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【3550h】AMD移动平台高性能处理器锐龙5 3550H首测

1月中旬,有消息称华硕飞行要塞6S将成为第一款配备AMD Ryzen 3000处理器的产品,现在终于到达了ZOL。

这款产品采用了AMD 锐龙5 3550H(12nm)+AMD RX 560X 4GB的核心组合,除此之外,其还拥有8GB DDR4、512GB SSD。本文我们重点看一下锐龙5 3550H和RX 560X的性能。

· 锐龙5 3550H和RX 560X的定位

锐龙3000系列移动处理器是AMD于2019CES期间正式发布的最新一代AMD移动处理器,基于12nm制造工艺打造,包括专为游戏本设计的35W锐龙7 3750H和锐龙5 3550H,以及专为超薄笔记本电脑设计的15W锐龙7 3700U、锐龙5 3500U,以上均采用4核心8线程设计,为用户提供引人入胜的娱乐性功能,如语音唤醒、先进待机(Modern Standby)、流畅的PC游戏、以及4K HDR流媒体功能,并提供长达10小时的视频播放电池续航时间。除此之外还发布了4核4线程的锐龙3 3300U、双核4线程的锐龙3 2220U和速龙300U,为用户提供更多选择。更多AMD锐龙3000系列移动处理器的详细信息可点击下面的链接进入AMD官网查询:。

AMD锐龙3000系列移动处理器

锐龙5 3550H为锐龙3000系列处理器,隶属于第二代锐龙移动处理器。锐龙5 3550H对标的产品为i5-8300H,相比之下,锐龙5 3550H的TDP为35W,i5-8300H的TDP为45W,性能相近的话,锐龙5 3550H会更为省电,发热量更小。

华硕飞行堡垒6S

RX 560X属于目前移动A卡的中端,对标英伟达旗下的GTX1050Ti。此外其余A卡对标N卡型号,大家看下图。

A卡对标N卡型号,其中Vega56 Vega64为桌面级显卡

· 锐龙5 3550H和RX 560X的实力

先说结论,经过实测锐龙5 3550H的理论性能基本与i5-8300H为一档;RX 560X的理论性能稍强于GTX1050,DX12下强约7%,DX11下强约2%,介于GTX1050与GTX1050Ti之间。总体而言,锐龙5 3550H+RX 560X的性能基本等同于i5-8300H+GTX1050,属于中端游戏本。

定位中端游戏本

实测数据方面。首先是锐龙5 3550H的理论测试,锐龙5 3550H是一颗四核八线程处理器,采用12nm工艺,基频2.1GHz,最高可加速至3.7GHz,三级缓存4MB,TDP35W。我们分别测试了Cinebench R15、CPU-Z和Fritz Chess Benchmark三项,并对比了i5-8300H的测试数据(数据来源:飞行堡垒6测试),详情看下表。可以说锐龙5 3550H与i5-8300H打得不可开交,两者处于同一水平。

处理器测试数据及对比

其次是RX 560X的理论测试,RX 560X采用14nm工艺,拥有896个流处理器,显存位宽128bit,显存为4GB GDDR5,显卡频率1223MHz,显存频率1750MHz。测试软件主要以3DMark为主,并对比了GTX1050部分测试数据(数据来源:飞行堡垒FX53V测试),详情请看下表。数据显示,无论是DX12还是DX11,RX 560X都稍强于GTX1050,其中DX11领先约3%,DX12领先约7%,领先幅度有限,两者属于同一档位。

显卡测试数据

与GTX1050对比

另外我还对锐龙5 3550H内置的Vega 8显卡进行了简单理论测试,测试项为3DMark Fire Strike,对比显卡分数。通过对比能够看出,Vega 8虽为核显,但性能却强于独显MX110达15%,处于MX110与MX130之间,远强于第八代酷睿i5-8300H的核芯显卡UHD 630。

Vega 8显卡性能对比

· Radeon Chill

在AMD Radeon控制软件中已经可以看到Radeon Chill的选项,这是一项通过算法降低显卡功耗和温度的技术。当该功能检测到键鼠或其他控制器没有信号输入的时候, Radeon Chill会智能降低帧数,对游戏体验几乎没有影响;而当系统检测到键鼠信号的时候,Radeon Chill则会充分发挥出显卡的性能,提高帧数。如此一来,当玩家不操控游戏时,系统自动降低整体帧数,从而降低显卡负载,进而降低功耗和温度,起到省电、静音的效果。

需要注意的是,该功能需要游戏支持,大家可以登陆。具体更详细的原理及测试大家可以参考这篇文章:《极致节能方案 AMD Radeon Chill游戏实测》。

下面我用飞行堡垒6S验证一下Radeon Chill的效果。测试游戏为《古墓丽影9》,打开Radeon Chill功能并打开监测软件。需要注意一点,虽然控制程序中已经开启Radeon Chill,但游戏过程中默认关闭该功能,需要点击F11激活。

激活后,Radeon Chill的效果非常明显,大家可以通过下方截图对比。

对比截图(左开启右关闭)

对比截图(左开启右关闭)

过场动画对比截图(左开启右关闭)

对比截图(左开启右关闭)

对比结果显而易见,激活Radeon Chill后,没有信号输入时(不操控键鼠),游戏帧数会维持在70帧左右,比较稳定。此时显卡频率不变,显卡占用会出现阶梯型跳跃;相比操控键鼠情况下,显卡功耗会下降10-30W左右,并且温度也会低约6°左右。而且包括过场动画(实时渲染)也有效果。

从简单测试可以发现,Radeon Chill功能是在保证游戏流畅运行的前提下,通过降低显卡占用,从而降低显卡功耗和温度。并且当用户操控键鼠时,显卡占用瞬间恢复至正常状态,整个过程几乎无缝,用户感觉不出前后差异,体验出色。

·《APEX英雄》、《绝地求生大逃杀》游戏测试

游戏测试部分,我重点测试了目前火爆的《APEX英雄》和《绝地求生大逃杀》两款主流网游。游戏过程中均关闭Radeon Chill。

首先是《APEX英雄》测试。画质设置大家看截图,基本属于中高设定,我同时记录了游戏过程中的帧数曲线。整体帧数在30-80帧之间,平均帧数50帧。前半部分基本都在寻枪、跑圈,帧数维持在60帧左右,非常流畅;后半部分交战频次比较多,帧数有所下降,基本在40帧左右,流畅度也有保障。

画质设置

画质设置

帧率曲线

其次是《绝地求生大逃杀》的测试,该测试分别测试中等画质和低画质。首先是中等画质,画质设置为:1080P、采用系统内置的中等画质,关闭垂直同步。从帧数曲线来看,整体帧数相当稳定,平均帧为47.8帧,最高接近60帧,最低在35帧以上,游戏体验有保障。

中画质

帧数曲线

然后是低画质,画质设置为:1080P、系统内置的低画质、关闭垂直同步。从帧数曲线上看,相比中画质,低画质下的帧数有了明显提升。其中平均帧为55.2帧,最高接近70帧,最低48帧。虽然平均帧数没有达到60帧,但平均55.2帧的成绩已经算是比较流畅了,游戏体验不错。

低画质

帧数曲线

综合来看,飞行堡垒6S的游戏性能还是值得肯定的。锐龙5 3550H+RX 560X运行主流网游表现优异,中高画质《APEX英雄》能够维持在60帧左右,可见在应对要求更低的《堡垒之夜》、《英雄联盟》自然不在话下。

· 3A游戏本的市场影响

从测试数据来看,锐龙5 3550H+RX 560X的搭配获得了不错的游戏体验,并且在核心硬件发热、性能释放等方面均有令人惊喜的表现。从两者组合的表现来看,AMD此次在高性能移动平台上已经追赶上了英特尔和英伟达,未来消费者将会有更多选择。

飞行堡垒6S的出现,意味着标准电压(35W)锐龙移动处理器正式抢滩登陆游戏本。从目前测试数据来看,AMD的定位相当准确,直接瞄准英特尔+英伟达常见的硬件组合。除了锐龙5之外,还有更高端的锐龙7马上登场,未来AMD在中端及中高端市场大施拳脚的空间非常大。性能部分已经没有差距,考虑到飞行堡垒6S首发官方定价6199元,还有其他优惠活动,性价比表现不错,它的出现将在5000-6000元价位游戏本上给英特尔和英伟达施以压力。

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