塔防游戏越多,对游戏就越挑剔。多年来扎根在我手机上没有抹去的游戏就这么三种。这三款游戏也贯穿了90后学生时代不可磨灭的回忆。
《保卫萝卜3》
《保卫萝卜3》相较于前两部作品并没有太大的变质,担心“氪金萝卜”的忧虑是多余的。感觉新版本最大的变化就是单机变联网了。
PVP好友或世界排行等等玩起来更有动力了。小编爱干的事就是暗搓搓的爬到排行榜第一“咔嚓”截图,朋友圈走一波……
《帝国塔防3》
这款游戏相比较《保卫萝卜》来说稍显低调,知名度没那么高。但《帝国塔防》系列是一部很经典的三国塔防作品。
这次的新版改版将“马赛克”画质逆袭“3d”。还增加了卡牌和扫荡等功能,比起简单的塔防玩法上更“网游化”?不知道老玩家对此能接受吗?
《植物大战僵尸2:奇妙时空之旅》
2代增加了很多新植物,有部分老玩家接受无能,觉得破坏了原有的生态圈?其实就是觉得最熟悉的东西变陌生了落差感。作为一个普通玩家,我的看法其实还是有新的植物会更好玩。
增加了新植物,也会更改长久以来的战术,不是更刺激更有新鲜感吗?新增了许多玩法,确实更好玩了,但不得不吐槽手势操作还需要收取一千多金币?你认真的吗?我打一盘僵尸才100多金币...
上面介绍的三款游戏,玩的最少的也有一年了。个人觉得塔防游戏的乐趣在于“以最经济的手段消灭更多的敌人”这是一个没有极限的挑战!
保卫自己的财物或领地是人的天性,但在守护的同时还有采取进攻才能获取更多的利益。莫名觉得贯穿了一些社会道理。我以《人民的名义》相信塔防游戏玩的溜的人,现实中也是个不会吃亏的人吧?你是这样的吗?