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【pes2016球员注册位置怎么看】延续奥运激情!盘点10大官方授权体育类游戏

里约奥运会昨天落下帷幕,这场体育盛宴不仅给全国人民带来了眼中钉,也给在家的玩家带来了体育比赛的热情。

实际上,即便对运动项目一知半解,一些著名的运动员我们还是能够耳熟能详。也正因如此,标志性的运动员肖像、球衣、装备、标志和场地等,会大大增加代入感,拉近普通人与竞技场的距离。而在游戏中,为了最大程度还原现实中的赛况,就需要开发商申请授权,并且通过各种方式,将现实中的各种要素移植到到虚拟世界中。

本篇盘点中,小杉果精选了10大最值得关注的官方授权运动类游戏,各位读者不妨跟我们一起看看,在游戏里延续里约奥运的激情。

1. F1系列

科技与运动的结合,在今天并不鲜见,我们已经习惯了各类高科技装备给运动员带来的帮助,但如果说要选择科技感最强的运动的话,那小杉果会投F1一票。高科技的方程式赛车,对车手体力和脑力的终极考验,这些独有的魅力也吸引了一大堆F1车迷们。然而,由于这项运动的门槛相当高,许多车迷都难以去体验驾驶F1赛车的感觉。这种情况下,F1赛车游戏就变得十分必要了。

从2009年开始,英国开发商Codemasters就一直保有着F1赛车游戏的官方授权,他们也以每年一部的速度推出F1系列的新作。总体来看,Codemasters每年交上的答卷还是相对让人满意的,F1作品对真实车型、赛道、车手、天气的模拟都不错,而赛车游戏中非常重要的操控手感也比较优秀,搭配方向盘、踏板等外设后基本上能满足F1爱好者的要求。而去年的F1 2015由于对新引擎的处理不够完善而造成了口碑危机,这也使得玩家和开发商都非常重视在今天推出的F1。作为授权到期前的最后一部作品,相信C社也想给玩家们交上一个满意的答卷。截止目前,刚刚解锁的《F1 2016》在StEAm上的好评率大约是85%,应该说品质还是相当不错的。

2. FIFA

FIFA系列能够在销量上战胜PES系列,坐稳最火足球游戏之名,取决于许多因素。除去游戏素质本身的差异外,双方的授权争夺战也相当激烈。此前,靠着EA的财力和强大的销量作支撑,FIFA系列一直占据着授权上的优势。不过,鉴于PES2016的表现还不错,雄心勃勃的KONAMI在星座的授权上想必是下了一番功夫的,目前已经确认有巴萨、阿森纳和马竞等球队的授权。当然,仅凭这些是无法撼动EA授权之王的地位。

作为FIFA官方认证的游戏,FIFA 17拿到了几乎所有欧洲顶级联赛的授权,还包括阿根廷、美国、澳大利亚、韩国、沙特和日本等国的顶级联赛。此外,玩家们也很有希望看到FIFA 16里的各个授权男女足国家队出现在FIFA 17里(也包括中国队)。至于国内球迷关注的中超联赛,根据2016年的情况来看,KONAMI拿到了亚冠的授权,也一并获得了恒大等几只中超参赛球队的授权,而目前也有非官方消息称中超将和亚冠一起出现在FIFA 17的Ultimate Team模式里,究竟如何,可能还得等后续消息。

关于游戏本身,FIFA 17还是有不少改进的,除了启用寒霜引擎以外,游戏还在物理系统、AI等方面有所提升,实现包括360度护球、无球对抗等真实比赛中的动作,另外,游戏还将加入故事模式,其他模式的玩法也将有所变化。FIFA 17将在今年9月底发售,而PES 2017则会稍早一些,在9月中旬发售,下一年度的足球游戏大战也将随之打响,让我们拭目以待吧。

3. 尘埃:拉力赛 / WRC 系列

作为汽车赛事中最富挑战性的项目之一,拉力赛在全世界范围内页拥有大量拥趸。《尘埃:拉力赛》和《WRC 5》这两个拉力赛兄弟,前者在手感、物理引擎和呈现形式上的更为出色,而后者则凭借着更完全的官方授权而在还原真实赛事上有所优势。

其中,《尘埃:拉力赛》的开发商Codemasters作为老牌汽车游戏开发商,给玩家带来了更为扎实的拉力赛体验,领航员和HUD也做得更好。《WRC 5》则是还原性和娱乐性更佳。总之,玩家们应该是乐于看到现在这样两者相互竞争促进的局面的,而WRC的下一作也已经放出了预告片,希望开发商能够把驾驶体验打造的更好。

4. NBA 2K / NBA Live系列

作为全球最火爆的篮球联盟,NBA也许是游戏界最重要的授权之一。而NBA游戏之争,也正是EA Sports和2K Sports这两大体育游戏开发商竞争的缩影。

NBA Live和NBA 2K两大篮球游戏都拿到了NBA的官方授权。不过,之前几年NBA Live的表现略逊于NBA 2K。以NBA Live 16 和NBA 2K16为例,前者拥有着优秀的建模、贴图、光影和界面,但是动作系统上的缺陷、物理引擎和AI的不足使得Live 16经常出现诸如动画错位、球员带球溜冰、动作鬼畜循环等问题,这相当程度影响了游戏的手感,也破坏了代入感。2K16在最核心的“篮球体验”上做的不错,动画系统也更优秀,但由于渣服务器、糟糕的PC支持和锁IP等问题,玩家评价也从开始时的多半正面一落千丈。两者的竞争仍将在新作中继续,其中,NBA 2K17将于今年9月推出,而NBA Live 17则要等到2017年了。

5. 麦登橄榄球系列

说实话,美国人对体育的热情,和全世界其他人民都略有不同,最典型的一点体现在“足球”上,美国人似乎把全部的热爱都放在了美式足球(橄榄球)上了。作为全美最受关注也是最赚钱的职业体育联盟,美式足球最高级别联赛NFL的官方游戏授权肯定也是众多厂商争抢的焦点,授权之王EA毫无悬念的保有着这一超级IP,而其推出的作品便是麦登橄榄球(Madden NFL)系列。

总体来看,Madden NFL系列作为美式足球游戏的素质是相当出色的。以最新作Madden NFL 17为例,根据目前的试玩视频和评测,小杉果也觉得游戏的物理引擎非常过硬,不管是球员奔跑时的重心和身体平衡控制,球员间的各类交互,以及传、接、踢、拦球等球员与球的交互都表现的相当真实。而依托动作捕捉技术,Madden NFL 17也实现了相对真实和丰富的技术动作。此外,作为战术最丰富的运动之一,美式足球的各种套路也在游戏中得以较好地实现。总的来看,本作本身的过硬素质使得NFL的授权锦上添花,也算是EA的良心系列之一吧。

6. 美国职业摔角系列

或许世界摔角娱乐WWE的授权并不是最有价值的一个,但是绝对是游戏授权史上值得铭记的一个。时至今日,仍有许多玩家认为,当年拖死THQ的因素之一就是WWE系列高昂的授权费。尽管曾经带来WWE' 13这样的经典作品,但是THQ依然没能活下来,而随后接手WWE官方授权的则是2K Sports。

从WWE 2K14到2K16,这几部作品称得上中规中矩,以WWE 2K16为例,游戏的打击感不错,对选手、场地、气氛等的还原也做得不错的,再加上比较有代入感的生涯模式,足以让不少摔迷大呼过瘾。不过,2K的WWE系列却从没能像WWE' 13那样获得过广泛的好评。其实,2K Sports的技术水准是毋庸置疑的,不过本系列时不时地会让人感觉开发商缺乏诚意。比如坏档、渣优化乃至直接卡死等BUG,以及蹩脚的操作和种种鬼畜瞬间,只能说2K并没有像对待亲儿子NBA 2K系列一样对待WWE 2K。最新一作WWE 2K17将在十月份推出,也希望这次2K能够做出必要的改进和完善,将WWE游戏带到新的高度。

7. EA体育终极格斗锦标赛

相比于WWE摔角,UFC(终极格斗锦标赛)可能不那么有娱乐性,但却多了许多竞技性。从2009年到2012年,曾经保有UFC授权的THQ推出过3部UFC Undisputed。游戏较好的还原了综合格斗赛场上的对抗体验,并且收获了不错的口碑。而在THQ死掉之后,EA拿到了UFC的官方授权,也推出了两部重量级的EA Sports UFC作品。

作为授权之王,这两部作品有着更多的选手、大幅提升的画面和更流畅的动画,不过,许多老玩家却认为EA的UFC“缺乏真正的MMA玩法”。除了奇怪的肢体和动作BUG外,游戏的地面技和摔技系统也相对单调。不过,EA还是凭借着扎实的技术功底实现了出色的打击感和临场感,也使得两部新作不缺可玩性。至于未来的作品,小杉果有些担心EA在缺乏竞争的情况下再去大幅改进的动力,只能说还是对保留期待吧。

8. 美国职业棒球大联盟

在财大气粗的EA的扫荡之下,北美热门体育项目的授权所剩不多,不过,美国职业棒球大联盟MLB是个例外。2K和索尼都曾获得过MLB的授权,而前者的MLB 2K系列在2K13之后黯然退出了竞争,只留下了索尼的MLB:The Show一枝独秀。

从2006年到2016年,索尼一共推出了11款MLB:The Show,此系列也大多收获了正面评价。尽管职业棒球的热度却已经不比从前,但MLB:The Show的品质却还一直保持的不错。除去画质的稳步提升以外,游戏在模式和视角、统计等方面也不断优化出新,也算得上本世代最值得玩的棒球游戏之一了。

9. 上旋高手4 / VR网球4

自从2011年的Top Spin 4和Virtua Tennis 4之后,玩家们似乎再也没能等到一款重量级的网球游戏了。而尽管这两款游戏在当年都有着不错的口碑和销量,但缺乏新作依然让整个网球题材处于一个比较尴尬的境地。

世嘉的Virtua Tennis和2K的Top Spin在当年都获得了一线网球明星的授权,而后者还拿到了全球多个场地的授权,这也使得两款游戏在当年都被认为是相当有真实感和表现力的游戏。其中Virtua Tennis可能玩法上更为街机化,而Top Spin则更为真实。而虽然这两款游戏在画面上都已经达到了上个世代的顶峰,也都很有可玩性,但在五年后的今天,玩家们还是期待一款次世代网球大作的到来。

10. 足球经理 2016

作为一款以真实为卖点的足球模拟战术游戏,很难想象《足球经理》系列如果没有获得授权会怎样。在最新的《足球经理2016》里,玩家可以管理来自全球137个联赛的俱乐部球队,总共可用球员超过40万名。而正是这些基于现实的庞大数据库,使得本作的模拟变得更加真实、可靠和丰富。

就游戏本身的素质而言,《足球经理》系列一直都很不错。作为和P社四萌、《文明》系列等并称的杀时间狂魔,本作的硬派模拟和强大的自由度常常令玩家欲罢不能,带队夺冠、创造历史、寻找小牛乃至攒钱建新球场等等玩法也非常让人有成就感。而每代游戏都会在比赛画面、数据类型、界面等方面有所更新,可以说《足球经理》是难得的表现稳定的佳作系列。

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