9月被称为体育月,但紧接着10月和11月的大作没有给玩家太多时间慢慢品尝几种球类新作。
都说枪车球,但实际车和球的影响力在层出不穷的射击游戏挤占下,日渐消退。尤其像李大猫这种非死忠粉的杂食玩家,老早就抛弃《FIFA 17》转投《战地风云1》拉大栓。但这不代表球类游戏不好玩,老实说今年的足球年货《实况足球胜利十一人17》与《FIFA 17》两部作品都有不俗的亮点,甚至实况在舆论与口碑上赶超FIFA,虽然销量仍然处于被打压状态,但足以引起粉丝间疯狂的口水战。
至于《FIFA 17》当然也是不落下风,得益于寒霜引擎的强劲实力,《FIFA 17》在各方面都有全新的变化,至于如何,往下看。
寒霜引擎带来极致画面
《FIFA 17》在系列历史上首次使用寒霜引擎,相比《FIFA 16》画质有了质的飞跃,带来更加真实的游戏画面体验。可以看到新引擎下的光照更接近现实,草坪细节也更好。还有16中比较令人诟病的模拟摄像机测光点调整的亮度问题也已然消失。再也没有开个暂停亮度陡然增高,继续游戏亮度陡然下降的不舒适体验了。得益于寒霜引擎,场边球迷的面部高清化,草皮更加真实,草甚至会沾染球鞋。同时球衣污损更加真实,汗渍效果显著。当然球员面部也相应的更加逼真。
球员建模已经是以假乱真了
面部的汗水与反光效果逼真
可以说本作不仅仅是强化了球员的建模,对其它部分的细节更是下了很大的功夫。譬如更衣室和球员通道刻画真实细致。赛前的球员准备,教练训话,甚至能听到球迷们越来越热烈的呼声,都能让玩家感觉到这是真实的球场。不过寒霜引擎也有自己的缺陷,这次动态天气效果就被取消了。
看到裤子上的草汁和背上的汗渍没,细节之处煞是用心
场边观众也高清化,不再是马赛克
另外本次也是《FIFA 13》之后首次梅西不再担任游戏封面人物,在今年7月的票选当中,多特蒙德球星马尔科·罗伊斯当选了本次《FIFA 17》的封面球星。
当然,作为第一代寒霜作品,各种BUG也是少不了
虎头蛇尾的新征程
球类游戏里加入剧情模式效果如何?相信大家已经在此前的《NBA 2K16》中看到了,号称由斯派克李编剧的剧情模式充满各种槽点,慢慢的逻辑混乱。玩法体验也算不上好,更加上只允许扮演黑人的“政治正确”让这一模式成为鸡肋。这次《FIFA 17》也跟着来着一套,本作的一大亮点是首次加入的剧情模式“足球征程”(Journey),玩家能够扮演一名在伦敦长大的英国小伙Alex Hunter,体验他在英超赛场上上崭露头角、一球成名的故事。
初看可能惊艳,实则烂尾
“旅程”对于《FIFA 17》可谓一大重头戏。球员的场外生活和更衣室内的故事一直是球迷们津津乐道的谈资,如今可以作为一个球员完整参与进去对玩家们来说吸引力巨大。从板凳球员奋斗到英超新贵,一直是很多足球爱好者喜好的RPG故事,特别是对极度憋火的中国球迷来说,自己能通过足球闯出一片天来,即使是游戏里的YY,也能带来无限的乐趣。这次的故事模式与之前的生涯模式并不相同,虽仍然是足球游戏的一部分。
作为角色扮演,可互动的部分太少了
老实说,体育游戏剧情化是不错的点子,但关键在于,这些体育游戏的制作团队往往并没有强大的编剧团队去支持这项玩法。打着斯派克李名号的《NBA 2K16》尚且是这个样子,单打独干的EA Canada定然不会做得更好。于是乎摆在玩家面前的又是一个政治正确的家庭:主角黑人Alex Hunter出生于足球世家,他的白人祖父James Hunter曾代表曼联在1966-67赛季英甲打入20球,白人父亲则是个脾气暴躁的混蛋,而黑人母亲为了全家累死累活,真是槽点满满的一家子。
实际上毫无意义的选项
工资多少没屌用,就是个数字
而剧情方面,Hunter会和他年少时便搭档的前锋Walker一起加入一家英超俱乐部。在球队大佬受伤之际,Hunter和Walker临危受命,出战迎敌。一切看起来很美好,但是!这个剧情模式在经历一个赛季后就戛然而止,恍若一场春梦一般!而且,在剧情中,玩家可以自由互动的部分少之又少,虽有火爆、冷酷、中立三种对话选项,但实际上只会影响教练对你的态度以及你的收入。然而!教练对你态度如何,没什么叼用,不影响你踢球;收入即便天文数字,也不过是个数字,玩家只能看不能用。总之这个剧情模式,当作教程呢,不算详尽,当作另一种生涯模式玩呢又太短且不自由,食之无味弃之可惜。
单纯作为教程,又不是很详尽
剧情本身也很弱,代入感不强,还有这满是槽点的政治正确家庭
新引擎带来的新进化
球类年货每年都会修改操作与动作,加一些不实用又花哨的动作,或者修改修改操作,改改AI智商,很少能有长足的进步。然而这次不管是实况还是FIFA都在人物动作与物理效果上下了大力气。吸取了之前FIFA15、16两个版本的教训,这次EA Canada也终于痛下决心,更换了新的引擎。之前FIFA系列长期使用Ignite引擎,这款引擎非常经典,也支撑了FIFA近10年来的辉煌生涯。但老实说,不管视觉效果上,还是物理效果与AI智能上,这款老引擎实在是老掉牙了。它也是近两年一直被人诟病的最主要部分。人家隔壁实况都上“FOX”引擎了,你还在用几年前的老掉牙古董?于是这次《FIFA17》采用了EA旗下王牌“寒霜引擎”。光是今年的《星战前线》与《战地风云1》就足以看出寒霜的实力。虽然并不一定能让游戏发生翻天覆地的变化。但是,画面、AI与物理效果的流畅度一定会有所提升。
得益于寒霜引擎,不仅画面效果更逼真,物理效果也升级
足球竞技中,身体对抗一直是极重要的部分,而之前几作的《FIFA》中身体对抗仅局限于护球拉球。而真实赛场上的身体对抗无疑更加丰富多样。相比与《FIFA 16》稍显鸡肋的无触球假动作,护球系统从各个角度上来讲都是一场革新。除了普通的护球(L2)之外,本次还增加手动护球(L1+L2)。L2护球是自动护球,护球方向为身后,不能调整,但进攻中可以实时抗开人。L1+L2护球方向完全手动。二者的区别在于L2护球容易被高抢断和高强壮的球员从身后直接顶开或者从侧面断球。而L1+L2的手动护球一旦掌握好可以360度护球,较难被顶开。两个动作结合起来可以做出很多欺骗性的假动作。
防守中同样玩家也有了更多的选择:在对手准备突破时,按住L2+正确方向可以让球过人不过,无球状态下也可以拦住进攻队员。新的护球系统带来了更多新可能,让《FIFA 17》中进攻和防守的方式更加多样化,真实赛场上的那些对抗,你也可以在《FIFA 17》中实现了。
球场上的一切都更加真实
进攻AI得到了极大强化,往作需要按跑位键才开始撒腿的懒汉们这一次都如同疯狗般拼命跑位,根本不需要玩家喊。进攻球员甚至懂得虚晃对手拉扯空间。这要是在《FIFA 16》中肯定是直接跟着防守队员一路冲到底的。所以新的AI系统简直实用度MAX !随着新的AI系统新增的是更多射门和传球的动作。效果最为明显的是贴地射门(摁下射门键后再次轻按射门键),力量槽按满也飞不起来,简直许多飞机选手的福音。而且乱战和禁区线前施射可能有奇效。另外,利用这个射门方法还可以使出砸地的头球。
AI居然会主动跑位插入,而不是傻傻猛冲或者干脆不动
相比于《FIFA 15》时的挑传强大,本作进一步削弱的挑传的实用度,挑传机会非常少。继去年加入了精准传球(R1+短传)之后,本次还加入了精准直塞(R1+直塞)。相对基本直塞,精准直塞会传到相对更加激进的位置。AI的强化带来的是直塞的重新回归,但无论是基本直塞还是精准直塞都变得更加实用,各种销魂的直塞都等着玩家来实现了。
至于UltimateTeam
老实说,这个自2009年开始的Ultimate Team玩法绝对是FIFA的王牌,好玩到不少人都不管其他模式,买来直奔UT。甚至隔壁实况也在前年山寨了一个“my club”。既然好玩自然有他好玩的地方。如何混搭出完美配合自己打法的球员阵容,是玩家们最为津津乐道的玩法。而去年增加的氪金玩法FUT Draft(征召模式)也让UT锦上添花。至于今年,EA推出了两个新的游戏模式:FUT Champion和Squad Building Challenges。
一把抽到克洛斯
抽卡动画不如隔壁实况有趣,格列兹曼get!
EA今年从《FIFA 17》开始力推两大电竞赛事:FUTChampion Serise和FIWC电子足球世界杯。FUT Champion Serise是EA今年主打的的电竞赛事,总奖金高达130万美元之巨,甚是下血本。而FIWC电子足球世界杯可能比较多人有关注,乃是国际足联FIFA官方认证的电竞赛事,自2004年以来至今已经有12年的历史,今年首次加入PlayStation4和Xbox One两个平台。然后,FUT Champion Serise也好,FIWC电子足球世界杯也好,这两大赛事的选手都是通过线上选拔,而新增的FUT Champion就是其中一个参加选拔的方式。
Squad Building Challenges翻译过来就是组队挑战赛,在这个模式中玩家要根据系统给定的任务去完成挑战,由于任务会要求固定球员组队完成,这就使得玩家手中原本价值不高的球员卡有了用武之地。去年低阶球员卡都是当狗粮喂掉或者卖了换金币,如今由于Squad Building Challenges任务的限制,这些球员卡也就有了自己的位置。
总评
老实说实况今年的评分确实很高,不管粉丝怎么撕逼都不能否认实况做出的改进,但是《FIFA 2017》也并非单纯吃老本的主,这不仅仅是授权差距的问题,更是核心部分的差距。何况有大量玩家基础,玩家就是觉得FIFA更好玩,你不服也不行。无论是挂王者归来还是绝地反击的名号,实况都被FIFA按在地上打。总的来说,如果你热爱足球游戏,那么《FIFA 17》非常值得入手,不仅能让你在踢足球之余,感受一下RPG扮演的感觉,还能让你感受次世代足球游戏的爽快。