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【mame模拟器按键设置】MAME成为街机模拟器霸主的原因(3)

让我们详细了解一下MAME成为街机模拟器霸主的原因(2)。MAME是街机模拟器认可的霸主,为什么能在众多街机模拟器竞争对手中脱颖而出,鄙视队友,扫荡群雄,统一天下?我认为主要有以下主要原因。

4、低调保守,厚积薄发。

MAME作为一个街机模拟器,非常低调而保守,一直以来都是默默做事,从不张扬个性。它不像neoragex或callus,也不像winkawaks或nebula,从不追求让玩家心满意足的效果和功能。MAME的宗旨只有一个,那就是尽量百分之百的精确模拟街机游戏,并让它们流芳百世。

在此宗旨下,凡是有利于玩家玩游戏的选项,MAME一般都不支持或支持的很少。比如,按键连发功能,是在最近才被支持的,以前MAME都不支持。这是因为街机一般没有连发键功能。

MAME虽然支持了连发功能,但是竟然把它藏在作弊功能中,导致很多玩家都没有找到

比如,为了精确模拟街机游戏,MAME不支持很多模拟器采用的HAL 3D加速功能(硬件适配层3D加速功能),也即不使用强大的显卡硬件加速3D街机游戏的模拟,而只支持软件模拟模式。因为虽然软件模拟非常缓慢,但是精确度较高。所以MAME宁可不使用硬件设备模拟街机游戏,也要坚持使用软件模拟。

MAME宁可让玩家玩游戏不顺畅,也坚决不支持3D硬件加速效果,所以它支持的一些游戏和Demul、supermodel等模拟器的速度比起来相距甚远

MAME具有完备的作弊功能,但是在默认设置中,作弊功能是被关闭的,因为街机没有作弊码可用。

其他模拟器几乎都支持的宏定义功能、动态透明效果功能等功能,MAME一个都不支持。

winkawaks的宏定义按键功能,是一个极为受到玩家欢迎的功能

凡此种种的现象说明,MAME的处世之道极端保守而低调。作为一个玩家,自然希望能在玩游戏的时候多多享受到模拟器的便利效果,然而MAME的古板作风给很多玩家留下的不好的印象,他们觉得MAME难以使用、速度缓慢、缺乏功能,殊不知这正是MAME为了精确模拟街机游戏而坚持的底线。

5、发布较早,先声夺人。

MAME比很多著名的街机模拟器都要早发布,MAME 0.01出现在1997年2月5日,接着MAME的版本号就连续攀升,支持的游戏也越来越多,不得不说,对比callus、rage或raine,MAME是有先发优势的。早期,给MAME贡献代码的程序员只有老大Nicola Salmoria等数人,然而MAME的规模很快就像滚雪球般扩大,招揽的程序员不断增多,体量和支持的游戏也迅速攀升。到1997年10月20日发布的MAME 0.29,已经支持了258个游戏,110个驱动。这在当年是首屈一指的。可以说,MAME从一开始就领先于其他模拟器了。

MAME 1997年支持的游戏数量一览表

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