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【实况10大师联赛球员是无限刷新吗】压分现象探讨之传奇篇!端游编辑功能揭示球员实力真相

转自公众号:PES实况联盟#前言#最近偶然看到一个名为“游戏修养”的玩家在帖子中发布的帖子。他通过实况足球端游中包含的编辑功能,证明了游戏中很多选手的注册位置与他们最能发挥实力的位置不同。娇娇看了以后也受到了启发

以往我们在阐述类似的观点的时候,只能通过胜率、使用率或能力分布特点来侧面佐证,均不如该玩家的验证方式直观,因此接下来我们将沿着他的思路,用两期文章的篇幅进一步讨论实况足球中的“压分现象”。

可能很多读者还不太理解什么是“压分现象”,这里我们稍微作一点说明。首先,游戏中的球员均有预设的注册位置,但在实际操作中玩家往往更喜欢将某些球员放在非注册位置使用,而绝大多数情况下客串位置的球员评分都低于注册位置,这就是比较常见的“压分现象”。

其次,球员评分是一个相对概念。评分高的球员并不意味着一定比评分低的球员实用性更强,但反过来说处于相同位置的两名球员,往往存在注册位置和非注册位置的比较,此时“被压分”的球员的评分实际上很难直观体现他的整体能力,而这正是要探讨“压分现象”的意义所在。

最后,端游编辑功能是目前讨论“压分现象”的最直观的工具。通过这个功能,我们可以自由创建出与游戏中特定球员能力完全相同的虚拟球员,然后利用注册位置等球员属性变量的调整与原球员对比,得出该球员在不同位置上的实际评分,进一步分析便能说明他在哪些位置更能发挥实力。

以上内容主要是说明“压分现象”的概念、意义和探讨方式,对于一些玩家来说可能过于理论化,为了便于读者理解,我们以鲁梅尼格为例,详细说明一下通过端游编辑功能探讨“压分现象”的操作步骤。

“编辑功能”包含在实况足球端游的【设置】选项之中,是科乐美提供给玩家进行自定义内容的功能,除了可以自定义球员外,还可以自定义球队、主教练、转会及赛事等内容,但我们这里只需要用到编辑球员的功能。

通过这个功能,我们可以创建出与游戏中任意球员属性完全一致的自定义球员,然后我们调整与对应球员完全相同的自定义球员的注册位置,即可得到该球员在不同位置的实际评分。

我们手动调整出一个与黄传鲁梅尼格突满11级属性完全一致的自定义球员,看看接下来会发生什么。

当我们把“鲁梅尼格”的注册位置改成中锋以后就会发现,在其它属性不变的情况下,他的总评上涨了1分,虽然涨幅不大,但直观说明其客串中锋的实力要强于注册位置。

需要注意的是,“鲁梅尼格”踢边锋的总评也是98,但并不意味着他客串边锋的实力强于注册位置,因为偷猎者风格只能在中锋、影锋位置触发。把他放在边锋位置虽然能力保持不变,但无风格跑位显然拉胯。

而他的另外一个热区——前腰,无论从评分(96)还是风格来说,也都不如中锋和影锋,由此我们便能得出结论——鲁梅尼格的最佳位置是客串中锋。

正文(传奇篇)

游戏压分现象探讨

经过前言部分的说明,想必读者已经对游戏中的“压分现象”和分析它的方式有了一定的了解,以下我们就不再像鲁梅尼格那样对具体过程进行详细描述,直接放图和结论,但有几个注意事项还是要先强调一下。

1.由于文章篇幅和工作量的关系,游戏压分现象的探讨分为两期发布,本期内容主要分析传奇球员,下期文章针对现役球员进行说明。

2.游戏中的球员评分是一个相对概念,系统的机制决定了球员评分的高低只取决于注册位置和各项能力,与模型、状态、风格、技巧等属性无关,但考虑球员实用性时以上均是不可忽略的要素,因此读者需辩证地看待球员评分与真实实力的关系。

3.建模过程中黄传使用国服现阶段突满上限后的数据,时刻球员使用计算国服队徽加成后的数据。

4.端游编辑功能虽然是现阶段比较直观反映球员不同位置能力的工具,但不代表一定正确,读者可以作为球员选用的参考,但不必以之为决定性建议。

鲁梅尼格(时刻)

中锋100

左边锋98

前腰97

虽然客串边锋和前腰的理论评分比实际评分更高,但以上位置均无法触发风格,因此鲁梅尼格(时刻)的最佳位置还是中锋或影锋。

克鲁伊夫(黄传)

中锋99

前腰100

左边锋100

右边锋100

克鲁伊夫作为前腰或边锋使用的理论评分与注册位置相同,只有作为中锋时评分下降。但边锋和中锋均不能触发前插攻击手的风格,因此他的最佳位置还是前腰和影锋。

小罗(黄传)

影锋100

左边锋100

右边锋100

中前卫98

左前卫97

右前卫97

以上列出了小罗具备适应性的所有位置,可以看出他作为影锋和边锋的理论评分与注册位置相同,区别是前腰和影锋位置能够触发风格,而边锋等于是无风格跑位。

由于古典十号位的风格在游戏中并不讨喜,所以大部分玩家反而更愿意把他放在不触发风格的位置上使用,而理论恰好解释了他作为边锋使用的评分优势。

皮雷(时刻)

左边锋96

左前卫94

皮雷(时刻)的注册位置是左前卫,但在该位置不能触发高产边锋的比赛风格,而且默认位置的评分也低于边锋位置的理论评分,说明皮雷(时刻)作为边前卫使用时能力受限,作为左边锋使用更佳。

皮雷(黄传)

左边锋95

左前卫94

与时刻版本同理,不再赘述。

内德维德(时刻)

影锋98

左边锋98

前腰98

中前卫98

内德维德(时刻)在影锋、边锋、前腰和中前卫位置的理论评分均比默认评分高,说明注册位置对他的能力有一定限制,但影锋、边锋位置不能触发全能中场风格,所以最适合他的位置应该还是前腰或者中前卫。

内德维德(黄传)

影锋97

左边锋97

前腰97

中前卫97

与时刻版本同理,不再赘述。

贝克汉姆(时刻)

右边锋99

前腰101

中前卫100

后腰102

正如前面我们强调的,球员评分是一个相对概念。贝克汉姆(时刻)理论评分最高的位置虽然是后腰,但他在这个位置等于无风格跑位,且没有很好的防守数据,因此不见得是最佳位置。

同时,把他放在中场中路的理论评分高于边路,也与其传球好、速度偏慢(相对边路球员而言)的特点有关,而这并不意味着贝克汉姆(时刻)在中路的实用性就一定强过边路,只能说明科乐美的评分机制认为他的特点更适合中路而已,所以读者应辩证地看待球员实力与评分之间的转化关系。

贝克汉姆(黄传)

右边锋97

前腰99

中前卫97

后腰100

贝克汉姆的黄传版本,与时刻版本的理论评分特点相似,但他的速度比时刻更慢,踢右边锋的可行性较低。

古利特(时刻)

古利特是游戏中最强大的万金油球员之一,他在中锋、影锋、前腰和中后卫四个位置的适应性评级都是A(深绿区),边锋、边前卫和中前卫位置的评级是B(浅绿区),所以理论上以上位置都能踢。

除了常规客串中锋、中前卫之外,理论数据实际上也支持古利特(时刻)踢影锋、边锋和边前卫,但由于风格问题(速度倒是够用)估计很少会有人用他踢边路,这里也只是提出一种可能性。

至于古利特(时刻)踢后腰的理论评分是98,但他在这个位置没有适应性,恐怕并不是特别理想的人选。

古利特(黄传)

与时刻版本同理,不再赘述。

兰帕德(黄传)

兰帕德在后腰位置的理论评分高达98,但不能触发风格,而且速度和防守能力均不突出,直观可用性较低,这也是我们质疑他在后腰位置胜率的主要原因。

相对来说,兰帕德作为前腰使用应该是比较理想的选择,一方面他在这个位置的理论评分比中前卫位置更高,另一方面也能够触发前插攻击手的比赛风格,但前提是习惯使用这种速度偏慢的大模型前腰,否则还是老老实实回去踢中前卫更为稳妥。

马特乌斯(黄传)

马特乌斯上赛季有很长一段时间在中卫位置的胜率都很高,但无论从模型还是理论评分的角度来看,这个位置其实都不太适合他。

而作为前腰使用时,他的理论评分与注册位置评价一致,但考虑到风格和特点因素,还是中前卫稍好一些。

至于理论评分最高的后腰位置,马特乌斯受限于173cm的模型,不可能成为最佳选择。但可以试想一下,同样的能力,如果马特乌斯拥有190cm的模型,97分评价的意义就会迥然不同。

里杰卡尔德(时刻)

里杰卡尔德(时刻)作为中前卫和中后卫的理论评分均低于注册位置(后腰,98),所以虽然他客串中前卫和中后卫的胜率均高于后腰,但针对自己来说最适合的位置还是后腰。

佩蒂特(时刻)

佩蒂特(时刻)所能胜任的位置里,除了作为左后卫的理论评分与注册位置相同之外,其它位置的理论评分均不如注册位置,就其风格、能力和特点来说,最适合他的位置毫无疑问还是后腰。

佩蒂特(黄传)

与时刻版本同理,唯一区别是佩蒂特的黄传作为左后卫的理论评分也比注册位置低1分。

贝肯鲍尔(时刻)

贝肯鲍尔(时刻)作为后腰和右后卫使用的理论评分均高于注册位置,但对于后腰来说他的模型有一定劣势,而对于右后卫来说他的对抗则是优势,因此结合能力特点和评分来看,最适合贝肯鲍尔的位置应该还是右后卫。

贝肯鲍尔(黄传)

与时刻版本同理,不再赘述。

马尔蒂尼(时刻)

能力完全相同的情况下,注册位置是中卫的马尔蒂尼(时刻),在边后卫位置的理论总评反而更高,从根本上解释了为何他更适合作为边后卫使用。

马尔蒂尼(黄传)

与时刻版本同理,不再赘述。

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