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【实况2018 球员编辑器】吉川阳斗!实况足球端游(pes2019)全能型核心中场!

韩华明:吉川良都_吉川

最佳位置:中电位

实战类型:集成中电位

历代定型: (历史级)

游戏版本:dlc1.02

重大突破:是

喜欢的选手:是的

推荐教育:任何事情都可以

关注人气:低

负面影响:小

个人杀伤:中等

合并人口:中

连接合作:良好

工作态度:良好

创造力:良好

业务效率:良好

实况足球的大师联赛自实况8引入增长模式以来,一直存在着架空因素这一设定。

架空妖人共分为三代,第一代是在we8-pes2009的大师联赛转会期时随机出现的、以世界各俱乐部梯队成员为原型制作的同名虚拟球员,在pes2010-pes2011中也可以使用存档编辑器调用。第一代架空妖人实力普遍逆天,初期能力值一片荒芜时的实战效果即可傲视群雄,相当一部分位置和风格的殿堂级妖人均由第一代架空妖人当选,比如施瓦茨、凯泽尔等人。原型中的大部分天才在现实中已经泯然众人,但依然有梅尔滕斯、肖、萨拉特、奥雷利亚诺等少部分人已在现实足坛中有所建树。

pes2010-pes2011期间,大师联赛没怎么推架空妖人,是把退役转生后的现役草根球员随机给予现役超级巨星的模板,这种模板妖人在转生后数据就一片大红,即战力很强。

pes2012开始,大师联赛开始放出第二代架空妖人,第二代架空妖人与第一代架空妖人存在的意义不同。第一代架空妖人是为了补充在大师联赛中每个赛季会退役一部分球员造成的缺口而随机出现的球员,第二代架空妖人是konami在实况足球系列中准备了几个虚拟联赛作为素材,以便世界各地补丁制作小组可以把虚拟联赛和其中的上千名球员修改成德甲、中超等未获官方授权的赛事和球队、球员。所以第二代架空妖人并不是以随机的形式出现,而是在开档初期即可选择。

在随后的几代实况中,第二代架空妖人除了we联和pes联中的部分球员仍然保持极高的成长潜力和初期总评,其余大部分已经没有了任何培养价值,部分甚至从游戏中消失。自pes2014起,大师联赛中放出了第三代架空妖人,至今为止基本都活跃在每代的大师联赛中,每隔几代就会改个名字,而身高初始能力位置等其他参数原封不动,比如黄莺清顺的任江帆,后来改名叫冯艾东,pes2019中又叫做薛顺卓。

吉川阳斗就是第三代架空妖人,只不过他不像薛顺卓那样已经存在了6年那么久,所以还一直没改过名字。从第一代架空妖人开始,作为日本公司的konami就把不少日本架空妖人设定得非常强大,诸如老玩家们耳熟能详的山田达树、清水能久、佐佐木瑞穗等等。第三代日本架空妖人也有玉川骏太郎、沢口贤治、二村温人等16、17岁总评就超过70的高潜力妖人,吉川阳斗这样的巅峰数据和他们比起来倒算是比较平庸的了,但实际上,吉川阳斗却有很大的存在价值。

吉川阳斗是一名中场万金油,他没有明显的强项,也没有什么达到缺陷级别的弱项。他最大的特点就是什么事儿都能干,上限达不到逆天,但下限却又不是其他万金油类型的球员能轻易达到的。在我印象当中,除了第一代架空大妖马查多这种每项数据可以全97+的怪物以外,任何万金油型的球员,更多的作用是革命砖,哪里需要往哪搬,这意味着万金油型的球员干什么都只能算个凑合,因为很多时候都是临时顶替干专项的主力的。而吉川阳斗不一样,无论干什么,他都可以干出主角的水准和地位,除非是部分6星以上的大神,否则谁都得围着他转,尽管他的个人能力并不出众。

就是这么奇怪,在小编使用时,球权和开火权就会随着吉川阳斗而转移,吉川阳斗只要打中前卫,他就绝对是场上持球和出球的核心,哪怕同位置的戈洛文推进和传球比他更好;吉川阳斗只要打前腰,他就绝对会通过无球跑位前插而取得和兰帕德在现实中一样多的进球,哪怕同位置的是经典球星博班。

除了进攻方面,吉川阳斗在防守端的效果也不错,只不过虽然意识和能力还行,但身体平衡实在有劣势,所以能起到的最大作用就是通过跑动切割对方的传球路线。对于他这样的能力值来讲,焦点训练哪个方面都可以,如果是我,建议加强平衡能力,不仅对防守,对他的攻击杀伤力也是一大补充。

关于作者: luda

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