相信这两天已经有很多玩家体验了新的实况足球手游的内测应用,但由于各种原因,很多没有在自己的Android手机上安装应用程序的IOs平台和选手都没有体验过。今天的小编将分析对新的实况足球手游的手感评价和这种手感变化带来的连锁反应。
1.本次新版实况足球手游内测APP相对于当前的旧版实况足球手游有哪些区别?
本次新版手游内测app主要上线的主要目的,是搜集各位参与内测的玩家对虚幻4引擎打造的新比赛的反馈和建议,所以其他各大功能都未展现,包含抽球、拍卖行、球探合成等玩法都无法体验,玩家能体验到的区别仅仅是比赛手感带来的变化。当然对于菜单和界面转换时的触感有所改善,变得利落、顺爽。
2.虚幻4引擎支撑的比赛画面,相比旧版手游比赛,有多大提升?
从视觉上的感官来讲,画面提升是非常明显的。但要强调一点,即便当今的移动设备配置所支撑的画面已经能达到像【无尽之剑】这样大作的水平,新版实况足球的比赛画面也离这样的标准差很远,就小编个人的感觉,如果老版手游的比赛画面差不多是端游pes4(实况8)的画质的话,新版手游的比赛画面最多只是pes2008的表现力。
之所以手游比赛的比赛只能呈现出10年前端游的画面水平,原因并非是无法在技术上提升这个方面,相反应该是有意克制。因为如果画面太好,对手机配置的要求和网络加载需求就更大,这会导致很多玩家的手机玩游戏卡帧,甚至根本玩不了,也会导致服务器更加卡顿。这是很多网游和手游做出的必然牺牲。
3.新版实况足球手游的比赛手感如何?新手游更爽还是旧版更爽?
旧的爽还是新的爽?答案是见仁见智的,就目前很多已经体验过新版手游内测app的玩家来看,大多数的意见是喜欢新引擎多过老引擎的。这对于这款游戏本身的发展来讲是一个好事,毕竟口碑良好就决定了这款游戏会有更多的受众,也说明konami对于这款手游的制作是有真心、诚心和良心的。
和端游一样,每年实况出了新作,都会有无法适应新手感的少部分玩家拒绝新一代游戏,一直坚持玩自己能够适应的那一款,比如pes2013,就积累了一部分无法适应ps4上实况手感的玩家,时至今日依然在玩这部6年前的作品。所以即便新引擎再优秀,手游依然可能因为引擎更换失去一部分玩家。
小编个人向来是不抵制更新换代的,只要有新作,就为新作较好,并呼吁朋友们支持新作。但小编个人也是有喜好的,虽然不抵制,但也有几代会更喜欢,有某几代会不太喜欢。相比本次新引擎的手游,小编个人更喜欢旧引擎手游的比赛手感。
因为新引擎里的比赛节奏变得非常慢,这对每代端游的比赛速度都要加满的小编来讲并不是一个好消息。因为小编的打法是完全放弃控球的防反打法,当然并不是说防反都不适合打慢节奏的比赛,而是小编的打法是比较极端的,通常不管比赛胜负,小编的控球率都不会超过35%。完全依靠在快节奏之下对方的受迫性失误和非受迫性失误传空档,节奏明显变慢后对这样的打法来讲机会少很多,小编也觉得慢吞吞的不耐烦。
4.新引擎可能会带来哪些玩家的连锁反应?
由于节奏变慢,失误率变低,很多机会不会被动产生,需要玩家主动制造,所以战术打法会不可避免的变得细腻和讲究。在这种情况下,玩家对于支撑战术打法的球员选择,也会产生转移。
比如现在很多玩家对中场的首选是博纳比坎4大禽兽中场,凭借出色的身体素质和跑动范围,增加球队的战斗力;而新版手游节奏变慢,搅屎棍球员可能来不及移动到位,球就已经被转移,如果发生这样的状况,玩家可能会提高对技术型中场的兴趣。
当前很多玩家对于锋线球员的选择主要集中在CR、卢卡库、奥巴梅杨、维尔纳、姆巴佩、瓦尔迪这样的速度型杀手上,作为顶级前锋,他们肯定也会在新引擎里有不错的表现。但由于节奏整体变慢,速度的统治力会不可避免的下降,或许会有玩家会逐渐考虑背身效果好的战术型中锋和支点球员。
玩家的选择产生变化,球员身价就会产生变化。首当其冲的是拍卖行里的球探卡,部分现在很便宜的球探卡在新手游里必然变贵,当然由于新手游里合成球员的等级上限变得和经纪人抽取的相同,会有比现在多很多的玩家加入拍卖行的竞拍,所有拍卖行的球探卡都会涨价。另外卖号的市场,可能技术型球员多的号会变得热销。
对玩家更切身的影响是如果不能很好的适应新引擎,转变和提升自己,玩家在排位赛、天梯赛和活动赛中达到目标的时间等成本会变得比现在更大;打法更适合新引擎的玩家会因此大为受益,变得更轻松加愉快。
5.其他可能的好事或坏事?
本次内测app不需要登录境外ip线路即可下载和进入游戏,如果新版手游的外服公测版不需要加速器即可下载和游戏的话,会有很多玩家加入外服,外服的市场竞争和游戏成本相对来说会更低。但这个可能性极小,应该还是会需要加速器才能进游戏。
新引擎对移动设备的配置要求更高,有使用2年以上的千元机和3年以上的苹果手机的玩家反映有卡帧和机身发烫的情况。希望konami做好优化,否则就算有一部分玩家愿意趁此机会换手机,也会失去一部分玩家。毕竟又卡帧又卡网的感觉简直不用描述。