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【fifa18球员特性】是时候换种方式了《FIFA 18》NS版现场体验报告

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E3 2017还没有开幕,但随着今天EA发布会的结束,EA Play玩家日的召开,E3的序幕已经悄然拉开。

今天爱玩网前方的记者也到达了EA Play试玩活动现场,并体验了球迷玩家最为关注的FIFA18...的Switch版!

这次FIFA18封面球星是霸道总裁

虽然NS版FIFA18早已不是什么秘密,Alex Hunter的辉煌生涯延续在发布会上也已有定论,但作为FIFA本世代第一个完整的掌机版本,很多玩家还是非常期待的——毕竟碎片化时间加上随身携带的优势,让这类10多分钟一局的体育游戏在掌机上有着很强的竞争力和生命力。

试玩队伍不算长,老美还是更喜欢隔壁的橄榄球和NBA

让你在草地上“踢”FIFA

这次笔者有幸排到了任天堂Switch版的试玩,而这次现场确实也只提供了掌机版,并没有搬出Switch那“鸡肋”的底座。FIFA 18的DEMO只提供了4支球队和一个友谊赛模式,游戏内的界面和UI并没有太大改动,在20分钟的体验中,我们也没发现这代在实际比赛中有什么功能和特性上的变化。

总体来说,《FIFA18》延续了前几代的风格,由于寒霜引擎只用于PS4、XB1和PC版,NS的画面则属于上一代PS3/360级别,将在主机模式下运行1080p,掌机模式下720p,帧数还未公布,但体验下来基本很流畅。新规下单人开球的规则、本地双人模式的加入,这些在试玩中确认了,唯一不能确定的是NS版是否支持面基。

另外,NS本身的构造稍稍限制了体验,最明显就是Joy-Con手柄按键生硬(会影响射门和传球力度),而对于需要频繁切换队员的体育游戏来说,一个又硬又脆的肩键简直就是噩梦。

本地双人模式,但别指望能完美还原操作

原来习惯于入手PS4/XB1版的FIFA玩家,如今NS版的出现让我们多了一种幸福选择——既可以在客厅大屏幕上酣战,又可以带身边,随时随地来一局帮助自己的球队前进;然而,较低的画质,以及NS的按键设计可能会逼你买一个PRO手柄。那么,你的选择是什么?

关于作者: luda

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