NVIDIA:需要将计算机性能提高7倍,以适应VR
虚拟现实是一种非常棘手的技术。把显示器戴在头上不贵,但用户需要足够高级的电脑。(莎士比亚、温斯顿、虚拟现实、虚拟现实、虚拟现实、虚拟现实、虚拟现实、虚拟现实、虚拟现实)
GPU 制造公司 NVIDIA 就表示,电脑性能需要提升 7 倍才能适配 VR ,才能保证 Oculus Rift 或 HTC Vive 头显的稳定性以及体验的舒适性。该公司的 Jason Paul 在接受采访时说道:“我们看到了 VR 的巨大潜力,但 VR 所需要的电脑计算能力,也是我们面临一个挑战。”全球不足 1% 的 PC 能够驱动 VR 头显
根据 NVIDIA 估计,2016 年,全球只有 1300 万台个人电脑能提供 VR 设备所需的图形处理能力,这些超高端 PC 在全球 14.3 亿 PC 用户当中占比不到 1%。消费级头显即将浩浩荡荡的出货,但全球 PC 中硬件性能能够完全支持 Oculus Rift CV1 或者其他头显的数量屈指可数。要达到逼真的 VR 效果,需要极高的密集硬件性能,而且大多数 PC 难以满足 VR 的需要。
Facebook 建议,Oculus Rift CV1 需要配备一张 NVIDIA GeForce 970 或 AMD Radeon 290 显卡的电脑,每张显卡成本至少 300 美元,其几乎和 Xbox One 或 PlayStation 4 游戏机价格相同。除了显卡之外,Oculus Rift 还需要英特尔酷睿 i5 系列处理器,8GB 以上内存以及 2 个 USB 3.0 端口,才能达到 2 个眼睛看到的 90fps 画面帧数,这样人类大脑才能认为图像是真实的,否则较低的画面帧数将让用户产生眩晕感。
三星发布手势控制器 Rink 演示视频
最近,三星在 YouTube 上放出了号称“最先进的移动VR手势控制器”Rink 的演示视频。1分钟左右的视频展示了两只手在一个虚拟的空间里被追踪的画面并配合头显实现交互。第一个演示似乎是在 Tony Stark 的实验室展示手部操作,第二个展示了使用者在空中射击目标。从视频中我们可以看出,Rink 可以实现手势识别和位置跟踪。它是由三星神秘的创新实验室研发的,在 1 月 5 日开始的 CES 大会上,该实验室将带着 Rink 与我们见面。
Gear VR 冬季特惠开始
Oculus 和 三星共同推出了针对 Gear VR 的优惠活动,从现在开始到 2016 年 1 月 6 日,购买十多款指定游戏,将获得 33 %的折扣。折扣游戏包括《Omega Agent》《Keep Talking》《Nobody Explodes》《Esper》 《Darknet》《Evil Robot Traffic Jam》《Twisted Realms》《Daydream Blue》《Bandit Six: Salvo》《Bazaar》和《Dead Secret》。
《方舟:生存进化》:将加入巨型袋鼠
自《方舟:生存进化》去年在 Steam 上发布以来,这款游戏已经成为了最具持续性更新的游戏之一了。开发商 Studio Wildcard 在保证这款游戏将跨越 PC 平台以及 PS 平台的条件下,会对游戏进行持续更新。目前,新生物巨型袋鼠即将加入游戏。这只巨型的袋鼠具有强大的跳跃能力,也是第一款能够携带两名乘客的运输工具。
《星际公民》有望在 2016 年发布 VR 版
在最近一次更新中,3D 太空模拟战争游戏《Star Citizen》(星际公民)的开发商 Roberts Space 表示将在今年完成该游戏的 VR 版。早在 2012 年,他们就开始致力于研发该游戏的 VR 版。一直搁置的原因是技术上的限制,受关注度低以及资金的缺乏等问题。但随着这两年 VR 技术的大爆发,他们的机遇也随之来临。开发商还表示,从 2016 年开始,他们将会专注于游戏的 VR 化,而且他们现在已经众筹到了超过 1 亿美元的资金。现阶段,他们将会把 Oculus Rift 消费者版作为游戏的主流设备。很快,我们就能在 Oculus Rift 上玩《星际公民》了。
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