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【pes2016自创球员转会】没有无缘无故的爱 Konami!

《实况足球2016》已于9月15日发售。即使发售一周,游戏中的阵容名单也将停留在今年夏天转会窗前。

这不得不令人怀疑Konami在这一经典系列上对玩家的诚意剩下几分。

现在是2015年9月21日晚上11点整,不算偷跑,距离《PES2016》正式发售已经过去了6天。

但是,在这个游戏里,5月24日就宣布会离开切尔西的德罗巴与6月29日官宣转会阿森纳的切赫都还在他们老东家的替补席里稳稳地坐着,仿佛什么事情都没有发生,没有。

与之形成鲜明对比的是,将于明天正式发售的《FIFA16》,不但拥有新赛季的阵容,甚至还与GOAL.COM合作,在游戏里提供了大量真实的比赛日新闻,让你有一种『你的世界已被足球幸福地包围』的感觉。

和现在的绝大多数游戏一样,《PES2016》也有一个『首日更新包』,但这个升级到1.01版本的描述只是『修改了可能会导致在读盘界面卡死的BUG』,但这么实诚的描述如今看起来更像是程序员故意在发泄心中的不满,因为游戏所采用的『FOX引擎』的负责人已从Konami离职,而最近更有传闻指出,Konami将不再开发新的3A大作。

而今年,恰好是《实况足球》的20周年纪念。

作为这个星球上曾经的最佳足球游戏,对于很多人来说,『实况足球』这4个字,一度是与『PS』、『PS2』划上等号的,『玩PS』=『玩实况』,不仅仅是游戏,更是生活的一部分。

所以,即便是这个系列自PS3时代开始走下坡路,我也一度坚信情况会有好转。没有授权,没关系——记得最初在PS3上推出的那几作都是想尽各种方式:继承前作记录、从网上下载甚至自己制作补丁,手动修改球员名单……游戏拿到手之后的最初24个小时几乎都是在干这些事儿,但依然乐在其中,因为自己内心深处明白,一切准备就绪之后,等待着你的将是最棒的足球游戏体验。

但这个世界上没有无缘无故的爱,特别是当你花了钱却一次又一次失望的时候,就会由爱生恨。

是的,我在《PES2016》的DEMO推出的时候,态度依然积极,我是这么说的:『今年《PES》依然无法撼动《FIFA》的地位,但如果你有几个念旧的机友,那么你至少可以对他们说:今次的《PES2016》可撸!』——但那时的我又怎能想到Konami已经在用一种近乎『放弃』的态度来对待自己公司本已不多的主机游戏品牌?

是的,在我看来,你没有首日更新球队阵容,就是对玩家的不负责,就是对游戏产品的放弃。你已经处于落后地位,没有理由不奋起直追,除非,你已认输。

那我还有什么好支持你的?

再来看看今年游戏的宣传标语:『LOVE THE PAST,PLAY THE FUTURE』,但我觉得,不如改成『LIVE IN THE PAST,PLAY THE GAMER』更恰当。

『活在过去,玩弄玩家。』

当《WE8》发售的时候,为了庆祝它的到来,我当时的同事阿迪甚至为游戏赋诗一首:『短短的夏天即将远去之时,我重新回到掌声与欢呼声中的球场。冬天,在寒冷彻骨的观众席上,我憧憬着谁将是明天的英雄。春天,我们一起放声高歌,让我们的思绪飞向他们。』

多么的爱。

然而现在,我和他的思绪都已飞向《FIFA》,PLAY BEAUTIFUL。

没有无缘无故的爱,恨也是。

关于作者: luda

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