Fm2017开始认为这款游戏正式进入中国,但影响力微乎其微。
但是中国有一定的足球影响力基础,所以这个游戏还是可以聊一聊的足球与足球电子化
这个作品基本上可以认为是足球现代化,电子化的产物,是经典的服务业时代的产物。一个足球教练如果没有研究过这款游戏,可以认为他不是一个跟上现代社会潮流的人。
下面写这款游戏的攻略,版本为2017:
1.弄清所有属性的意义。游戏中有40多个属性,分为身体,精神和技术,弄清他们的意义,弄清楚其电子的模拟性或者相对于足球的意义,是一个最基本的要求。
2.寻找核心位。游戏属性的领导力一项表示该球员在场上拿球的频率,作为队友认证的核心地位。这些核心的存在决定了你的战术基本面,当然是围绕着这些“球霸”,“球队领袖”来展开,你也应该以此作为用人的基本依据。
3.合格的球员。属性“团队合作”表示球员的团队性,“工作投入”决定球员在场上的积极和投入程度,“勇敢”决定球员发挥自身肉体能力为团队做贡献的能力。这三个都是“工兵属性”,如果你要为团队找一名称职的工兵,或者说支持核心位的“支持位”,那么这个要以这三个属性作为标准;另一方面,要找领导位球员,除了领导力之外,还要考虑其“意志力”这个表示其百折不挠,一心求胜的坚定信念和“决断”这个表示球员在场上做决策的能力,这两个属性,他们加起来作为“领袖核心位”的基本要求。“工兵”或“领袖”,是最基本的,衡量球员的标准。
3.5 水平高低。“技术”是表示球员球感的属性,也就是球员操纵球的能力的属性。技术实际上表示了球员的真正强度,是一个决定性的“程度”标准。其他专项的技能,仅仅只是熟练度而已。因此,这个能力判定了球员的个体的真实水平,作为第一指标来判断。
4.战术职责。球员能够负责什么样的战术职责,要取长去短,要充分发挥各人的长处,就是要先看他们都擅长做什么。很简单,根据足球运动的团队性特征,考察足球运转,可以分出以下的门类:将球控制在本方的脚下,掌握球权的能力;将球运行起来,使球能够随心意运转转移的能力;跑位创造球的运行空间,争夺有利得球位置的能力。作为进攻方时是主动施为,作为防守方时则被动的争取球权,不论拿球,出球,还是争夺无主的机会球,本质上都是这三种情形的变形而已。那么将球员属性按照这三方面进行分类,再作为标准,就能清晰判定球员的擅长之处了。
属性相关:
掌控球权:盘带,停球,平衡,弹跳,强壮,抢断(抢球不犯规的能力)
运转球:传球,传中,视野,远射,射门,头球,盯人(反运转球,对个人的封锁,封锁球路)
跑位落位:无球跑动,灵活,爆发力,预判,位置感(防守站位),速度
5.场上位置。场上所适合的位置同样要考虑球员的特性。分类如下:
本方-对方:想象力。(深入对方腹地需要更多的突然性才能够撕开防线,而本方则没有此要求)
两边-中线:侵略性。(中线更密集,需要更多的对抗才能占得优势,两边则比较宽松)
两端-中场:集中。(两端,禁区内接近底线,一旦出现纰漏就会引发严重后果;中场则比较随意)
禁区-外场:镇定。(禁区内有强大的行动规则限制,攻防两方处于不平衡状态,不镇定的行为会引起严重的乌龙事件)
6.能者多劳。一个后场球员,却全场飞奔,不断前插;而一个前场球员早早的开始全场紧逼,这些都是给予更多的职责,使球员充分发挥能力的情况。这种攻防两端,赋予更多任务,要求更多体力的事,都牵扯到一个个人属性:耐力。耐力强是这样踢的基础。有这样的球员,那么相当于以多打少一般,能够事半功倍。这种简单的能者多劳的逻辑,也正是足球运动简单性的写照。
7.集中战术。集中将全队的力量与队伍的核心位,优势打法相协调;集中针对对方的核心位和优势打法,破坏对方队伍的运转,使局势倾向于我方。从全局的角度来整理整个队伍的打法
以上就是基础的足球运营方法