作家:NGA-昨天杀了他。
本评价以steam版本1.14为依据,文章内容都是笔者的主观判断,不代表本网站的观点。
游戏信息
名字:剑和灵魂:无(Swords Souls: Neverseen)
类型:休闲,转弯,独立
开发者: SoulGame Studio
发行人: Armor Games Studios
发行日期: 2019年7月23日
游戏介绍
《剑与魂:未见》是一款具有RPG元素的生态冒险游戏
一场海难后,玩家会流向很远的岛屿。这里有过千奇百怪的生物和敌人
玩家可以通过战斗训练来提高角色,与各种武器装备和道具一起探索Naver Saion,最终阻止女巫
训练场
通过其他小游戏提高角色特性
升级训练场可以提高通过训练可以获得的属性点
训练计划要用金币解锁
各训练项目达到一定等级后,训练将增加新的难度
训练计划分为近战、远距离、魂术、防御、敏捷等
近战:提高近战伤害
和音游差不多的操作,用WAD或打飞道具,道具飞到圆后飞可以得到星星,星星可以加速训练和升级。
远程:远程伤害,提高投掷概率
鼠标操作,用鼠标左键拉弓射箭,击中圆形靶中心或人形靶头可以得到星星,一次性击中多个靶子可以得到多个星星,击中金币可以得到星星。金币可以打很多次
灵魂手术:灵魂受伤,加快灵魂充电速度
鼠标操作,用鼠标操作光弹,穿过所有靶子或穿过气环随机出现星星,就可以得到。
防御:提高生活价值、损坏电网、冷却电网
鼠标操作,不要用鼠标操作盾牌,阻止各种飞来的道具,阻止星星。
敏捷性:提高生活价值,避免冷却,增加风暴的概率。
上述属性也可以通过升级后的属性点得到改善
使用WSAD或躲避攻击,在最后一刻躲避攻击时就能得到星星。“!”做符号的时候,按相应方向的按钮攻击敌人
个人感觉混术和敏捷训练有点困难,推荐主胜近战和防御
铁匠
ge/pgc-image/16c8752997994022a091bd62f371f4c2?from=detail&index=9" width="640" height="360"/>升级武器
博物馆
查看书籍、武器盔甲、训练勋章、训练成绩、战利品、游戏统计数据、敌人图鉴、鱼类收藏
投资博物馆可以在每天(游戏内)获得相应的报酬
喂食蘑菇“四叶草”可以获得随机奖励,“四叶草”在训练时随机获得,道具“银色四叶草”可以提高获得“四叶草”的几率
酒馆
领取任务、雇佣同伴
多次雇佣同一同伴可以提升其实力(还有价格)
市场
购买道具、书籍、鱼竿、消耗品等
宠物乐园
查看捕捉到的宠物、切换出战宠物
家园
建造家园可以提升经验获取速率
世界地图
进行战斗以及钓鱼
游戏中地图可以拖动哦
战斗系统
回合制战斗系统,角色会和敌人会自动攻击,玩家需要做的是穿插使用不同的技能和道具来赢得战斗
每场战斗胜利后都会获得宝箱,宝箱内包含金币、经验值、装备、道具等奖励
同伴和宠物是你克敌制胜奋战到底的好搭档
同伴可陪你进行两场战斗,在这之后需要等待一定的天数(游戏内)方可再次招募同伴
宠物可使用道具“长笛”演奏相应的乐谱进行捕捉,捕捉后陪伴玩家一起战斗,并且宠物升级特别快
角色攻击时可能会出现“!”符号,此时按下鼠标左键可发动超级暴击
游戏攻略
推荐选择武器“大剑类”,包含旧船桨、锯齿宽剑、猩红恐怖等武器,此类武器攻击力是最高的
武器特殊技“顺劈斩”,具体表现为全体攻击,在面对多个敌人时尤为有效
技能优先点满近战分类下的“特殊技”、“投机者”、“猛击”,防御分类下的“刚强”、“护盾”
装备选择属性最高的即可
戒指选择“士兵戒指”:在发动特殊技时有25%几率免费,也就是不进入CD
“骑士戒指”:格挡充能+1
战斗时面对多个敌人时发动特殊技顺劈斩即可
面对法师时使用闪避来躲开诸如“毒药”、“混乱”等效果,或躲开伤害高的技能
面对强大的近战敌人时使用格挡,最后一刻格挡还会发动反击
面对BOSS或者强敌时还可使用技能“护盾”来抵消重要伤害
此套搭配战斗力巨高,搭配同伴和宠物战斗起来非常轻松
评测总结
+ 内容丰富的小游戏
+ 轻松幽默的剧情
+ 恰到好处的教程指引
+ 适宜的难度曲线
游戏的进程很平滑,不会遇到卡关的情况出现,同伴和宠物系统的加入使得对付大型战斗也可以得心应手
+ 简易的角色个性化定制界面
快来打造你的角色吧
- 没有垂直同步
小瑕疵而已,偶尔会出现画面撕裂的问题
- 不支持steam存档(云同步)
这种刷刷刷类型的游戏居然不支持云同步,难以置信
推荐人群:休闲玩家、轻度RPG玩家、单机玩家
评分:8/10