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(适配器是什么)MICROSOFT基本显示适配器是什么!

什么是适配器模式?

适配器模式(英文:Adapter Pattern)将一类的接口转换为客户端期待的另一个接口,使原来因接口不匹配而无法工作的类可以一起工作。


一句话归纳

兼容转换头。

代码示例

在中国民用电都是220V,而美国民用电是110V,所以,我们使用电器时需要使用电源适配器做转换。

public class AC220 { public int outputAC220V() { return 220; } } interface AC110 { int outputAC110V(); } class PowerAdapter implements AC110 { private AC220 ac220; public PowerAdapter(AC220 ac220) { = ac220;} // 变压器 @Override public int outputAC110V() { return ac220.outputAC220V() / 2; } }

适用性

以下场景我建议你考虑使用:

  • 已经存在的类,他的方法与新提出的需求不匹配(最终结果相同)的时候;
  • 通过接口转换,把一个类插入到另一个类中;
  • 比如我们现有一个登录接口,只支持账号密码登录,现在有新需求支持手机短信、微信登录、QQ登录、第三方登录等等。

局限性

以下场景我建议你谨慎使用:

  • 开发之初不要考虑,他是亡羊补牢、江湖救急的时候考虑;
  • 过多的适配器模式,会让一个系统更加混乱,比如明明调的是A接口,但通过适配器变成是调B接口。

对象适配器和类适配器

  • 类适配器是类间继承,对象适配器是类的关联关系,这是两者的根本区别;
  • 对象适配器是通过类间的关联关系进行耦合的,比如修补源角色的隐形缺陷,关联其他对象等;类适配器就只能通过覆写源角色的方法进行扩展;
  • 在实际项目中,对象适配器使用到场景相对较多。

写在最后

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责任编辑: 鲁达

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