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【gtx650功耗】老树萌新芽,GTX 650 1G版 大战PUBG!

2020年冬天,突如其来的传染病使寒假持续到4月末,自己的电脑在学校,家里的电脑负担很重。所以无聊的计划通过升级配置,让老树也能迎接新年。

升级后平台概述。

原本是250+220的组合,4G内存,升级后变为945加650加8G,可能有朋友会问,1G版的650,显存不会爆吗? 由于显示器本身是720p的,进入游戏也会把渲染比例拉到最低,所以不用担心。

在刚刚进入大厅的时候,帧数只有37帧,属于完全不能看的级别,下面我们进行设置。

全部最低是不用说的,渲染比例直接拉到最低,开启垂直同步(让画面流畅一些)。

关闭物品栏角色渲染,不然每次打开物品栏都要重新渲染人物给机器增加负担。

视频回放淘汰画面全部关闭,减少硬盘cpu负担。

好了,到这里设置就结束了,下面进入激动人心的游戏实测环节!

由于渲染比例、屏幕、反光的问题,拍的不是很清晰,刚刚进入训练场游戏显示37帧。

室内场景帧数略有提升,来到了40~46帧(能玩??!)。

室外跑动、开枪竟然来到了最高50帧!!!

整个环节测试下来,人数过多的开枪场景,帧数最低,只有27帧,但是在人少的场景下,基本可以保证35fps+的稳定运行,测试下来运行30分钟没有掉帧现象!

到这里我们算是挑战成功了(鼓掌~)但是需要注意的是,对于这种老平台来说,玩游戏最影响帧数的其实是分辨率,720p的分辨率下刚好给平台减轻了负担,如果显卡换成660,在720p和最低渲染比例的条件下,甚至可以跑60帧都没什么问题,但是老电脑,没有太大的升级价值。

本次gtx650 1G大战PIBG到此结束,喜欢的小伙伴可以留言关注哦~ 我去愉快的恰鸡了。

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