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【fm2019如何订阅球员头像】《FM2019》登顶steam销量榜,吃鸡都不如它好玩

作为今天足球游戏“三大家族”之一的FM,以真实的操作让无数球迷成为了“职业经理人”,即将推出的新作《FM2019》会有什么看点?我们先看一下。

虽然知名足球经理游戏FM系列的新作《FootballManager2019》要到今年11月2日才正式上线,但在它的发售日到来前两周,提前预购了该产品的玩家已经可以通过下载游玩它的BETA版本来体验这一最新大作的全貌。依照游戏制作方SportInteractive公司透露出的讯息,即将推出的正式版本和目前的BETA版并无本质区别,只是BETA版还存在一些尚未修复或者察觉的BUG,需要该系列的发烧友们先行“测试”作出反馈。而如此小小问题自然挡不住

FM系列忠实粉丝们的热情,包括一些职业球员也在社交媒体上晒出了自己已经开玩的照片。英超沃特福德后卫、比利时国脚卡巴赛莱更是在推特上打趣:“《FM2019》唯一的BUG是当我一拥有它的时候,我就再也不和我的老婆、孩子说话了。”

那么,究竟是何等优秀的《FM2019》,惹得职业球员都茶饭不思专心游戏了呢?我们也不妨也来研究一番。

首先来说说BUG。虽然《FM2019》的BETA版完全可以当做是正式版来玩,不少拥趸也根本不在乎他有什么“程序上”的问题,但毋庸置疑的是目前的版本急需更新补丁,因为有不少恶性BUG会严重影响游戏的进行。目前也已经有不少玩家遇到了游戏中途崩溃的问题,而SI方面给出的建议包括更新显卡驱动程序,更新Windows操作系统以及以管理员模式运行游戏等等。笔者个人则遇到了一个可气又可笑的BUG:游戏的存档文件后缀名称不对,导致重新进入游戏后无法自动识别。好在自己手动将没有后缀的存档文件改成“.FM”文件之后,便可以接着此前的进度接着玩,否则真是要抓狂。如此恶性又低级的BUG,相信SI会很快修正,如果玩家您在游玩时还没改好,那么请记住存档文件在C盘的“文档”文件夹中,路径为“文档>SportInteractive>FootballManager2019>games”。

说完BUG,再回到游戏本身。有人说玩FM是一种习惯,甚至是一种信仰,所以很多时候新作有没有系统上的革新并不重要,只要数据更新就会有大批粉丝买账。这道理是没错,但FM系列也绝非总是一成不变。虽然每一代的游戏总体构架都是相似的,但SI也一直在努力尝试,希望在各种细节方面让游戏变得更充满魅力。与时俱进也是必须的,比如《FM2018》就曾强调过“脱欧”的概念,要让英超的爱好者们在游戏中玩出新的感觉,而这一次的《FM2019》则加入了VAR,也就是视频助理裁判。

其实游戏中并不存在黑哨(就算有黑哨也是程序问题),加入VAR可以说是纯属花边。但你千万不要以为《FM2019》就是《FM2018》换了个皮,它的其他重要改动还有多处。首先是该系列第一次有了德甲授权,这也就是说德甲俱乐部都有官方标志,球员也有官方头像了,可谓是美观度大增。然后游戏在战术和训练两个方面的调整都很大。其中战术主要是“指引”更加明确。在游戏预设的战术设置中,玩家在挑选阵型之前就会先看到“高位压迫”、“Tikitaka”和“链式防守”等等,然后才是各种预设阵型的分类。当然,这并不意味着选什么样的战术就一定只能选它分支下所限定的阵型,玩家依旧可以自行设计战术。

有了新的战术设置系统,新手玩家可以更快地理解到各种战术选项的作用,上手也会更加轻松一点。事实上除了战术方面做出改动,《FM2019》的“演示帮助系统”也是新的,能够更直观地帮助那些对游戏的某部分内容不太熟悉的朋友。而除开这些“便民调整”,训练内容的大幅度改动就有点让游戏更“复杂化”了。在《FM2018》中,游戏的训练系统是相对较为简略的,基本以周为单位。《FM2019》则回归到了能够让玩家安排“每日课程”的道路上,每个训练日都有三个“课程栏”可以选择不同的训练项目。另外游戏还新增了赛季中途的“训练营”,可以让玩家送球队到温暖的地区拉练“恢复疲劳”。

在全面改动之后,每一项训练内容的效果都会有比较详细的说明,比如“耐力”训练是提升耐力、体质和工作投入,同时会增加伤病风险和疲劳度,体力和个人情绪都会不同程度的下降。如此玩家将需要根据实际情况对训练课内容进行综合搭配,玩起来很有育成游戏的感觉。不过有些朋友可能也会觉得这样太复杂,同时委托给助教处理又怕效果不好。

而这一点实际也是游戏制作者所烦恼的。不久前在接受媒体采访时,SI公司的高管迈尔斯·雅可布森就曾坦言训练部分众口难调。过去他们曾经尝试过把这部分做得更真实更专业,比如在《冠军足球经理4》时代,但结果却是大部分玩家都受不了这一套,纷纷到互联网上去寻找高手制作的“训练包”解决问题。后来SI简化了训练部分,然后很多人又觉得训练根本不重要了。

《FM2019》中训练的改动像是走向了老路,但有了更细致的说明和更确切的效果,或许也算是个既容易上手也能玩出花样的折中办法。话说回来,FM系列加上它的前身CM系列,从首作推出到目前已有26年的历史了,它不断改进不断完善,到最近几年其实已经达到了一个很高的瓶颈期。如果游戏完全追求真实,则可能对于玩家来说太过复杂繁琐,但若简化过头,又有失系列“拟真”的传统。在现有科技的前提下,FM系列要迎来革命性的进步无疑是很困难的,但其实这又有什么所谓呢?还是让我们赶紧开档,到《FM2019》中去享受运筹帷幄的快感吧!

关于作者: luda

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