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【fifa18亚洲球员】顶级体育IP!《FIFA 18》总销量破2400万份,系列超2.6亿份

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最近,EA Sports宣布,《FIFA 18》自去年9月上市以来,全球总销量突破了2400万份。这意味着月平均销售量达200万份。

该游戏这么高的销量得益于今年世界杯的推动。

加上《FIFA 18》的销量,FIFA系列游戏全球总销量已经超过2.6亿份,成为了全球史上最畅销的体育游戏系列。

同时,EA还公布了《FIFA Mobile》的下载量已经达到1.93亿次,亚洲独占游戏《FIFA Online 3》和《FIFA Online 4》的注册人数已经超过1.15亿。

FIFA系列25年,已成EA的代名词

今日谈到EA,我们必然会想到FIFA系列游戏。自1993年末第一款《FIFA94》面世以来,FIFA系列已经陪伴我们走过了25个年头。

事实上,90年代的游戏市场,《FIFA94》需要面对不少竞争者,比如《Sensible Soccer》、《Kick Off》 和《Matchday Soccer》都是当时知名的足球游戏,但《FIFA94》的发售还是引起了大众的关注,因为它是第一款获得FIFA官方授权的游戏。

如果说《FIFA94》和《FIFA95》是EA在足球游戏领域的探索作品,那么《FIFA96》就是飞跃的一代,它首次使用了实时3D画面,同时也是第一次使用球员的真实姓名,这在市场上获得了巨大的反响。

往后,EA继续在续作中加入了诸多经典的创新玩法和内容,比如,《FIFA98》首次加入了“越位规则”和“世界杯模式”,同时也是首个加入鼠标操作的足球游戏,又比如《FIFA2001》首次实现了网络联机功能,还有《FIFA11》里玩家开始可以切换守门员角色,《FIFA16》加入了女足等等。

加上《FIFA18》,FIFA系列的主线作品已经达到了25部,系列新作《FIFA 19》也将于9月28登录PC和主机平台。

除了主线作品,FIFA还衍生出了FIFA足球经理、FIFA街头足球、FIFA Online和FIFA Mobile等遍布各平台的游戏。

经过25年的发展,FIFA系列早已成为EA最有价值的资产之一。

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