首先,使用MediaProjectionManager
打开在Android5.0之后拦截屏幕的API。这意味着可以使用MediaProjectionManager创建VirtualDisplay,并将其传递给与ImageReader关联的Surface,从而从ImageReader中获取Image
首先是使用startActivityForResult发起录屏的请求:
private void startScreenShot(){ WindowManager windowManager = (WindowManager) getSystemService); if (windowManager != null) { DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics(); windowManager.getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics); width = di; height = di; dpi = di; } mediaProjectionManager = (MediaProjectionManager) getSystemService(MEDIA_PROJECTION_SERVICE); if (mediaProjectionManager != null) { startActivityForResul(), 123); } }在得到用户授权录屏后,在onActivityResult中获取MediaProjection-->VirtualDisplay-->ImagReader-->Image-->Bitmap:
@Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { (requestCode, resultCode, data); MediaProjection mediaProjection = mediaProjec(resultCode, data); if (mediaProjection != null){ getBitmap(mediaProjection); } }private void getBitmap(MediaProjection mediaProjection){ ImageReader imageReader = ImageReader.newInstance(width, height, PixelFormat.RGBA_8888, 3); mediaProjec("screen_shot", width, height, dpi, Di, imageReader.getSurface(), null, null); imageReader.setOnImageAvailableListener(new ImageReader.OnImageAvailableListener() { @Override public void onImageAvailable(ImageReader reader) { Image image = reader.acquireNextImage(); int width = image.getWidth(); int height = image.getHeight(); final Image.Plane[] planes = image.getPlanes(); final ByteBuffer buffer = planes[0].getBuffer(); int pixelStride = planes[0].getPixelStride(); int rowStride = planes[0].getRowStride(); int rowPadding = rowStride - pixelStride * width; Bitmap bitmap = Bi(width+rowPadding/pixelStride, height, Bi); bi(buffer); String filePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + ";; //bitmap保存为图片 saveBitmap(bitmap, filePath); image.close(); } }, null); }private void saveBitmap(Bitmap bitmap, String filePath){ try { FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(filePath); bi, 100, outputStream); ou(); ou(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }优点:不用系统签名,不依赖系统底层API;
缺点:弹出确认框,需要用户授权录屏;
二、使用SurfaceControl
从上面分析可知,MediaProjectionManager录屏依赖Surface,分析Surface源码后,发现Surface其实是调用SurfaceControl,也就是说可以用SurfaceControl走捷径去截屏。其实系统框架层的截屏也是调用SurfaceControl。但是,由于SurfaceControl属于系统API,对用户不开放,我们无法直接调用。说到这里,大家应该都想到,用反射机制来调用。
正确的调用方式是这样的:
Bitmap bitmap = Sur(width, height);
通过系统源码,可以知道它在Android.view.SurfaceControl路径下。既然路径、类、方法、参数都知道了,反射就没问题:
//使用反射调用截屏 private void screenShotByReflect(){ DisplayMetrics mDisplayMetrics = new DisplayMetrics(); float[] dims = { mDi, mDi }; try { Class<?> demo = Cla("android.view.SurfaceControl"); Method method = demo.getDeclaredMethod("screenshot", int.class,int.class); mScreenBitmap = (Bitmap) me(null,(int) dims[0],(int) dims[1]); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }在调用截屏之前,判断屏幕是否发生旋转:
private Bitmap takeScreenshot() { mDi(mDisplayMetrics); float[] dims = {mDi, mDi}; float degrees = getDegreesForRotation()); boolean requiresRotation = (degrees > 0); //如果屏幕发生旋转,通过matrix旋转回来 if (requiresRotation) { mDi(); mDi(-degrees); mDi(dims); dims[0] = Ma(dims[0]); dims[1] = Ma(dims[1]); } //调用截屏 screenShotByReflect(); return mScreenBitmap; }优点:不用弹框授权,不用系统签名;
缺点:使用反射机制,如果系统API或者方法发生更改,导致无法调用;
三、使用screencap的adb命令
命令行是这样的:adb shell screencap -p file_path
在代码中执行,就不用adb shell,直接screencap -p file_path,调用Runtime的进程来执行:
public static void screenShotByShell(String filePath){ String shotCmd = "screencap -p " + filePath + " \n"; try { Run().exec(shotCmd); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }优点:代码简单,直接获取到图片;
缺点:需要系统签名;
以上三种截屏方式,大家可以根据应用场景来使用。如果是用户app,需要连续录屏,建议采用MediaProjectionManager;如果是希望得到单个Bitmap,那么可以用SurfaceControl;如果是系统app,并且希望得到图片,首选screencap的adb命令行。
学习以上技术有哪些门槛和条件?有没有免费资料呢?
只要你内心有明确的目标和渴望:我一定要进入大厂,一定要成为Android架构师。那么学历,年限都不能阻挡你。正常来说BAT社招门槛是3年开发经验,本科或者以上学历,除非你技术特别厉害才能打破。
创作不易喜欢的话记得点击+关注哦