的速度流就是利用了中锋独特的跑位意识,至于边锋 前腰的人选自然并不重要。只要对方双后卫包夹,或者后防线因莫伦持球而包围,那么这个时候就是支点优势的展现。既可以扛住后卫的防守,又可以快速找到另一边的小快灵,出其不意之时就可以直达龙门。

主要的进攻路径为:前腰(进攻发起者)—莫伦(进攻组织者/传递者)—另一中锋(进攻终结者)。这种方法则是莫伦作为辅助,偷猎者中锋作为进攻的主要对象。万一天梯赛中是高手对弈,对方早已猜破你的想法,而你又没抓住对方的破绽,难道单支点仅仅只有唯一一种打法吗?当然不是。

你不妨把莫伦的战术反过来试试,莫伦作为进攻的主要对象,而另一位中锋作为辅助,或许又会给对方造成一定的困扰。另一位中锋在选择上一定是在其他方面都要高出莫伦的,最好是全面的中锋。

身为全面中锋,除了一锤定音的能力之外,一定具备创造机会的能力,再加上前面分析过莫伦独具一格的射门能力,又可以创造出既有威胁力的战术体系。只不过这个方法比起上一种来说实践起来要稍难一些,毕竟莫伦的跑位比起偷猎者来说还是要略逊一筹。

这个打法则需要掌握的一个基本小技巧—小范围二过一。这对老玩家来说并不陌生,在双中锋的阵型中,二过一技巧是最为实用也十分重要的。在莫伦速度慢的情况下,小范围的移动则是进攻成败的关键。在必要之时的关键传球就是前腰/中锋的杀手锏。这个进攻打法的进攻路径为:前腰(进攻发起者)—另一中锋(进攻组织者/传递者)—莫伦(进攻终结者)。

TOP2 双支点

双支点中锋打法是个人认为最难也是最有意思的打法,毕竟莫伦并不是一位毕业球员,在大部分玩家的阵容里,充其量仅仅是个替补罢了。但在活动比赛中,确实可以试试这些球员,体味不一样的乐趣。

双支点的两个球员我是用的莫伦和克鲁伊维特。k9可以说是非常出色的典型支点,而两个有同样优缺点的支点能碰撞出怎样的火花呢。比赛事实告诉我们,想要玩得更为舒服 简单,前腰就得上前插攻击手,否则的话,跑位着实看得难受(可能是平常偷猎者用惯了)。有了前插攻击手之后,两个支点就有了“双伪”的打法。

上文讲到莫伦吸引后卫,而现在则是双人吸引后卫。这里做出解释的是,吸引后卫并非是用其跑位吸引,而是中锋拿球时,对方操控防守球员上前防守,后防线必定有所破绽,这就是所谓的“吸引后卫”。

但光光这样吸引后卫是对进攻没有任何帮助的,更需要玩家的手动前插,在双前锋跑位不积极的情况下,不得不使用手动前插,而在恰当的时候传球/直塞,就轻易的击溃对方防线。这是打乱对方防线的目的。

向各位推荐双支点打法的目的只不过是给大家一个新的点子,至于这种打法究竟适不适合自己,得不断切合自己的打法感受,可以进行一定的修改补充。

03

对比篇

因为前文赘述的东西有点多而且有些杂,零零碎碎的小战术还需大家自己体会。所以在结尾的对比方面就不做截图工具人了,简略说一点就足够了。

时刻莫伦与其普传对比

两张卡的差距几乎没有,都是一两点的数据差,除了时刻卡多出几个技能外,两张卡真的是相差无几,也没什么必要评述。想体验的话,白嫖一张时刻就好。

总 结

莫伦特斯的待遇在实况之中也算是很好的了。尽管无数玩家吐槽莫伦是吉祥物,但结合其个人生涯履历,实况这样的设计可以说是让莫伦毫无遗憾。从理性的角度来分析,莫伦的卡实际上确实不算是光鲜亮丽,倒是一张平凡的不能再平凡的卡。

论坛中的玩家对莫伦的评价呈现出两极分化的态势,一方是觉得莫伦作支点表现出色,另一方面则是说莫伦甚至不如一些普卡。这两个观点我都赞同。一个球员的好坏确实是因人而异的,

写此文不仅仅是单说如何发挥莫伦的长处,而是有隐含着的“归类意识”。在文章中所有的“莫伦”实际上都可以换做是六边形图与其相近的球员,这么一来,仓库里的许多球员恐怕都得活动活动筋骨,准备上场进球了吧。

关于作者: luda

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